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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
IsKor
Camarade grospixelien
Non, totalement involontaire, mais elle est pas mal quand même []

Lag
Gros pixel
Citation :

Le 2004-08-23 15:52, IsKor a écrit:
(passque bouffer du vacancier, c'est gentil, mais à la longue ça doit gaver un peu)

La blague était volontaire? []

IsKor
Camarade grospixelien
Ca pourrait être très sympa à jouer, mais il faut veiller à ce que le jeu ne devienne pas monotone après 1 heure de jeu (passque bouffer du vacancier, c'est gentil, mais à la longue ça doit gaver un peu).. []

Jika
Pixel planétaire
J'ai vu moi aussi cette news sur les dents de la mer... Marrant mais avec tous ces requins, il me semblait qu'un survival horror aurait pu être sympa, plutôt que d'en faire un Ecco-Like. Oui, parce que le développement a été donné à Apolosa (orthographe incertaine), un studio d'Europe du nord qui avait déjà fait Ecco sur DC et Ps2.

Enfin bon, donnons la chance au produit. Wait and See, comme disent les journalistes...

Thezis
Pixel visible depuis la Lune
Ah, bizarre, sur overgame en parlant du même jeu ils en font une présentation très différente (et moins crédible d'ailleurs) :
http://www.overgame.com/page/21116.htm

Deux adaptations en cours?

Manuel
Pixel monstrueux
Le gta-shark arrive

"sauter pour attraper au vol des humains sur les pontons" , je vois déjà la séquence d'ici.

Après espérons que l'ambiance du jeu sera un peu travaillé et marrante, pas un truc clinique sans saveur hum !!!
[]

LVD
Pixel visible depuis la Lune
Original...


"Jaws", le jeu qui vous met dans la peau du grand requin blanc

LOS ANGELES (AP) - Encore un jeu vidéo qui vous transforme en méchant: dans la future adaptation par Majesco Games du film-culte "Les dents de la mer", c'est le joueur qui sera le requin sanguinaire...

Le jeu devrait être lancé à l'été 2005, transformant les joueurs en "grand requin blanc" prédateur rodant dans l'océan. L'histoire se déroulera sur les mêmes plages que le film de 1975 réalisé par Steven Spielberg. Reste que les principaux personnages humains ne seront ni Roy Scheider le chef de la police ni Richard Dreyfuss l'océanographe, mais leurs enfants.

Le but du jeu: pour survivre, le squale doit se nourrir, et pas de n'importe quoi, de chair humaine, de préférence: pêcheurs, méchants pollueurs pétroliers, et braves plaisanciers.

"Si vous vous contentez de nager en rond, vous allez avoir faim. Si vous ne vous nourrissez pas, c'est comme ça que vous mourrez dans le jeu", explique Liz Buckley, une des conceptrices du produit.

"Je ne sais pas si vous allez avoir des choix moraux, 'est-ce que je veux manger cette personne ou celle-ci?'. Vous devez manger, et manger encore".

Il y aura aussi des créatures non-humaines à se mettre sous la dent. Les trop gentils requins pourront donc se contenter de croquer des poissons ou phoques. Les plus agressifs auront le choix entre dévorer de paisibles nageurs directement dans l'eau, ou sauter pour attraper au vol des humains sur les pontons... En tout état de cause, ceux qui bouderont la chair humaine n'auront que peu de chances de gagner le jeu...

Pour faire encore plus sanglant, les personnages humains ont tous "25 points de déconnexion". Soit "25 manières différentes d'être déchiquetés", explique Liz Buckley.

Bien sûr, ce jeu fort carnassier sera -a priori- interdit aux enfants. []




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