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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| Red Dawn Pixel imposant ![]() |
Ah bon, grâce à l'AR, on peut utiliser les boots et les jeux étrangers sur une PSOne???
J'ai toujours cru que c'était impossible car la structure de la machine empêchait toute insertion de puce. Voilà qui change tout! ça me plairait d'essayer l'iso US de Castlevania SOTN que j'ai trouvé sur le net sur une VRAIE console! Est-ce que ça fonctionne bien au fait? J'arrête là l'off topic! Désolé! C'est vrai que concernant l'AR, cela fait bien longtemps que ça existe. Cela m'énervait déjà à l'époque des 16 bits de voir dans les rubriques soluces de C+ pour seuls "tips" pour des jeux que j'avais des codes pour ce machin, alors que je n'en avais pas. |
| Esteban Pixel monstrueux ![]() |
Plus simple Nordine :
tu vas sur gamefaqs, tu cherche PGR2, et tu vas dans la rubrique game saves. Tu rappatrie tes fichiers sur ta Xbox et voilu. simple précisions pour les action replay sur SNIN, la recherche de codes est vachement laborieuse, car elle nécessite des reboot de la console à chaque changement de la variable que l'on cherche à modifier. Exemple : on veut avoir les vies infinies, pour cela il faut _a l'allumage de la console (un menu action replay démarre) sélectionner le type de variable recherchée (variable entière) ainsi que la valeur de cette variable (au début d'un jeu on a 3 vies la variable est 3), jouer au jeu (faut qu'il démarre, c'est chiant et long) et faire bouger cette variable (perdre une vie) et rebooter la console par un reset _se retaper le menu et donner la nouvelle valeur de la variable (2), cette fois on a une liste de nombre barbares du style 7E0C7895. Il y en a une vingtaine à l'écran. Pour n'en avoir plus qu'une (la bonne) il faut refaire la manoeuvre un certain (ça peut être long, très long, parce qu'il faut redémarrer le jeu à chaque fois) _une fois qu'on a plus qu'un code, le noter, puis le rentrer dans la liste des codes en remplaçant les 2 derniers chiffres par un nombre hexadécimal : la variable restera fixée à ce point (je crois, dans le doute, rentrer FF, c'est à dire 255, c'est à dire la valeur infinie ici) c'est par contre extrêmement facile à faire sur un émulateur, car il n'est pas nécessaire de relancer le jeu à chaque fois. Ce qui est sympathique, c'est qu'une fois qu'on a trouvé le jeu sur son émulateur en 5 minutes, on peut fastoche le mettre sur sa console, ce qui se révèle sympathique. si ça intéresse, je ferais un petit tutorial... |
| Odysseus Pixel planétaire ![]() |
la triche sur le live, defaçon directe, relève du fantasme pur et dur, même pas la peine d'y penser.
en revanche, contourner les règles d'un jeu est une chose nettement plus aisée, et il y a une "astuce" encore plus simple que le coup de l'action replay: la memory card. tu vas chez un pote qui a débloqué la dite bagnole, tu télécharge sa sauvegarde sur ta carte mémoire, tu mets sa sauvegarde sur ta x-box et voilà, le tour est joué. |
| Laurent Commissaire apolitique ![]() |
Dans le forum officiel de PGR2 (http://www.bizarrecreations.com), des types se plaignent de voir débarquer sur le live des gars qui ne savent pas jouer mais se pavanent au volant de la Tuscan TVR Speed 12 (voiture qui se débloque en terminant le jeu en mode platine, un exploit je peux vous le dire !). D'autres leurs répondent que ce genre de type a du utiliser un Action Replay.
C'est tout ce que je sais... |
| Odysseus Pixel planétaire ![]() |
"certains s'en servent même pour tricher sur le live": whoo !!! je sais que ce n'est pas la section la plus appropriée, mais peux-tu nous en dire plus à ce sujet ?
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| Laurent Commissaire apolitique ![]() |
Merci de ces précisions !
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| /Doublec/ Pixel monstrueux ![]() |
Cela fait longtemps que celui-ci est soortit (ils en sont au V2).
En plus de permettre de tricher, il dezonne le lecteur DVD de la PS, par contre pour ce qui est de la fonction adaptateur ... c'est moins sur. Neanmoins, il existe des CD de boot pour la PS2 permettant cette fonction. |
| Barbo Gros pixel ![]() |
Tant qu'on y est, existe-t-il des action replay pour PS2 ? Et permettent-ils de jouer aux imports US/Jap ? |
| /Doublec/ Pixel monstrueux ![]() |
Citation :
Il faut toutefois noté que l'Action Replay est un très bon adaptateur ... La remarque sur la version MCD n'était qu'un exemple, bien sur. |
| Markadet Pixel monstrueux ![]() |
Pour moi les fonctions triches sont très peu interessantes mais ces machins ont d'autres utilités sympatoches (comme pour la version MCD dans l'exposé de Doublec):
- sur Playstation il permet de faire passer les jeux etrangers et backups (sous forme de bidule a brancher a l'arrière de la machine sur PS, et sous forme de CD de boot pour PSOne) - sur Gamecube le Freeloader (qui permet de faire passer les jeux etrangers) est une version light de l'action replay GC. (en gros il vaut 2x moins cher mais ne permet pas de mettre de codes et autres) Ces machins sont assez cher (50 euros neuf a peu pres) mais peuvent être très utiles. Sur PS par exemple, il m'a vraiment servi énormément |
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