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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Flo
Pixel de bonne taille
Super sympa cet article.
Merci!

Laurent
Commissaire politique
Merci pour cet article, Jika, j'ai pris du plaisir à le lire. J'adore être plongé dans l'ambiance Spectrum par un chouette article bien illustré. J'ai une gigantesque tendresse pour toute cette production à laquelle j'ai tâté par l'intermédiaire du MSX et de mes fréquentes visites chez un pote qui avait un C64.
[]

JPB
Camarade grospixelien
C'est pas stupide du tout Jika, après tout faire partager aux autres les jeux qui t'ont branché c'est bien naturel ! []

Jika
Pixel intergalactique
Merci à ceux qui ont lu l'article. S'il vous a donné envie de lancer le jeu, j'en suis ravi.

D'un point de vue personnel, j'ai accompli une chose.... A l'époque, quand j'étais tout petit, je jouais en particulier à 4 jeux : Cookie, Pssst, Jetpac et Knight Lore. Quand je me suis mis à faire des articles sur grospixels, je me suis dit que j'aimerais bien que les 4 jeux soient sur le site. JC avait déjà traité de Jetpac, j'ai donc enchainé sur les trois autres. Maintenant, c'est chose faite. C'est tout con, mais ca me fait plaisir.

Oui, vous allez me dire, que des jeux Rare. Et ben vous savez quoi ? J'ai attendu le milieu des années 90 pour comprendre qu'ils venaient tous du meme studio. Comme quoi....

Sodom
Gros pixel
Autant pour moi, il y a effectivement une petite bidouille à effectuer pour que le joystick devienne opérationnel : voici la procédure sous EmuZwin (pas forcément la plus simple mais elle a au moins le mérite de marcher)

1.Lancez EmuZWin

2.Dans la barre d'outils selectionnez Control puis Keys remapping : cochez "Kempston on Numpad" puis chargez le fichier QAOPspace_2Joystick.ekm (le fichier est directement accessible depuis la touche Load).

3.Ensuite appuyez sur PCKey pour choisir quel bouton du joystick va être configuré, puis sur ZX Key1 pour déterminer quelle touche du clavier qwerty va correspondre à ce bouton : répéter l'opération dans les tableaux inférieurs jusqu'à ce que les 4 directions ainsi que le bouton d'action soient émulés.

4.Sauvegardez vos changements

5.Lancez un jeu (attention, dans l'écran de selection ne choisissez pas Kempston Joystick, conservez Keyboard !) et si besoin est, chargez votre nouvelle config.

S'il y a d'autres suggestions pour faire plus simple ou proposer un meilleur émulateur (accompagné d'un tuto de base SVP), elles seront les bienvenues ^^ (j'ai essayé Klive, malheureusement il ne reconnait pas les fichiers .Tap ou .SP téléchargés auparavant)

Sebinjapan
Camarade grospixelien
Citation :

Le 2007-10-16 18:31, Sodom a écrit:
C’est d’autant plus nécessaire que les émulateurs ne semblent pas proposer de compatibilité avec les joypads actuels.


Si mais il faut un peu bidouiller. Je crois que le Spectrum proposait 2 types de batons de joie appelés respectivement "joystick" et "kenton stick" ou quelque chose dans le genre, je ne me souviens plus très bien. Souvent, dans la page d'intro du jeu, tu peux choisir l'un ou l'autre.
Je n'ai pas encore essayé Cookie mais, j'ai joué à Saboteur il y a quelques temps et il fallait sélectionner "kenston joystick" pour que ça fonctionne si ma mémoire est bonne. En tout cas, je suis sur d'avoir joué au joystick sur des émus Spectrum.

JC
Camarade grospixelien
Sinon, en émulateur, vous avez aussi Klive qui est sympa, et qui est d'ailleurs sur le site en page Goodies.

Mine de rien, le site commence à bien couvrir Ultimate maintenant. Cookie est vraiment un jeu génial (d'ailleurs l'article me donne envie d'y rejouer ^^). En fait il est comme les autres jeux de ce développeur sortis plus ou moins la même année (comme Jetpac ou Pssst! par exemple) : des graphismes clairs, un gameplay simple, mais un mélange des deux qui rend l'ensemble très addictif. D'un côté on comprend instantanément ce qu'il faut faire (ce qui est préférable étant donne que les descriptions fournies avec les jeux étaient toujours obscures chez Ultimate), d'un autre côté se dévoile au fil des parties une marge de progression qui fait que ce ne sont pas des petits jeux auxquels on joue 5mn avant de les oublier. Ce sont des jeux auxquels on va jouer 1000 fois 5mn.
Bref, Cookie c'est bon mangez-en !

JPB
Camarade grospixelien
C'est clair que l'article est super agréable à lire, et que le jeu a l'air bien marrant.
Merci Jika ! []

IsKor
Camarade grospixelien
Alors là, un grand merci, ne serait-ce que parce que tu as étoffé la gamme de tests Spectrum, Jika.

Cookie m'était totalement inconnu, mais il a l'air redoutable, malgré ses 5 niveaux. Et j'avoue que j'ai pas mal pouffé lorsque j'ai lu quelques vannes disséminées ça et là (le coup de rapt de Cyril Lignac par des poireaux séparatistes m'a bien fait rigoler ).

Un grand bravo! []

Thezis
Pixel visible depuis la Lune
Très bon article ultra-complet sur un jeu simple à propos duquel on pourrait ne pas avoir grand-chose à dire. J'ai particulièrement apprécié l'humour qui épice la lecture (drôle de plat, normal les frères Stamper sont Anglais : excellent!) et l'honnêté de la description (l'aspect mineur du soft dans la ludothèque de Rare/Ultimate), bien vue pour un passionné qui ose clamer son amour du jeu tout en étant lucide à son propos.

Sinon, comme je l'ai déjà écrit ailleurs, ce genre d'article sur des jeux "préhistoriques" (ah les 8-bits européens...) fait vraiment du bien à GP même s'ils vont en se raréfiant avec le temps (aurait-on fait le tour de la question ou l'intérêt des lecteurs n'existe plus pour ce sujet ?).




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