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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
IsKor
Camarade grospixelien
Tiens, d'ailleurs j'ai récupéré des vieux CRT à mon taf. Je pense qu'il y en a un qui va servir pour ma mini borne d'arcade version Raspberry Pi, et l'autre à l'affichage des vieilleries sous DosBox.

Dhura
Pixel de bonne taille
Pour les pixels obèses, j'ai un écran dédié à cela, un CRT que j'ai mis en 640 * 480, indispensable pour éviter les bouillies trop informes dans les jeux dos, et les vieilles consoles. Il me manquait une solution correcte pour les pixels juste un peu enrobés.

Kaede
Pixel visible depuis la Lune
Tout le plaisir est pour moi
A toi les gros pixels (mais un peu floutés quand même...) !

Dhura
Pixel de bonne taille
Bon sang mais bien sûr, je n'avais pas pensé à regarder là ; et en fouillant les menus j'ai trouvé le bon réglage (aspect à la place de max), je te remercie infiniment !

Kaede
Pixel visible depuis la Lune
Si ce ne sont pas les drivers qui sont responsables du redimensionnement, c'est ton moniteur (en général une simple option à désactiver dans ses réglages).

Dhura
Pixel de bonne taille
Les anciens jeux sortis sur Windows (ex. Diablo, Blade of darkness) étaient concçus pour un affichage en 4:3. Or sur mon écran 16:10, ils sont étirés, et je n'arrive pas à les armener à leurs proportions. Je suis sous Windows 8, j'ai une carte graphique nvidia, et j'ai beau essayer de bidouiller, je n'y arrive pas. Notamment, les options de mise à l'échelle, dans le panneau de configuration nvidia, qui pourtant semblent appropriées au problème, ne font absolument rien. Sinon, quand je lance en mode fenêtre, celle ci s'affiche totalement à gauche, et se trouve rognée par la barre d'outils, que je ne veux absolument pas mettre en bas.
Connaissez vous un moyen de forcer l'affichage d'un jeu à 4/3 ?





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