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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
yoZe
Pixel imposant
Bah j'en sais rien, c'est ce que m'ont dis plusieur vendeurs lorsque je leur ai démandé pourquoi ils ne faisaient pas dans la location.

Sinon je te rejoins sur les soluces dans la presse papier. Je trouve que c'est un moyen facile de faire des pages et surtout c'est un manque de respect envers les concepteurs du jeu lorsqu'elle est publié un mois après sa sortie.

Wild_Cat
Anarchy in the UK
yoZe: Interdite? Ah? Pour quelle raison? o_O


Personnellement, un truc qui m'horripile (et l'une des raisons pour lesquelles j'ai arrêté Consoles+), c'est quand les magazines filent systématiquement chaque mois les soluces complètes des 2 plus gros jeux du mois précédent. Comme d'une manière générale je déteste les soluces (je joue à la régulière, moi, môssieur), ça me fait 50 pages par moi que je pourrais tout aussi bien balancer. De plus, le fait de filer une soluce à peine 1 mois après la sortie d'un jeu, je trouve ça abusif, une façon de cracher sur ceux qui n'ont pas eu le temps de terminer le jeu en un mois ou moins. Je me rappelle de la grande époque de Zelda 3 sur SNES, la soluce dans C+ s'étalait sur cinq ou six numéros (2 ou 3 palais et quelques tips par numéro), c'était drôlement mieux. []

yoZe
Pixel imposant
Une chose que je fais régulierement quand je ne suis pas sure d'un achat, est que je teste le jeu en boutique spécialisé.
Sinon au passage, la location de jeux vidéos est interdite en france.

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Bah ca existe la location. Je me rapelle a carcassonne (ville perdu quelque part en france) tu pouvais louer console et jeu. Bon les prix etaient assez prohibitif, genre en 4 fois t'achetes le jeu mais bon c'est pas mal.

Un jeu surmediatise c'est comme un produit fait beaucoup de pub:
* soit il est en fin de vie et on essaie d'ecouler les stocks
* il vient de sortir et est la suite d'un autre donc on communique plus la dessus que sur le jeu lui meme
* le jeu est tres attendu (ou est une adaptation d'une license) dans ce cas la une toute petite pub suffit, les fans fonceront tete baissee.
* Bon apres on va pas revenir sur le cas EA qui est capable de vendre tout et n'importe quoi...


Simplement je dirai qu'apres avoir lu un rapide papier sur SOS The Last escape ou encore Shadow of Memories pas trop trop flatteur, j'ai quand meme pris mon courage a 2 mains et achetes sces 2 jeux.
Bon ok c'etait 1a apres et en occaz, pi bon 15€... Toujours est il que ces jeux sont vraiment excellent.

L'avis d'un testeur est subjectif, par exemple moi j'arrive vraiment pas a accrocher a vrtua fighter, tout comme je suis fan de tekken et je concoit que certaines personne n'aiment pas. Pour moi un test sert juste d'avis, si le jeu est nul a cause de probleme recurrent, jouabilite trop approximative, scenario nul etc..... tu sais que le jeu est pas top.
Par contre si le mec dis juste qu'il a pas aime la y'a moyen de s'amuser.
Exemple DBZ sur snin, il a eut 80% dans consoles+, et bien j'ai achete quand meme le jeu (a l'epoq c+ etait une bible) et j'ai pas regrette.
Idem Silent hill 1 c'est fait dechire a cause de ses graphismes mais le jeu est excellent quand meme.
Et des exemples j'ne ai plein : gregory horror show, luigi mansion , mario sunshine etc....

Plus pres de nous onimusha 3 est encense par la critique mais moi je le trouve bof bof.

C'est vrai que rien ne remplacera le test avant l'achat, mais bon sur certains trucs on ferme les yeux genre quand y'a marque CAPCOM ou NINTENDO


Sinon pour en revenir sur internet, le probleme n'est pas vraiment les images ou les videos, le problemes c'est l'information a vitesse grand v.
Par exemple je prend un jeu comme kof MI sur ps2, j'ai pris ce jeu parce que on en a parle sur NA y'a pas longtemps.
Il est a peine sorti au japon qu'il y a deja des tournois, le jeu a ete retourne dans tous les sens, et limite si SNKP a pas deja filé tous les codes pour debloquer des persos. Donc forcement quand le jeu s'echoue en europe (s'il y arrive un jour) il aura ete dissequé dans tous les sens.
Du coup l'interet en prend un coup....

Idem, c'est quoi cette nouvelle mode de filer les tips quasi en meme temps que les jeux. Avant tu finissais un jeu, pi on te filai quelques tips ou passage secret et tu t'empressai de tester et ca relancais l'interet du jeu. Maintenant c'est limite s'il te file pas la soluce pas a pas avec le jeu (ca se fait de plus en plus, mais venu separement )


Ou va le monde ? C'etait mieux avant

Mais bno ca a aussi des bons cotes, rhaaaa combien de fois je me suis passe en boucle la video de devil may cry en bavant sur la ziq et les combats hallucinant []

le_nikkus
Pixel digne de ce nom
Citation :
Sans le rêve qu'on construit autour d'un jeu, sa découverte une fois lancé débouche vite sur des sensations identiques pour la plupart des titres, qui ne deviennent intéressantes qu'après un certain temps passé sur le jeu.

entièrement d'accord avec laurent sur ce point là.
par contre je faisait allusion au fait qu'un bon article pouvait entierement suffire et laisser la part de decouverte ("pouahhhhhhhhh ca dechire grave ce truc")au joueur.
Et pas du fait d'acheter un jeux avec une canne blanche []

IsKor
Camarade grospixelien
La location serait terrible, effectivement.
Mais chez nous, on préfère faire des échanges de jeux, souvent en entubant encore le pauvre gars au passage... []

celastus
Pixel de bonne taille
Ah la location de jeux vidéos. On y vendra certainement, pourvu que ce soit vite !

Je n'ai pas fait d'achat raté avec ma gba car je teste tous les jeux en emulation. Je ne peux pas en dire autant sur gamecube...

Laurent
Commissaire apolitique
Parlons en, de la location : aux US, la location de jeux vidéo est entré dans les moeurs. Certains tests là-bas se concluent pas "louez le avant de l'acheter".

C'est encore plus vicieux : on a une vision superficielle du jeu, mais on ne peut pas dire qu'on ne l'ait pas essayé, donc on restera sur son impression quoi qu'il arrive, et celle-ci risque bien d'être tiède la plupart du temps. Je suis persuadé que 99% des locations ne sont pas suivies d'achat. Sans le rêve qu'on construit autour d'un jeu, sa découverte une fois lancé débouche vite sur des sensations identiques pour la plupart des titres, qui ne deviennent intéressantes qu'après un certain temps passé sur le jeu.

Essayez de repenser à tous les jeux que vous avez achetés, et esayez de déterminer l'envie que vous auriez eu, au cas où ils auraient été loués, de les acheter après 2 ou 3 heures de jeu. Et repensez à tout ce que vous y avez découvert après ces 2 ou 3 heures.

Neoclyps
Gros pixel

Me rappel quand j’ai découvert ‘Pinball Dreams’ ou ‘Super Cars’ sur Amiga (entre autres mais je me rappel particulièrement de ceux la )… quel bonheur de découvrir quelques chose de complètement nouveaux et en plus excellent.

Aujourd’hui il m’arrive de m’acheter des jeux « par curiosité ». mais c’est un plaisir a 30, 40, 50 ou 60€… et régulièrement une déception.

On peu prendre le risque d’acheter ou de louer un DVD pour quelques euros, idem pour un livre ou CD… mais un jeu ! c’est un investissement. Vaux mieux se renseigner avant, quitte a l’avoir déjà vu en long, en large et en travers avant et de plus avoir de surprise.

Finalement c’est un peu triste et ça me fait penser a GT4… j’ai tellement apprécié le précédent et attendu le suivant, qu’avec les retards et tout ce que j’ai déjà vu dessus, c’est plutôt la lassitude qui pointe !


emixam
Gros pixel
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De l'élitisme caractérisé, ta phrase. Ce genre d'approche appliquée aux développeurs est en train de faire de Orta, Rez et d'autres jeux comparables des dinosaures vidéo-ludiques.

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je sais bien et j en suis le premier désolé, c est dommage que tant de personnes passent à coté de si bons jeux. Mais bon, c est un constat que je fais, une licence pokemon ou harry potter va faire vendre meme si les jeux ne sont pas terribles...




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