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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
mahen
Tout petit pixel
Darkmere sur Amiga
Puis Darkseed sur Amiga.

Bien plus tard, Fallout sur PC.

Et, hm, je crois que ce n'est plus arrivé depuis.

Erhynn Megid
Pixel planétaire
J'ai fini le jeu quatre fois avec la meme sauvegarde (non non, je ne suis pas maso).

A la fin de la troisième sauvegarde, il y a une cinématique supplémentaire qui laisse supposer une suite : "Mantarok est désormais le seul et unique gardien, et malgré sa lente agonie, il il conspire..."

Si l'on perd le combat contre Pius Augustus, il y a également une courte cut-scène.

Enfin, en le finissant une quatrième fois (et avec la vie et la magie infinie, histoire de montrer qui est le boss ici), Alex dit quelque chose de plus avant le générique. []

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Citation :

Le 2005-08-05 16:01, Pierre_Gaultier a écrit:
Ha bon ? Je connais personne qui ait oublié le sanity meter.


Si si moi Au debut ça m'est arrive de resetter ma gc pensant que j'etais vraiment mort
Par contre ca m'est aussi arrivé de mourir quasiment d'un coup alors que ma jauge de sante mentale venait à peine de tomber à zero

Quelqu'un à fini le jeu 3 fois de suite ? ça change quoi ? parce que j'ai pas envie de le refaire en fait. Il manque un peu trop de rythme ce jeu []

Gamerphil
Gros pixel
Citation :

Le 2005-08-05 13:46, cRon!y a écrit:
Et le jeu avec la citrouille qui rebondit, toujours sur CPC...



Cauldron II, tout simplement ! Difficulté ahurissante, tout comme dans le premier opus avec la sorcière. Mais c'est tellement bon...

Pierre
Pixel monstrueux
Ha bon ? Je connais personne qui ait oublié le sanity meter. Faut dire que le cadrage devient progressivement oblique à mesure que le personnage perd la raison, ce qui n'est pas franchement la meilleure manière de ne pas préparer le joueur à des effets surprise.

Bon, ça reste un bon jeu, mais c'est tellement dommage que ses bonnes idées soient souvent gâchées par une exécution malheureuse... Surtout que Silicon Knights a eu tout le temps de réfléchir à la question : le jeu a été maintes fois repoussé, a changé de plate-forme, pour un total de quatre ans de développement je pense. C'est aberrant.

Jika
Pixel planétaire
Pas entièrement d'accord sur ta remarque Pierre. En effet, le sanity meter enlèbe l'effet de surprise mais la plupart des joueurs (et moi compris) se sont fait prendre quand même, tant la plupart du temps, on oublie cette fichue jauge... On se fait surprendre, on se dit après qu'on est con parce que de toutes facons, le sanity meter à zéro, ca devait me tomber sur la gueule, et on se jure qu'on se fera plus avoir. Et on se fait avoir quand même, laissant de côté ce sanity meter...

Par contre, je suis d'accord avec toi pour dire que si cette jauge n'était pas visible pour le joueur (bon il aurait fallu revoir le mécanisme sur la perte de santé lorsque la santé mentale est vide, pour un probleme de compréhension et de feedback), elle aurait probablement eu plus d'effet. Gageons que Silicon Knights corrigera le tir dans le futur. Dans Too Human peut être ?

Et je suis également d'accord pour les passages que tu as cité pour des autres peurs dans ED : je crois que tout le monde a du faire un bon de 1 mètre pour la scène de la baignoire... Mais c'est vrai que ca joue plus sur la surprise (comme les chiens dans le premier Resident Evil), et ca me parait plus facile.

Pierre
Pixel monstrueux
Sauf que toutes les hallucinations d'Eternal Darkness sont stupidement ruinées par le sanity meter, qui retire tout effet de surprise. Il y a quelques passages inquiétants dans le jeu, mais ce ne sont pas ceux-là pour moi. Le pont de corps hurlants qui mène au livre maudit... la cité souterraine... la scène de la baignoire (mais l'effet de peur à coups de surdécoupage et son à fond est bien facile)... Et puis les dispositifs qui contaminent la réalité du joueur, y a que Kojima (ou Chahi dans Le Pacte, donc) qui les gère vraiment bien.

EDIT : ha oui la question... Hum ben ma plus grosse frousse jeu vidéo (pas la 1ère mais qu'importe) est toujours Alien vs Predator. Dans la peau du marine, c'est juste terrifiant... La conjonction du comportement des aliens, ultra rapides et imprévisibles, de l'éclairage vacillant, des bruitages ultra précis et flippants (rha les cris des aliens ! et les face huggers x_x ) en fait vraiment une date de la peur jeu vidéo.

cRon!y
Pixel de bonne taille
Cauldron sur CPC.
Et le jeu avec la citrouille qui rebondit, toujours sur CPC... []

Bruno
Pixel visible depuis la Lune
Ma première VRAIE frousse ? Bio Hazard bien sur []

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Citation :

Le 2005-08-05 10:08, Jika a écrit:
SPOILER !!!!!!!!!!!!!!

La fausse suppression des sauvegardes, le volume qui monte alors qu'on ne touche à rien, la console qui fait croîre qu'elle reboote...


Je me suis fait avoir aussi à part que j'etais mort... J'ai mis un moment avant de comprendre que j'avais perdu []




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