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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| DePhil Pixel digne de ce nom ![]() |
Dans le domaine des jeux, la passion ludique (en général) est loin d'être mal perçue dans nos sociétés. Si l'on ne s'arrête pas à la considération du seul jeu vidéo, les sports (business) et les jeux d'argent (loteries etc…) en sont d'autres, sans lesquelles nos sociétés ne survivraient pas.
Le jeu est culturel tout comme la culture est ludique. De plus, la violence est dans le stade, pas devant l'écran (à de rares exceptions près, bien évidemment…). |
| Laurent Commissaire apolitique ![]() |
Citation :
Le 2007-12-21 18:33, Nordine a écrit: Cette évolution est minime, ne va pas forcément dans le bon sens mais en tout cas elle ne peut pas être aussi pire qu'il y a encore une poignée d'années, où le joueur était perçu comme un néo-nazi pédophile tueur en série dealer de crottes de nez. Au delà de ça, c'est le simple fait d'être passionné qui est mal perçu. Les gens aiment afficher un certain détachement dès qu'il est question de loisirs, car le loisir est futile, le loisir est un luxe dont tout le monde ne jouit pas. Dans l'esprit des gens, avoir des loisirs n'est pas compatible avec le fait de bosser 50h par semaine et élever en même temps ses enfants ou aller voir ses vieux. C'est un privilège, et en tant que tel on a tendance à le cacher. Par exemple quand je lis dans Joypad que "La Wii a percé en France parce que la stratégie de déculpabilisation du consommateur opérée par Nintendo à fonctionné", je suis assez consterné, mais en même temps c'est une analyse qui me paraît totalement pertinente. Attention, je ne dis pas ça pour ramener la Wii sur le tapis, mais pour insister sur le fait qu'en France le jeu vidéo a toujours un parfum de danger, de pas raisonnable. Des tas de gens sont incapables d'expliquer en quoi World of Warcraft diffère sur le plan ludique de Super Monkeyball, mais t'inquiète que les mêmes sauront à coup sûr lequel des deux est le plus chronophage. Et les médias ne sont pas les seuls coupables de ça, les gens enregistrent avant tout ce qu'ils ont envie d'entendre. [] |
| DePhil Pixel digne de ce nom ![]() |
A Sebinjapan (notamment)
J'aurais du le préciser: mais, en ce qui concerne mes réponses, il ne s'agissait là que d'un exemple parmi tant d'autres, bien évidemment… Elles n'étaient fournies que pour documenter la démonstration, rien d'autre. Quoique... |
| Tama Pixel monstrueux ![]() |
Mon entourage n'est pas constitué exclusivement de gamers (loin de là), je ne pense pas être atteint de la Maladie des Bisounours non plus...
En fait, ma pratique du jeu-vidéo n'est pas mal "perçue", mais mal "connue". J'entends par là, que les gens qui savent que je suis un joueur ne me considèrent pas mal, mais sont décontenancés car ce domaine leur est quelque peu étranger. En revanche il y a quelques années (quand je suis rentré au collège en fait), là ma pratique était vraiment mal perçue, j'avais l'image du no-life sans avenir qui me collait à la peau. En fait, je sais être communicatif et convaincant devant les gens, donc quand j'en parle j'attise beaucoup plus la curiosité que l'antipathie. |
| Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Je ne pense pas non plus avoir fait preuve de mauvaise foi quand j'ai dit que ma pratique du jeu vidéo n'était pas mal perçue. Bon, la différence avec moi est que j'ai un entourage plus jeune vu mon âge, donc parfois on parle de jeux vidéo entre nous. Mais même dans ma famille ça passe très bien. Mon grand frère est un gros joueur, ma mère est indifférente, et mon père aimait bien parfois me regarder jouer (d'ailleurs c'est lui qui m'avait aidé à comprendre Flashback et à avancer dans le jeu quand j'étais gosse: ce jeu le fascinait même s'il n'y jouait pas - et il adorait aussi me regarder jouer à Sonic, Zelda 3 ou Earthworm Jim) et il aurait fallu de peu de choses pour qu'il joue lui-même (mais il est trop sensible des yeux). Il y a quelques semaines en cours d'anglais, quand il fallait faire des exposés oraux sur un sujet libre, j'ai choisi de parler de l'historique de Sega (j'ai condensé 50 ans d'histoire): le prof pas tout jeune a plutôt souri (surtout quand j'ai parlé de leurs erreurs de marketing et quand j'essayais laborieusement de répondre à un de mes camarades qui me demandait combien j'avais de machines^^) et l'audience générale a bien aimé ("ah oui, j'avais oublié qu'ils avaient sorti toutes ces extensions").
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| Odysseus Pixel planétaire ![]() |
Mon entourage n'est pas composé que de joueurs, je ne vis pas au Japon et je ne fais pas preuve d'angélisme. Pourtant, je suis convaincu que la perception du jeu vidéo, et donc des joueurs, a évolué auprès des non-joueurs et des media.
Ca prend du temps, c'est un boulot de tout les instants, c'est même du cas par cas mais c'est faisable. Cette évolution est minime, ne va pas forcément dans le bon sens mais en tout cas elle ne peut pas être aussi pire qu'il y a encore une poignée d'années, où le joueur était perçu comme un néo-nazi pédophile tueur en série dealer de crottes de nez. [] |
| Laurent Commissaire apolitique ![]() |
Citation :
Le 2007-12-20 10:43, Sebinjapan a écrit: Du fait de mon age (33), la plupart des gens de mon entourage, que ce soit ma famille, mes amis proches ou mes collègues de travail, ne jouent pas aux jeux video. Pire, certains d'entre eux considèrent le jeu video comme une perte de temps, voire quelque chose de complètement débile (ceux là ne sont pas mes amis proches bien sur, mais ma mère entre dans cette catégorie Je l'ai déjà souvent dit, je suis exactement dans ce cas (à part que je ne joue pas à DDR [] |
| Tama Pixel monstrueux ![]() |
C'est clair qu'un QCM à réponses fermées pour un sujet pareil, on en voit les limites...Il y a certaines questions où j'ai du répondre mais j'aurais adoré mettre les deux...
"2. Ma pratique des jeux vidéo est mal perçue en général. " Quelle est la définition de "en général" ? Tu dis aussi : "12. La pratique des jeux vidéo s'est démocratisée" et tu embrayes de suie sur : "13. Cette démocratisation s'est faite de manière rapide 14. Cette démocratisation apporte une évolution aux jeux vidéo 15. Cette démocratisation est une mauvaise chose pour la créativité". D'un point de vue sociologique c'est une erreur méthodologique : tu présupposes, malgré la question 12, que la pratique des jeux-vidéo s'est bel et bien démocratisée...et que fais-tu des gens qui répondent "pas d'accord" à la 12 ? En fait, il aurait fallu choisir un questionnaire à réponses ouvertes ; là il y a trop de flou, j'ai peur que les réponses ne te handicapent plus qu'elles ne t'aident... |
| Sebinjapan Camarade grospixelien ![]() |
Citation :
Le 2007-12-19 13:32, DePhil a écrit: Comment avoir une mauvaise image de ma "profession de foi" lorsque je hante à longueur de journée des sites et forums dédiés aux jeux vidéo ? En général veut bien dire: parmi mes connaissances ? Elles sont forcément filtrées du fait même que je ne me lie facilement qu'avec des individus partageant la même passion que moi. Ca doit un peu limiter le cercle de tes connaissances si tu ne te lies QUE avec des individus qui ont la même passion que toi. Ou alors tu n'as qu'une seule passion ? Du fait de mon age (33), la plupart des gens de mon entourage, que ce soit ma famille, mes amis proches ou mes collègues de travail, ne jouent pas aux jeux video. Pire, certains d'entre eux considèrent le jeu video comme une perte de temps, voire quelque chose de complètement débile (ceux là ne sont pas mes amis proches bien sur, mais ma mère entre dans cette catégorie |
| DePhil Pixel digne de ce nom ![]() |
Je suis particulièrement septique sur le fait qu'une approche spontanée (voir irréfléchie) en matière de réponse à ce questionnaire apporterait une valeur ajoutée à ce dernier.
Et si je pratiquais une quelconque réflexion, qu'est-ce que cela pourrait donner ? 1. Je suis un joueur régulier. Spontanément: [x]D'accord [ ]Pas d'accord De manière réfléchie : Qu'est-ce que je ferais sur un forum dédié aux jeux vidéo si je ne pratiquais ceux-ci que de façon anecdotique (en me rendant une fois par an chez une connaissance) ? La première réponse tombe donc sous le sens et n'apporte rien à une réelle pondération. Par contre, qu'est ce qu'est "un joueur régulier": est-ce celui qui dédie tout son temps libre, empiétant ainsi sur sa vie privée et celle des autres pour s'adonner à sa seule passion dévorante ? Dans ce cas, ma réponse est: [ ]D'accord [x]Pas d'accord 2. Ma pratique des jeux vidéo est mal perçue en général. Spontanément: [ ]D'accord [x]Pas d'accord De manière réfléchie : Comment avoir une mauvaise image de ma "profession de foi" lorsque je hante à longueur de journée des sites et forums dédiés aux jeux vidéo ? En général veut bien dire: parmi mes connaissances ? Elles sont forcément filtrées du fait même que je ne me lie facilement qu'avec des individus partageant la même passion que moi. Par contre, que peut penser mon entourage si je me conduis comme le dernier des acariâtre (voir première question) en passant l'essentiel de mon temps à pratiquer le jeu (en solo ou en ligne, peut importe puisque je ne le pratique pas avec cet entourage-là) en négligeant le reste de mon existence sociale ? [x]D'accord [ ]Pas d'accord Etc… On peut continuer ainsi avec toutes les autres questions et s'apercevoir que le "spontanément" est tout aussi orienté que le reste (orienté dans le sens ou les questions apportent elles-mêmes leurs réponses). Je ne doute donc pas de l'intérêt (multiple) de ce travail. |
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