| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) |
RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique |
Le probleme aussi c'est que la communaute mugen est aussi tres fermée. Je compte plus les problemes qu'on a eut avec les "auteurs" quand on a voulu faire un mugen sur NA...
Mugen c'est sympa au début et après ca devient lourd avec toutes les incompatiblités, les persos qui marchent pas etc....
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IsKor Camarade grospixelien
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Effectivement, il a l'air bien délire ton trux kimuji
Un jeu de tae kwon do à la sauce mortal kombat 
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LVD Pixel visible depuis la Lune
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Je jouais pas mal a Mugen il y a 2-3 ans (j'avais meme cree un stage), mais quand je suis passe a Windows XP... plus rien ne fonctionnait! J'ai alors tout laisse tomber, et je ne m'y suis pas remis depuis. Neanmoins, j'adore Mugen pour son cote "n'importe quoi", comme le disait Markadet (persos de Eternal Champions contre Fighter's History par exemple).
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Kimuji Pixel monstrueux
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dante2002 Déterreur de topics
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En me replongeant dans mes souvenirs, effectivemement les collisions n'étaient pas top, mais le plaisir de jouer au chevalier du zodiaque avec le mp3 du dessin animé en fond sonore et les vois des persos en français m'avait fait être "tolérant"...
D'autant plus quand on voit aujourd'hui ce que bandai arrive à faire comme merde avec la license officielle...
Sinon le site français le plus complet sur mugen
http://www.streetmugen.com/
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Kimuji Pixel monstrueux
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Je ne me suis pas trop interessé à mugen, le coté amateur me rebute un peu. Les jeux crées avec mugen n'ont-ils pas des collisions de sprites un peu hasardeuses?
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Doucle B'or Pixel digne de ce nom
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Pour moi c'est assez simple, je n'ai jamais réussi à faire marcher mugen.
Pas plus que Mame d'ailleurs, ce genre de truc ne doit pas être fait pour moi. 
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Markadet Pixel monstrueux
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J'avais testé Mugen (au final on teste plus qu'on ne joue) et j'aimais bien bidouiller, essayer d'amasser pleins de perso pour se faire des Mugen spécialisés... Tout ça c'était bien sympa et en général ça marchait bien mais quelques petits problèmes m'ont fait lacher le truc :
-Les persos, même s'ils proviennent d'un même jeu sont parfois déséquilibrés, au niveau de la puissance mais surtout pour les priorités et ce genre de finesse (on se rend mieux compte de leur importance quand ils posent problème  )
-La qualité des rips de personnages est variable
-Lorsqu'ils proviennent de jeux différents les personnages ne peuvent pas faire un "jeu" très intéressant. On est alors tenté de faire par exemple une compil' de tous les persos de Street Fighter (type Alpha/Zero), parce que finalement c'est ce qu'il y a de plus intéressant à faire avec Mugen, mais dans ce cas pourquoi ne pas simplement jouer à Street Alpha 3, qui de plus sera parfaitement réglé ?
Donc pour moi Mugen c'est un rêve de fan, un soft qui te fait imaginer plein de trucs merveilleux avec des persos d'Eternal Champion qui se frittent avec ceux de Fighter's History (au hasard  ),mais pour jouer un peu sérieusement à un jeu de baston on revient toujours aux "vrais" jeux.
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IsKor Camarade grospixelien
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OUi, les gens importent les persos de plein de jeux de baston, et ils se frittent. Après je n'ai jamais aimé Mugen, car la plupart des persos sont bâclés... De ce que j'ai pu en voir hein, ça a surement changé depuis le temps.
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Xavier Pixel visible depuis la Lune
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Je connais assez peu Mugen. J'ai cru comprendre que c'était l'équivalent de S.E.U.C.K (Shoot'em up construction kit) mais pour les beat'em up. C'est à peu près tout ce que je sais.
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