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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Oui c'est ce que j'ai fait il y a plus d'un an, une piste à couper et la MD devient une Genesis.
Mais du coup j'ai certains jeux PAL qui ne passent plus car zonés, et j'ai franchi l'étape pour pouvoir y jouer en 60 Hz. [] |
| emixam Gros pixel ![]() |
a l epoque je m'etais servis de ça:
http://artofwar.free.fr/dossiers/dossier_switch_md2.php http://www.segakore.fr/articles/switch_md2.php mais je suppose que c'est ce que tu as du faire. Sinon tu peux faire un vide grenier pour recup une deuxieme MD2 et la passer direct en 60hz pas de soudure, juste 2 pistes à couper (le JAP est pas obligatoire) C'est plus simple, pas de switch en plein milieu La quasi totalité des jeux vont passer (ceux qui ont une jaquette bleue pose souci, ils sont zonés) |
| Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Merci pour ta réponse Emixam.
Nan elle ne démarre pas si je la démarre avec les switchs en position MD jap. Si tu connais les points de soudure à revoir ce serait trop gentil. |
| emixam Gros pixel ![]() |
si tu change le switch console ETEINTE, est ce qu'elle fonctionne.
Parceque bon le switch envoi ou non un +5 volts sur une patte d'un composant pour changer la région ce qui n'est pas du tout prévu à la base, soit il a 0v soit il en a 5, alors le changer comme ça à la volée, c'est pas glop ! |
| Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune ![]() |
J'ai bricolé ma MD2 en lui adjoignant deux switchs magiques.
Maintenant je suis fier comme un pape avec cet étendard de la geekitude qui trône sous la télé, avec la cartouche Genesis de Streets of Rage 2 dedans (oui je sais c'est la mauvaise version mais bon...). Par contre j'ai dû foirer mon coup un peu car la console s'éteint quand je la passe en jap (switch jap et 60). Comme je n'y connais absolument rien en électronique, pourriez-vous m'indiquer le point de soudure à refaire à partir du tuto de NesPas (gloire à eux) que j'ai utilisé? http://artofwar.free.fr/dossiers/dossier_switch_md2.php Merci à vous! |
| /Doublec/ Pixel monstrueux ![]() |
Tu prned une tele de marque asiatique (comme Sony), c'est la meilleur garantie (ne jamais demander à un vendeur).
Il existe en effet du Pal 60, c'est le format qu'utilise la DC europeene quand tu chosis 60 Hertz par exemple. |
| DkFan Pixel digne de ce nom ![]() |
En parlant de 50/60hz, je suis peut-être con mais j'ai jamais compris. Le NTSC est en 60hz et le PAL en 50hz. Sauf que le PAL peut faire du 60hz, me goure-je ? Pour les jeux je comprend bien que c'est le rafraichissement d'images qui est important comme sur les PCs. Comment savoir qu'une télé peut faire du 60hz ? Faut-il qu'elle soit récente ?
Si quelqu'un pouvait m'éclairer... [] |
| Wild_Cat Anarchy in the UK ![]() |
Citation :
Le 2004-06-22 13:35, /Doublec/ a écrit: Les jeux switchable 50/60 Hertz sont ils legions sur PS2, car à part F355 (merci Sega), je n'en ai pas vu beaucoup ??? La majorité des jeux "speedés" le supportent maintenant. Burnout 1 et 2, Guilty Gear XX (GGX par contre est en 50), Devil May Cry 2, j'espère très fort que Bujingai aussi... Sinon, on note aussi Rez, Ico et quelques autres. [] |
| CBL Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Non, il y en a très très peu.
bixente et Erhynn : vous parlez surtout des jeux sur PS2 car sur Gamecube ou Xbox le 60 Hz est présent dans la majorité des cas. Pour le cas de la xbox, il faut indiquer directement dans le menu de la console que sa télé gère le 60hz et les jeux qui supportent ce mode passent directement en 60. Pour le cube, je crois qu'il y a une manip à faire en maintenant B au démarrage. |
| bixente Pixel imposant ![]() |
je crois qu'il y a aussi Gundam : federation vs Zion et HeadHunter qui proposent le choix 50/60 Hz.
Si cela est si peu répandu, c'est surtout parcequ'une bonne majorité de joueurs n'y conaissant pas grand chose et ne s'intéressent pas à l' import, essayez de parler à un playstachionneux de base, le pauvre joue avec le câble composite d'origine et ne se rend même pas compte de l'abominable lenteur de la plupart des jeux auxquels il s'adonne, pour ainsi dire, il n'en a rien à faire. |
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