Forums de Grospixels
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ]
Déjà inscrit ? [ Connexion ]
 
retour sur le site
rechercher

Poster un message
Autorisation :Tous les membres Enregistrés peuvent poster de nouveaux sujets et des réponses sur ce forum
Nom d'Utilisateur :
Mot de Passe :
J'ai perdu mon mot de passe!
Corps du Message :

HTML est: Activé
BBcode est: Activé
[img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img]
Options : Désactiver HTML sur ce Message
Désactiver BBcode sur ce Message
Désactiver Smilies sur ce Message
Montrer la signature (Ceci peut être modifié ou ajouté à votre profil)
 -   - 

Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Erhynn Megid
Pixel planétaire
Et c'est un ultra uppercut que je me prend !

Manhunt 2 : démenti officiel de Rockstar par Jeuxvideo.fr

Manhunt 2 aura fait parler de lui tout au long de ces derniers jours. Après avoir été en contact avec Rockstar, nous sommes désormais en mesure de vous communiquer les déclarations officielles de l'éditeur à ce sujet. Ainsi, selon le chef produit, les récentes déclarations attribuées à Sony et fustigeant Manhunt 2 en lui prêtant des scènes abominables ne sont que pure invention. Le titre de Rockstar, s'il prolonge bien le parti pris sanglant et glauque du premier épisode, ne met en aucun cas en scène un contenu aussi malsain que celui que ces affirmations lui prêtaient.

Enfin, Take Two, le distributeur du jeu, a décidé de suspendre la diffusion de celui-ci sans pour autant mentionner le ou les territoire(s) concerné(s). De fait, cette suspension peut être, à l'heure actuelle, considérée comme globale jusqu'au prochain communiqué du distributeur qui devrait nous éclairer un peu plus sur l'avenir de Manhunt 2.


Toutes mes plus plates excuses. []

camite
Pixel monstrueux
Wild_Cat >> Le deuxième point étant à mon sens plus important que le premier, je n'aurai rien d'autre à ajouter

Pierre >> Ah mais j'ai jamais dit le contraire, par contre après qu'on ne vienne pas me vendre les jeux Rockstar sur leur prétendue valeur subversive, souvent utilisée pour cautionner le "génie" de ces types. Avec cette affaire autour de Manhunt 2, ça me paraît clairement n'être "que" un argument de vente. []

Pierre
Pixel monstrueux
Citation :
Tout ça me laisse penser que Rockstar n'en a finalement pas grand chose à faire de la réflexion, de la critique et de la supposée prise de distance qu'implique (selon eux) un jeu comme Manhunt. L'important, à l'arrivée, c'est de rentrer dans ses frais et de vendre. Sur ce coup-là, je trouve Rockstar aussi rebel que EA.


Ouais enfin, depuis quand les éditeurs de jeux vidéo se foutent de rentrer dans leurs frais ?

Pour le reste, à moins que ces rumeurs délirantes de viol/décapitation ne se concrétisent (ce dont je doute très, très, très fortement), je suis plutôt curieux d'expérimenter Manhunt 2, ayant aimé le premier pour les raisons que Slowriot développait dans son post -sauf que sur moi, ça a marché.

Wild_Cat
Anarchy in the UK
Citation :

Le 2007-06-22 15:19, camite a écrit:
Il y a déjà eu des jeux non approuvés par Nintendo qui sont sortis sur leurs consoles.


La dernière fois c'était quand? Sur NES?

Pour être plus vicelard, c'est quand la dernière fois que quelqu'un a sorti un jeu non-approuvé sur une console dont les protections contre la copie/l'import/whatever ne sont pas contournables de manière purement logicielle (i.e. pas sur Dreamcast)?

Si Rockstar trouvait, par un miracle quelconque, un moyen de sortir Manhunt 2 sur PS3 ou Wii sans les accords respectifs de Sony et Nintendo, il se prendrait un procès sur la tronche à coups de DMCA. Et il le perdrait, comme les fournisseurs alternatifs de cartouches d'encre pour imprimantes ont perdu contre Lexmark.

Citation :

Et sur PC, le problème ne se pose pas. Mais comme je l'ai déjà dit, je pense que pour Rockstar et Take 2, la "vision" qu'ils comptent exposer dans Manhunt 2 ne vaut pas une telle prise de risque. Tout ça, c'est juste du business.


Je suis d'accord sur ce point. []

camite
Pixel monstrueux
Il y a déjà eu des jeux non approuvés par Nintendo qui sont sortis sur leurs consoles. Et sur PC, le problème ne se pose pas. Mais comme je l'ai déjà dit, je pense que pour Rockstar et Take 2, la "vision" qu'ils comptent exposer dans Manhunt 2 ne vaut pas une telle prise de risque. Tout ça, c'est juste du business. []

Wild_Cat
Anarchy in the UK
Relis l'article, Camite: Sony et Nintendo ont très clairement dit que si le jeu est AO, il ne sortira pas. Pas "il ne sortira pas aux US", ou "il ne sortira pas à Wal-Mart", non: "si le jeu est AO, il ne sort pas sur notre console." Microsoft ayant déclaré qu'ils feraient de même, cela signifie qu'à moins d'un nettoyage pour qu'il repasse en M, personne ne pourra jamais jouer à Manhunt 2. []

Feyd Rautha
Pixel de bonne taille
Citation :

Le 2007-06-22 11:58, camite a écrit:
Take 2 a annoncé le report de Manhunt 2 qui va subir un petit nettoyage afin de sortir sur toutes les plate-formes prévues.


Dans le monde du cinéma, lorsqu'un realisateur toune un film susceptible de s'attirer les foudres de la censure, il arrive que celui ci tourne des scenes exagerement explicites et violentes... ces scenes n'ont pas pour but d'etre integrés dans le montage final, mais sont destinées uniquement a etre sacrifiées apres avoir été visionnées par les membres du comité de censure, ceci afin d'obtenir une monnaie d'echange, et conserver les scenes violentes auxquelles le realisateur tient veritablement, tout evitant un classement"X".

Un exemple connu de (presque) tous: la tres fameuse scene de Reservoir Dogs de tarantino, dans laquelle Mr Blonde charcute l'oreille d'un pauvre flic: Tarantino avait une vision tres precise de la scene, et il a pu la concretiser dans le montage final... ce que vous ne savez peut-etre pas, c'est qu'il a tournée en fait le "coupage" de l'oreille en gros plan, alors qu'il n'a jamais eu l'intention de montrer la scene ainsi. (et ca fonctionne bien mieux comme ca, le gros plan aurait trop fait "gore/grand guignol")

C'est peut-etre une theorie stupide, mais qui sait si les createur de Manhunt 2 n'ont pas fait de meme, en se faisant un enorme coup de pub au passage...
...apres tout, quelle que soit la qualité de Manhunt 1er (auquel je n'ai jamais joué), je suis profondement convaincu qu'un acheteur sur deux a depensé son fric dans le seul but de posseder/essayer/montrer ce qui etait a l'epoque vendu comme "le jeu le plus violent/choquant de tous les temps"...

Tramboi
Pixel de bonne taille
Citation :
Si, il a été censuré (version NES de Maniac Mantion).

(c'était ma maigre contribution à ce débat néanmoins très interessant )


Sans dec!? Sacré Nintendo, va....

camite
Pixel monstrueux
Take 2 a annoncé le report de Manhunt 2 qui va subir un petit nettoyage afin de sortir sur toutes les plate-formes prévues.

Je trouve toute cette affaire d'un cynisme... Manhunt 2 va bien sortir accessible à tous après s'être offert une campagne promo d'enfer. Au-delà de ça, je m'interroge un peu sur les "ambitions" ou "l'intégrité" des mecs de Rockstar. Créer un jeu qui repousse toutes les limites OK, mais pas au point de se priver de la grande distribution et des gamins de 10-14 ans qui devraient être les premiers curieux de ce genre de produit. Avec un AO le jeu aurait très bien pu sortir dans un circuit confidentiel et trouver son public (qui ne "devrait" pas excéder un petit nombre de personnes, compte tenu du contenu), y compris dans les pays bannis où l'import existe aussi.

Tout ça me laisse penser que Rockstar n'en a finalement pas grand chose à faire de la réflexion, de la critique et de la supposée prise de distance qu'implique (selon eux) un jeu comme Manhunt. L'important, à l'arrivée, c'est de rentrer dans ses frais et de vendre. Sur ce coup-là, je trouve Rockstar aussi rebel que EA. []

Z
Pixel imposant
Citation :

Le 2007-06-22 06:03, Yoshy a écrit:
Si on remplace l'abattage en regle de nazis dans Wolfenstein 3D par une chasse aux lapins en peluche avec des seringues hypodermiques, le jeu serait aussi fun ? On peut quand même en douter un brin.


Bien avant Wolfenstein, il existait un jeu tournant sur station de travail (Sun Sparc entre autre) appelé NetMaze. Dans un labyrinthe avec une vue en 3D à la première personne (pas de texture, juste des murs en couleur), chaque joueur est représenté sous la forme d'une boule de couleur (tu ne vois pas ta boule). Les joueurs appartenant à la même équipe sont de la même couleur :



Il faut 3 tirs pour éliminer un adversaire (qui renait un peut plus loin au bout de quelques secondes). Une fois touché, la barre de vie remonte doucement. Il faut donc alterner les phases d'attaque et les phases de repli pour aller de planquer dans un coin le temps de reprendre des forces.

Celui qui gagne (ou l'équipe qui gagne) est celui qui a éliminé X personnes.

Quand dans une salle, tu as 20 personnes entrain de tirer joyeusement dessus, avec en plus des gens connecté à l'autre bout de la fac, ca vaut tous les Wolf 3D du monde et ses textures et ses battaillons de Nazi.

Olivier

ps : le jeu existe aussi sur Atari ST, nommé Midi Maze




Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)