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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| petitevieille Grossier personnage ![]() |
bon, je suis un peu plus au clair, mais je me demande encore des choses...
Peut-on convertir une image créée sur le PC (en 72 dpi) en une grosse image en 200 dpi ? J'ai ça: http://pushy.free.fr/images/segaloser_xxl.gif grosse réso en pixels, mais toujours 72 dpi.. C'est bête, ça serait bien comme ticheurte ça. |
| Neoclyps Gros pixel ![]() |
Je peu pas t’aider pour GIMP… j’utilise Photoshop et je connais pas du tout l’autre !! |
| petitevieille Grossier personnage ![]() |
ben ça confirme mes conceptions. (je savais que le dpi = dot per inch , point par pouce) Sauf que quand je transforme mon image en changeant les dpi, à l'écran dans mon GIMP elle fait toujours la même taille, même nombre de pixels. Il faut que je l'ouvre dans Preview pour constater un changement. Mais si j'imprime, la différence de résolution ne se voit pas. |
| Neoclyps Gros pixel ![]() |
Je comprend pas trop le soucis petitevieille mais je vais me lancer. 72dpi c’est les points par pouce, et 72 c’est la résolution moyenne d’un écran d’ordinateur. Donc exécrable pour faire de l’impression ou du 300dpi est un minimum pour avoir une bonne qualité. Si tu prend une image par exemple de 5 cm de large en 72 dpi et que tu la passe en 300dpi, elle sera beaucoup plus grande a l’écran mais fera toujours 5cm a l’impression. Alors bien sur, pas de miracle. Passé une image de 72dpi a 300dpi améliore que peu la qualité général. Le mieux est de la scanné a une bonne résolution. Certains imprime les images de moyenne qualité pour les scannés par la suite a une plus grande résolution. Voilà, je sais pas si j’ai répondu un peu a ton problème ou si je t’ai insulté avec le b.a.-ba du sujet |
| petitevieille Grossier personnage ![]() |
sur oozoo, on peut créer son T-shirt sans même avoir à créer une boutique.
sur cafeshops (le site de Lama himself), il faut créer une boutique. une info: je pense avoir pigé ! Mes images ont la résolution en dpi sous laquelle j'ai scanné ma "matière" pour les concevoir. les logos saturn, snes et pce sont en 800, 300 et 600 dpi, donc on peut les convertir en 200 (je sais faire avec le GIMP, ayé par contre le "loser" police sega a été fait à partir de screenshots, alors il reste en 72 dpi, même si l'image faisait 50000 pixels de large. Mes tests avec Preview ont été perturbés par une petite erreur de ma part. Là, l'affichage est rationnel selon le dpi. Par contre à l'impression, tout pareil. Je suppose que le pilote d'imprimante se bat les couilles du dpi ? |
| kitano Membre honoraire ![]() |
Si j'ai bien compris le principe de la boutique, cela importe peu qu'un t-shirt donné intéresse quelqu'un d'autre que sa personne non ?
Si tu as envie de te faire ton t-shirt et d'en commander un seul exemplaire, tu peux quand même créer une boutique non ? |
| petitevieille Grossier personnage ![]() |
Les enfants, je suis bien embêté.
Nous avons le projet, sur push, de créer des T-shirts avec de jolis logos. On aimerait utiliser ce système: http://www.oozoo.com/detail_produit.cfm?produit_id=585&zone=PERST&perso_on=Y Mais... comment ça marche cette histoire de 200 dpi ? J'ai enregistré des images avec the GIMP, en spécifiant 200 dpi à la création (et en faisant un copier-coller dedans), mais la résolution est la même que celle d'origine, en 72 dpi (2348*540) ... La seule différence que je vois est sous Preview (Aperçu), sous Mac OS X: la 72dpi est affiché en plus petit que la 200 dpi, en "taille réelle" selon le logiciel. En revanche, en aperçu avant impression, elle ont la même taille. exemple: http://pushy.free.fr/baners/pushsat_hi.jpg Quand ça se fera, ça intéresse quelqu'un ces T-shirts ? le détail est là: http://www.push-start.com/forums/index.php?showtopic=366 |
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