| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) |
emodel Pixel visible mais rikiki
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>Les 1.02 ne sont pas XP compliant.
>C'est sans doute la raison de cette >lenteur, Emodel.
Mouais, c'est surtout que ce plugin suck le cpu jusqu'à la moelle je crois.
Du reste, j'était encore sur un site de hardcore gamers récemment, spécialisé Voodoo2, et qui conseillaient l'install des 1.02beta. (cause pas de drivers d3d, uniquement glide, = moins de problèmes).
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emixam Gros pixel
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Moi j ai une voodoo 5 et le passage d un duron 800 à un athlon 1,2 Ghz a eu des repercutions enormes sur la vitesse des jeux...
ceux qui saccadaient en 800*600 sont fluides en 1024
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Vectrex Pixel monstrueux
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Les 1.02 ne sont pas XP compliant.
C'est sans doute la raison de cette lenteur, Emodel.
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emodel Pixel visible mais rikiki
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Les drivers officiels 1.02 étaient déja compatibles (et ils datent de 2000, je crois).
En théorie windows 2000, mais xp aussi.
Je le sais, je les ai testé hier
J'avais ressorti ma v2 pour tester le plugin glide64, mais c'est trop lent..je vais ressortir ma v3 3000 pour voir.
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Wild_Cat Anarchy in the UK
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C'est étrange, parce que moi j'ai lu partout (et constaté chez un pote, chez qui j'avais amené ma propre Voodoo2 juste pour l'occasion) que dans la majorité des cas (lorsque le goulet d'étranglement est au niveau de la carte 3D et non du CPU, autrement dit quand le CPU est capable de cracher suffisamment de données) ça double la framerate. Les jeux qui tournaient déjà à plus de 60 images par seconde s'envolent au-dessus de 120 quand on reste à la même résolution (le 640x480 était roi sur mon moniteur 14").
C'est parfaitement inutile, vous remarquerez. En effet les Voodoo2 ont toujours été capables, même seules, de faire tourner les jeux accélérés Glide à une framerate honteusement élevée du moment que le CPU suivait derrière. Ces cartes étaient atrocement rapides.
Mais 3dfx n'a pas vu venir le danger quand nVidia s'est mis en tête de faire des cartes qui n'allaient pas forcément plus vite que les 3dfx mais donnaient des jeux plus beaux (32 bits powa, ça a commencé à vraiment se voir avec Quake 3 et UT)...
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Vectrex Pixel monstrueux
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Ca me paraît logique, oui.
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curtis Pixel microscopique |
moi j'ai déjà fait ça,pour voir,sur mon pentium 233 128MB de ram.Alors y'avait pas de grosse différence à part la résolution en 1024*768 aussi fluide que le 800*600.Par contre les jeux qui saccadaient en 800*600 saccadaient aussi en 1024*768.
Donc l'avantage du sli c'était surtout la montée en résolution,mais pour la montée des perf c'était plutôt nada.
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Esteban Pixel monstrueux
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Au fait, est ce que quelqu'un d'entre vous a déjà linké 2 Voodoo 2 ? Si oui, ça donne quoi ?
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/Doublec/ Pixel monstrueux
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Retro ... oui et non, car de nombreux jeux + ou - recent tournaient bien sous Glide (la série Half-Life, Homeworld ...), mais je sitais Quake 2 car, c'est l'un des jeux ou la difference me semble la plus flagrante.
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Vectrex Pixel monstrueux
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Oué.
Je me demande si je n'aurais pas dû poster dans le forum "Retro"...
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