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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| Laurent Commissaire apolitique ![]() |
Elles ont été faites, mais il faut que Phil les mette sur son PC et me les envoie.
C'est pour très bientôt. |
| Odysseus Pixel planétaire ![]() |
les photos, les photos, les photos!!!
les photos, les photos, les photos!!! les photos, les photos, les photos!!! ouéééééééé!!!!! |
| Odysseus Pixel planétaire ![]() |
weuuuh!!! je ne connais pas très bien ce jeu, mais ça a l'air drolement balèze!!!
sinon, pour en revenir au sommet Corse, ça serait sympa d'avoir des photos avec les différents scores que vous avez atteind, histoire de voir quel est LE "big boss"? |
| Lagi Pixel imposant ![]() |
Ben déjà, essaye en ABXY. Sinon, le truc c'est d'envoyer une super-attaque au moment ou la salve du boss va t'atteindre. Le boss devrait alors contre-attaquer sur ta contre-attaque, il faut donc contre-contre-attaquer très rapidement. Après, c'est à celui qui sera à court d'attaques spéciales le premier. Pense donc à recharger ta jauge auprès des ennemis simples. |
| X7R Pixel de bonne taille ![]() |
moi, je joue en XA et ca ne me derange pas trop... par contre je n arrive pas a passer le niveau 28, si quelqu un peu m expliquer comment reussir, c est une salle rectangulaire dont les murs sont emplis de "generateurs d ennemis" et dont le boss n a de cesse da balancer des salves de centaines de missiles a tete chercheuse... c est a peine si je le touche... suis je passe a cote de quelquechose ?
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| Lagi Pixel imposant ![]() |
Après essai, je peux dire que lorsqu'on se pose, le boss n'arrête pas de tirer (cela dit ce n'est pas gênant car à ce stade du jeu, on peut détruire tous les tirs qui nous arrivent dessus avant de se faire toucher). Les premiers boss ne sont effectivement pas durs à battre mais c'est normal, la difficulté est très progressive. Par contre, j'ai un question importante : dans les options, il y a deux types de jouabilité : XA et ABXY. Est-ce que vous jouez bien en ABXY? Parce que si vous jouez en XA (le mode d'origine)vous passez carrément à côté du jeu! Ce type de maniabilité est horrible, on se demande pourquoi les programmeurs l'ont inclus (et surtout pourquoi ils l'ont mis en config de base). |
| Lagi Pixel imposant ![]() |
En fait, il y a deux types de boss dans Bangai-o : certains ne sont en fait que des portes à détruire (ils ressemblent tous à des boules vertes), ils ne bougent pas et ne ripostent pas, on se demande même pourquoi ils sont là. Mais celui dont tu me parles est un boss plus classique. D'ailleurs je ne savais pas que si l'on se posait, il ne tirait plus. Je les ai toujours affronté dans les airs. |
| Lolo & Phil |
Les photos arrivent bientôt, mais il faut dire qu'on a un mine gastro-déconfite ces derniers jours.
Pour Bangai-o : Lagi, peux tu nous expliquer un truc. Il nous a semblé que les boss des 6 ou 7 premiers niveaux sont super faciles à battre (un moustachu qui revient à chaque fois, toujours le même). Il suffit d'atterir dans un coin, juste en face de lui, et il se laisse tirer dessus sans riposter. Si on décolle, il décolle aussi et devient très dur, mais tant qu'on est tous deux posé sur une plateforme quelconque, il ne tire plus. S'agit-il d'un bug ou est-ce voulu car les premiers niveaux sont voulus comme des niveaux d'entraînement ? |
| Odysseus Pixel planétaire ![]() |
dites les gars, c'est pour quand les photos?
hein, dites? |
| Lagi Pixel imposant ![]() |
En tous cas, félicitations pour l'acquisition de Bangai-o, le meilleur jeu Dreamcast auquel j'ai joué. |
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