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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| noah Pixel monstrueux ![]() |
Je me rappelle avoir découvert le groupe étant ado.... et mes potes se foutaient de moi (à cause du nom du groupe "le culte de l'huitre bleue", et aussi de certaines chansons "golden age of leather"... hum) |
| Laurent Commissaire apolitique ![]() |
Citation :
Le 2007-07-23 20:51, noah a écrit: Sans déc ! T'écoutes Blue Oyster Cult ?!? ... Come on baby... Don't fear the reaper ! Bien sûr, quelle question |
| DePhil Pixel digne de ce nom ![]() |
Qu'est-ce qu'on n'inventerait pas pour nous pousser à acquérir de la ferblanterie qui rouille après six mois… |
| IsKor Camarade grospixelien ![]() |
Sinon, ben le bloom, je trouve ça joli moi. Quand j'avais pas ma bécane de parvenu, je l'activas en lieu et place du HDR, histoire d'avoir une jolie n'image... Je suis très sensible à chaque avancée de technologie pour nous offrir une image encore plus vibrante. Mais attention, le bloom ou le HDR, c'est comme l'alcool: à consommer avec modération |
| Jika Pixel planétaire ![]() |
Vous avez raison, le Bloom, c'est insupportable.
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| Erhynn Megid Pixel planétaire ![]() |
Dans Oblivion, le Bloom et le HDR sont très bien utilisés. Ils bouffent beaucoup de ressources c'est vrai (surtout le HDR, qui est plus gourmand que l'antialiasing x4), mais le résultat est magnifique. En HDR, lorsque l'on se trouve près d'une porte d'Oblivion, la rougueur du ciel donne un aspect rougeâtre à l'herbe environnante, et l'effet est saisissant. Avec le Bloom c'est effectivement moins beau, mais ca reste toujours plus joli que sans.
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| noah Pixel monstrueux ![]() |
Citation :
Le 2007-07-23 17:50, Laurent a écrit: Autre jeu 360 dont il faut penser à enlever le bloom d'urgence si on y joue : Lego Star Wars. En revanche, Eric Bloom est un excellent chanteur, surtout ne pas le désactiver si vous écoutez du Blue Oyster Cult. De toute manière on ne peut pas, alors je ne sais pas pourquoi je dis ça. Sans déc ! T'écoutes Blue Oyster Cult ?!? ... Come on baby... Don't fear the reaper ! [] |
| DePhil Pixel digne de ce nom ![]() |
A David
OK, tu as sans doute raison, je faisais simplement quelques jeux de mots. Par contre et compte tenu des configurations que je possède (la plus puissante machine est un P4 à 2,5 ghz), si d'aventure je me mettais au jeu dont tu parles, il est fort probable que je devrai subir ce fameux blooming afin d'éviter de l'affichage en diaporama. C'est pourquoi, l'expression " cacher la misère" ressemble fort à de l'ostentation de la part de ceux qui savent, économiquement parlant, se tenir au top niveau hardware et à de la vexation pour les autres... Tout comme, sans doute, prétendre que le procédé en question est scandaleux. |
| Panda Gros pixel ![]() |
Le bloom, ce n'est pas le rendu HDR du pauvre ?
Il me semble que c'est pour simuler plus ou moins la réflexion du soleil dans l'environnement affiché. [] |
| David Glaçon du sentiment ![]() |
Citation :
Le 2007-07-23 15:46, DePhil a écrit: Le blooming (offrir des fleurs, en néerlandais) n'est absolument pas idiot. En compétition: un casque ou un pare brise, cela se raye ! D’où l'effet de flou reproduit avec un réalisme jamais atteint, comme dans ce jeu. Si le blooming sert à simuler des rayures sur un casque ou un pare-brise, ok ; mais ici, rien de tout cela : Dirt balance du blooming en vue intérieure comme en vue extérieure ! Et le jeu n'offre même pas de fleurs (en néérlandais). C'est purement scandaleux. [] |
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