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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| Laurent Commissaire apolitique ![]() |
Tout ça va dans le sens de mon vieux serpent de mer : Les supermarchés donnent une vision faussée du marché des jeux vidéo.
Sinon, avant de crier au scandale, j'aimerais avoir la grille des prix, notamment est-ce-que la version supermarché coûtera que le prix généralement constaté d'un jeu à son lancement. |
| Thezis Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Moi qui croyait que c'était une blague, c'est confirmé partout...
Que Valve veuille passer au-dessus de Sierra en vendant par download un jeu produit avec l'argent d'Universal, c'est compréhensible, mais cette histoire-là... |
| Manuel Pixel monstrueux ![]() |
QUOI !!!!! (cri de stupefaction scandalisé)
C'EST QUOI ce Plan ? Quel est le débileux marketeux qui a pondu cette affaire qu'il soit traîné dans la boue. PAYE les mods, ils sont frappés, ils ont choppés le syndrôme Everquest. Ils vont quand même pas nous faire payer les mods amateur non officiels (sachant que même CS était non officiel à la base, grrr). Et elle sert à quoi la version "supermarché" ? allez encore un concept commercial à la con pour attraper le quidam. Surtout sur un titre de cette ampleur. |
| CBL Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Factornews :
"NoFrag est allé fureter dans les forums d'Halflife2.net pour nous rapporter quelques infos interessantes sur la commercialisation du jeu de Valve. On apprend ainsi qu'il y aura trois versions du jeu - La version Supermarchés qui ne comprendra que la version solo du jeu. Il sera impossible d'installer des mods sur cette version. - La version Boutiques spécialisées, qui donnera accès au multijoueur (sans abonnement). L'aquisition de nouveaux mod officiel coûtera aux alentours de 10$. - Une version collector, avec plein de saloperies-attrape fans dedans. En marge de ces versions boites, on retrouve la version Steam, qui coutera 9$95/mois et permettra de jouer à HL2 complet, mais aussi à ses mods "officiels" sans surcoût et aux autres jeux Valve (Gabe Norwell prend l'exemple de Team Fortress 2, ce garçon a beaucoup d'humour). J'imagine que dans la version collector y'a la vaseline pour faire passer le reste... On ne comprend pas bien l'interet de la version supermachés, et on ose espérer que l'on pourra installer les mods crées par des fans sans surcoût." |
| CBL Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Comment ? Valve a racheté la licence DareDevil ? Mais c'est horrible ! |
| CHAZumaru Pixel monstrueux ![]() |
Ils ont prévu un scénar spécial pour les 700mhz : Gordon Freeman est aveugle. L'écran est tout noir et on se déplace à l'oreille.
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| Manuel Pixel monstrueux ![]() |
Et si ça pouvait être pareil pour tous ceux que j'attend. Déjà rassuré pour celui-là.
Et si les programmeurs pouvaient tous tenir le même discours... C'est pour l'ia que je m'inquiète quand même, avec un 700mhz, le hl2 je demande à voir. |
| Pierre Pixel monstrueux ![]() |
Des infos supplémentaires et encourageantes dans cette interview :
http://www.rllmuk.com/forum/index.php?showtopic=14154 Citation :
As far as minimum specs for Half-Life 2 are concerned, are you still aiming for a 733Mhz CPU?
Lombardi: Yeah, and then 128Mb RAM and a DirectX 6 graphics card, so like a TNT 2. How will the game run on these specs? Will it just be lower detail but run smoothly, with all the facial animation still intact? Lombardi: The facial animations are mainly handled by the CPU, as are the physics; and we considered those to be two key things - if we took those away, then the game just wouldn't be the same. At the beginning of the demo we're showing, in the first scene at the docks, where the water's nice and rippling and stuff, on the lower systems that water just isn't going to be as pretty as it is on a higher spec machine. But framerate, facial animation and physics, these key things will be there on lower spec machines, otherwise it's just a crummy experience for everybody, and the last thing we want is lots of unhappy customers out there - that's suicide. Finally, obviously there's been a lot of talk about, and confusion surrounding, Half-Life 2's release date following statements from Vivendi. Can you confirm now whether you're still on track to hit the September 30 date? Lombardi: The release date's unchanged. Yeahhhhhhhh ! J'en connais qui vont avoir une banane entre les oreilles. P'tain, quelle année 2003 les amis ! |
| Laurent Commissaire apolitique ![]() |
En tout cas le benchmark c'est une excellente initiative. J'en connais qui ont acheté des jeux sur PC et n'y ont joué qu'un an plus tard...
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| bixente Pixel imposant ![]() |
c'était le sitcom de l'été et ça continue encore : tous les sites de vente en ligne ,
( amazon et autres ) annoncent chacun une date de sortie différente pour HL 2 , mais non, moi je continue à penser que le 30 septembre au soir , je jouerai à cette tuerie , oui , j'y crois à mort ! |
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