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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| dinomasque Pixel imposant ![]() |
Curieusement, à chaque fois que je suis devant un linéaire de jeux vidéos, je retourne les boites pour regarder les jolies images en couleur au dos.
C'est d'autant plus curieux que ce n'est pas pour moi un critère de choix. Enfin pour la petite histoire, quand j'avais 9/10 ans en 1990/1991, j'ai eu un bon d'achat Toys'R'Us et j'ai voulu m'acheter un jeu vidéo pour le PC de la maison. A l'époque j'ai fait la bêtise de ne me fier qu'aux pochettes (je devais ignorer jusqu'à l'existance des magazines de jeux vidéos à l'époque) et j'ai acheté Lode Runner (tout pourri) à cause des superbes screenshots colorés de la version Amiga et de critiques dythirambiques imprimées sur la boite émanant de "spécialistes reconnus". J'ai été boien déçu en voyant à quoi ressemblait les graphismes adaptés au mode CGA du PC Pour la petite histoire, j'hésitais entre deux jeux : Lode Runner et un certain "Prince of Persia" |
| JC Camarade grospixelien ![]() |
AS: post assez off-topic, mais pour une fois que je parle de Shenmue
J'adore acheter des jeux au fill in! Si le risque d'être déçu est important, le bonheur de découvrir un titre fabuleux est lui aussi décuplé. Par exemple, Shenmue 1 que j'ai (enfin) pris le temps de terminer Vendredi (d'après ma sauvegarde ça faisait 4 mois que j'y avais pas joué ^^) et dont je peux enfin pleinement parler en connaissance de cause. J'ai acheté le jeu (il y a déjà un bout de temps) uniquement à cause du titre et du fait que la quasi-totalité de ce forum le trouve génial. Mais j'ai méticuleusement pris la peine d'éviter chaque post décrivant le jeu, les éventuelles bandes-annonces, et j'ai volontairement zappé tous les tests qu'on peut lire sur le net ou dans la presse, au moins le temps d'en découvrir suffisamment par moi-même (même celui sur GP a été mis en stand-by un certain temps Bref, j'ai TOUT découvert par moi-même, du temps qui change aléatoirement à l'intrigue en passant par le système de QTE (la 1ère fois ça surprend, car même si je connais le principe depuis des années je ne m'attendais pas du tout à trouver ça dans un jeu d'aventure), le fait que ce soit du temps réel -même si accéléré- et même le fait qu'on puisse se battre (même remarque que pour les QTE)! Je ne sais pas trop comment exprimer ce qu'on ressent lorsqu'on découvre en temps réel jusqu'au genre auquel appartient un jeu, qui plus est quand ce jeu s'appelle Shenmue! (et ce n'est qu'un exemple, j'ai découvert quatité de jeux de la même façon, notamment Elite, Megaman, Myst -Pierre, pas un mot! Pour en revenir à cette histoire d'emballage, je n'ai jamais trouvé ça flagrant (même si comme dit plus haut j'ai acheté pas mal de jeux au fill-in, rien qu'à leur boite où au clin d'oeil complice de mon cousin qui me disait "mmm, oui ça devrait te plaire comme jeu". Je crois que les exemples les plus répandus étaient les screenshots d'Amiga sur des boites ST voire Amstrad (en tout cas dans les pubs ça arrivait régulièrement) |
| Barbo Gros pixel ![]() |
J'avais acheté Millenium Racer au feeling pour 5 euros et pourtant les screenshots n'étaient pas spectaculaires. J'aime avoir des lubies parfois |
| Thezis Pixel visible depuis la Lune ![]() |
De fait, je n'ai aucune honte à avouer que mes jeux sur Master Sytem étaient choisis selon leur pochette et leur titre ("The Ninja" : whoua!). Coups de chance à répétition, je ne suis tombé que sur d'excellents jeux : Zillion, The Ninja, Kenseiden, Shinobi, After Burner, Black Belt, Bomber Raid, Choplifter, Wonder Boy 3.
Mais dès la Megadrive, il n'en était plus ainsi. Tout simplement parce que pour un gosse, c'est beaucoup d'argent, même si ce n'est qu'un passe-temps occasionnel. C'est ce que je ne comprends pas. Pour une machine à laver ou une voiture, c'est encore plus clair! Je ne vais pas commencer à lire la presse spécialisée (Wash-Tout Mag avec les conseils de Maïté!) mais me renseigner de mon mieux... PS: J'achètes énormément de jeux d'occas ou qui ne sont pas partis assez vite pour leur vendeur, ça va de 1 à 15 €. Mais même là je me base sur les critiques et la démo du jeu : à quoi bon encombrer sa chambre de bouses auxquelles on ne jouera pas. |
| fiend41 Pixel digne de ce nom ![]() |
t'appliques la méthode japonaise, un jeu nawak avec une pinup dévétue en couverture packaging, et les ventes font +30% , remarque depuis ça a évolué... doa bitch volley
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| Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Neoclyps on ne peut qu'être d'accord avec toi.
On ne peut pas reprocher à certains de ne considérer le jv que comme un passe temps agréable. Et sûrement que si une personne s'y plaît vraiment, il aura instinctivement la démarche de se documenter sur ce qui sort. Mais ça implique une certaine curiosité à la base, parceque celui qui achète sa PS2 pour Pro Evolution Soccer 2 et FIFA 2003, il se fout de ICO, Truc et Machin (pas de titres en tête). Est-ce qu'on peut lui en vouloir? Moi quand j'achète un téléphone ou quand je vais dans une station service je ne lis pas les comparatis alors que la presse spécialisée existe. Je pense qu'on ne peut pas reprocher à la majorité des joueurs son peu d'investissement. Elle se tourne d'elle même vers les standards (ouais,genre Pro Beach Soccer!). |
| Neoclyps Gros pixel ![]() |
La plupart des gens ne lisent pas les critiques des jeux avant de les acheter et c’est dommage pour la presse ou autres médias.
Mais la plupart des gens ne lisent pas non plus les critiques de films, d’émissions TV, de musiques…. Ne s’intéressent pas aux comparatifs de machines a laver, de Clio diesel / essence, de matelas et autres….. Pourtant vivent t’ils plus mal ? Un jeu n’a pas le même intérêt pour un passionné plus cultivé sur le sujet et plus exigeant qu’un joueur lambda qui joue qu’occasionnellement. Voir même, ce dernier pourrait détesté le jeu dont le passionné voue un culte. Tout simplement parce que c’est pas le même point de vue, le même intérêt et la même attente. Ce qui est valable pour tout autre domaines comme le cinéma, la BD, la musique ou autres… et même pour les machine a laver |
| Odysseus Pixel planétaire ![]() |
tout pareil que CBL, mais ceci ne concerne que les jeux rétro pas cher du tout dont je ne connais rien et dont j'attend une jolie surprise (un peu comme un oeuf kinder).
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| CBL Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Citation :
Le 2003-09-21 11:31, Nordine a écrit: 'prêt à y mettre le dernier testiculle de Bruno à couper ! Il s'est quand même coupé le premier alors que je suis revenu ? Thezis : oui ca m'arrive d'acheter des jeux pas cher (environ 10 euros) au "feeling". y'a un petit coté chance qui m'attire : le bonheur de tomber sur une daube infame ou un petit jeu sympa qui n'a pas fait de vagues. |
| Odysseus Pixel planétaire ![]() |
ho que oui Thezis, j'en ai connu et j'en connais !!!
je ne donnerai pas de nom, mais je peux vous dire qu'ily en a même eu quelques-uns, à une époque, qui sont passé ici même... dailleurs, et c'est un exercice amusant, tu peuxte rendre dansune boutique de jeux vidéo, type micromonio, et rester un peu dans lesrayons,s urtout en période de la Noël: tu constatera que nombre de personnes achètent un jeu, comme ça, parce-que les images et le packaging sont pas mal, point. alors oui, c'est une somme mais la mémé qui achète un jeu game boy à ont petit fils ou l'ado de 13 ans qui a reçu des thunes pour ses bonnes notes passent rarement du temps à lire des articles, dans des magazines papiers ou "virtuels",qui parleront de sprites, polygones, cell shading ou frame rate voire de capcom ou de "réservé aux amateurs". ils s'en foutent à vrai dire. c'est juste un passe temps, histoire de, point. de même, quandtu regarde la quantité de vendeurs spécialisés pas spécialisés du tout et qui n'hèsitent pas à sortir la boîte de son rayon en sortant un joli "regardez les images, c'est les meilleurs graphismes", tu as vite fait de comprendre l'utilité des screen shoots au dos de ces mêmes boîtes... alors, bien sûr, il y a des exceptions, mais elles sont super minimes, pas suffisament importantes en tout cas pour qu'elles puissent représenter une "classe" d'acheteurs de jeux vidéo. et tiens, pour illustrer un peu, voici : alors que le x-box live allait bientôt sortir en Europe de façon officielle, Bubs et moi-même nous sommes amusés à aller voir un démarcheur de ce service x-box, pour voir quelles arguments de vente il allait nous sortir à noter que l'on avaient tout deux le x-box live depuis plusieurs mois en tant que bêta testeurs, mais ça, le gars, il le sait pas). on a donc joué les gars intéressés mais qui ne connaissent rien aux jeux vidéo et ça a donné à peu près ça: Bubs :" il est bien super mario sur x-box live ?". le vendeur:" heu... je crois qu'il sera vendu en bundle avec le x-box live à sa sortie". nous: (rires super à peine étouffés, limite on se pisse dessus). moi:"et les jeux de bagarre,ils sont bien ?" le vendeur nous sort un dépliant, avec pleins de photos de jeux dessus et il nous sort :"regardez les images, on a jamais vu ça avant, c'est une nouvelle technologie qui permet de faire des graphismes incroyables!!! c'est comme la réalité!!!" (il insiste sur des images de dead or alive 3). tout ça pour dire que les images au dos des boîtes sont avant tout un énorme argument de vente, bien plus que les tests dans les magazines, 'prêt à y mettre le dernier testiculle de Bruno à couper ! |
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