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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Sodom
Gros pixel
Impressionnant pour un projet étudiant et le concept est plus que prometteur !
Il est juste dommage que mon windows media refuse de lire le trailer

tienou
Pixel imposant
La soutenance t'as ouvert des portes? Il parait que quand on sort de cette ecole on est accueilli les bras ouverts sur le marche du travail. Quelle est ton experience?

Jika
Pixel planétaire
Bah en fait, la soutenance a eu lieu en juin dernier..... ^^
C'était juste un trip nostalgie pour moi, avec ce lien que je ne poste que maintenant vu que le site vient d'être mis en ligne. []

Odysseus
Pixel planétaire
Le site ne passe pas sous FireFox... []

tienou
Pixel imposant
c'est sympa comme concept, bien que je ne sois pas fan du chara-design. Je vous souhaite d'impressionner du beau monde lors de la soutenance.

emixam
Gros pixel
Je vais aller y faire un tour
en tout cas, je trouve le concept original et interressant
Bonne chance

Sodom
Gros pixel
Mouaahhh... Là je suis un peu crevé vu que je viens de terminer mon boulot (à 5h du mat c'est miam miam ^^), mais promis je regarde ton projet demain (soir)!!! Allez, au dodo maintenant

Jika
Pixel planétaire
Je ne savais pas ou poster ca. J'aurai pu mettre ca dans "Actualité du jeu vidéo" mais ca me paraissait pompeux.

Ca s'appelle Dark Vibes et c'est un projet étudiant. J'ai eu l'opportunité de travailler dessus. Nous étions 6 dessus et c'est un projet sur une année entière (c'est un projet de fin d'étude).

Dark Vibes est un jeu d'action à la troisieme personne dans lequel une place prédominante a été donnée à la musique. En fait, pour faire cours, l'idée c'est d'avoir la possibilité de modifier la musique que l'on entend en temps réel, ceci altérant le monde qui entoure le héros avec de vraies répercussions sur le gameplay. Un exemple ? Si vous décidez d'augmenter les aigus (en jouant sur le Pitch de la musique), les éléments en verre autour du héros se briseront. Et à l'inverse, si vous augmentez les basses, des ondes de choc apparaitront en rythme avec la musique, et repousseront les ennemis ou les objets, ou alors pousseront les objets lourds.

Ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres, et si ca vous intéresse de jeter un oeil à un prototype de jeu étudiant, voila ou ca se passe :

http://www.darkvibes-game.com/ (le site est en cours de construction)

Vous y trouverez des screenshots, des notes sur le gamedesign (dont le game concept), un trailer, etc.

Voilà, c'est modeste, mais j'avais envie de le montrer. En espérant que ca vous plaise !




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