Forums de Grospixels
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ]
Déjà inscrit ? [ Connexion ]
 
retour sur le site
rechercher

Poster un message
Autorisation :Tous les membres Enregistrés peuvent poster de nouveaux sujets et des réponses sur ce forum
Nom d'Utilisateur :
Mot de Passe :
J'ai perdu mon mot de passe!
Corps du Message :

HTML est: Activé
BBcode est: Activé
[img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img]
Options : Désactiver HTML sur ce Message
Désactiver BBcode sur ce Message
Désactiver Smilies sur ce Message
Montrer la signature (Ceci peut être modifié ou ajouté à votre profil)
 -   - 

Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
CBL
Pixel visible depuis la Lune
Mais GTA est aussi une parodie de bout en bout. L'univers est crédible mais tout est exagéré/carricaturé : les clans, les dialogues, les réactions des flics, les modèles physiques des bagnoles,... Mais niveau réalisme, c'est zéro. On peut avoir un accident à 180 km/h et en ressortir sans problème, les voitures explosent forcément quand elles sont abimées, on peut se ballader avec un tank en pleine ville sans problème etc...

"Gta pose un univers crédible et relativement réaliste, dont la violence est dédramatisée par le graphisme et l'humour"
Note qu'on peut faire la même phrase en remplaçant GTA par Cannon Fodder. []

Thezis
Pixel visible depuis la Lune
J'ai déjà écris à propos de l'aspect cartoon de GTA (dans ce topic non?), aspect qui à mon sens en prend justement un coup avec cette histoire de sang et d'argent pris aux morts. Gta pose un univers crédible et relativement réaliste, dont la violence est dédramatisée par le graphisme et l'humour. Tandis que Metal Slug et Cannon Fodder (ah, que de souvenirs amigaesques) sont clairement des parodies de bout en bout que même un spectateur averti considérerait comme tel.

M'enfin, ce n'est pas fondamental comme débat non? Le forum a déjà traité de tout cela.

CBL
Pixel visible depuis la Lune
Citation :

Le 2006-02-15 15:18, Thezis a écrit:
Oui, m'enfin dans les jeux que tu cites, il s'agit d'univers farfelus qui ne tentent pas de plonger dans un monde relativement réaliste comme GTA.


Je l'attendais celle là. GTA n'est pas plus réaliste que Metal Slug. Les méchants dans Metal Slug sont une carricature de l'armée allemande dans la seconde guerre mondiale. GTA c'est une carricature des rivalités urbaines et de la société américaine. Et je ne parle pas des trips sur les cascades, les sauts uniques,... Les missions "Rampage" c'est du Smash TV pur jus.

A noter qu'on peut mettre le sang et le vol d'argent des passants sur PS2 en mettant sa console en anglais.

J'attends ton dossier avec impatience Iskor ! (si tu veux un coup de main sur quelques points, je suis ton homme) []

IsKor
Camarade grospixelien
personnellement, ça ne m'a jamais choqué plus que ça. Mais bon, vous pourrez débattre de tout ça quand vous aurez mon dossier GTA sous les mirettes, les gars
Sinon, je fait toujours gaffe de ne pas écraser les piétons, mais bon, dans SA, avec les courses urbaines, c'est presque impossible d'éviter certains passants... []

Thezis
Pixel visible depuis la Lune
Oui, m'enfin dans les jeux que tu cites, il s'agit d'univers farfelus qui ne tentent pas de plonger dans un monde relativement réaliste comme GTA.

Ce que je voulais dire c'est que j'ai toujours défendu GTA pour son gameplay extraordinaire et son esprit de provocation humoristique. Mais qu'en découvrant ces différences sur les versions consoles, je trouvais cela bien gratuit. Limite "je me défoule en jouant au psychopathe".

CBL
Pixel visible depuis la Lune
Enfin faut quand même relativiser. Dans un Metal Slug ou un Cannon Fodder (par exemple), on dézingue des centaines de soldats ennemis dont le seul tord est d'être dans le mauvais camp. Et tuer des innocents n'est pas sans conséquence dans GTA puisque ça ameute les flics. []

Thezis
Pixel visible depuis la Lune
Bien d'accord avec tout cela. C'est la raison pour laquelle j'ai été horrifié de constater le nombre de personne que j'aivais tué en quelques heures de jeu. Un détail pour tout changer dans la manière de jouer, le gameplay n'est jamais neutre même dans un jeu dans lequel le joueur est "libre" comme GTA.

CBL
Pixel visible depuis la Lune
Perso je m'amuse pas non plus à tuer n'importe qui.
Au volant ça dépend des voitures. Avec un gros truck je ne fais pas trop gaffe mais avec une voiture de sport je les évite car c'est un coup à partir dans le décor.

"Attention un choc avec un piéton peut être très violent alors au volant, attachez votre ceinture. Ceinture attachée, conducteur protégé"

Sinon j'ai GTA SA sur pc version commerciale européenne et on peut piquer le fric des gens qu'on vient de descendre. Lors des missions de conquète de territoire, ça permet même de se faire un joli pactole. []

JC
Camarade grospixelien
En passant, je dois être le seul type au monde à avoir fait ça, qui plus est de façon complètement naturelle, mais j'ai terminé GTAIII à 99% sans tuer/écraser de passants innocents (seule exception, certaines missions Rodéo, mais c'était exigé par le jeu pour le finir), quitte à reprendre ma sauvegarde encore et encore au moindre piéton assassiné...

D'ailleurs le fait de devoir conduire en faisant attention à tout et tout le monde donne une autre dimension au jeu, plus technique (plus tendue aussi). En tout cas ça m'a toujours semblé être une approche bien plus intéressante que pratiquer un carnage. J'ai sans doute rien compris à ce jeu

Laurent
Commissaire apolitique
Le jeu vidéo est un art. []




Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)