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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Dzeuss
Pixel imposant
Je viens de me payer Langrisser Millenium Dreamcast (malgré les tests négatifs que j'ai pu lire) juste parcequ'il s'apelle Langrisser... et comme je ne fais pas les choses à moitié j'en ai pris deux exemplaires.


Ceci dit, qui en été sur les brocantes ne s'est pas payé un jeu ou une console qu'il avait déjà en 4 ou 5 exemplaires ?




maxxxxxx
Gros pixel
J'ai acheté Sakura Taisen 4, parceque c'était :

- Pas cher
- Vendu dans une boite joliment illustrée

C'était avant de lire les tests, mais surtout avant de lire l'article de Push sur le 2.

Milcham
Gros pixel
J'achète rarement des jeux sans savoir au moins un peu à quoi m'en tenir.
Mais ça m'est arrivé au moins une fois : un certain Final Fantasy VII, à l'époque de sa sortie en platinium. Je voulais prendre un jeu d'occaze dans les 200 francs, j'avais -vaguement- entendu le nom du jeu, j'ai pris parce que c'était à 130 francs.

Et vous me demandez si j'ai regretté ?

Gamerphil
Gros pixel
Généralement, lorsque je me rends dans un magasin, souvent, je sais exactement ce que je veux. Le dernier achat compulsif en date était Dead Rising, puisque je l'ai acheté sans lire un seul avis, j'ai pas pu attendre, finalement. Je ne suis d'ailleurs pas déçu, il est sensationnel ! En ce qui me concerne, je considère que l'achat d'un jeu ou d'une console est compulsif, dès lors que je n'ai pas fini tous mes jeux. De ce fait, tous mes achats sont largement compulsifs !
Pour la petite anecdote, j'ai même acheté des jeux sans avoir la console correspondante, si ce ne sont pas des achats compulsifs, j'y comprends rien !

Philippe
Pixel imposant
Moi j'ai fait chier mon père dans les années 90 pour qu'il m'achète un jeu ST ...

On est allé à la FNAC et j'ai pris la compile 'les Justiciers' avec dedans Dragon Ninja, Double Dragon 2 et Rambo 3 ..

Alors Dragon Ninja, rien que le titre, j'étais tout fou (je ne connaissais pas la série).
Pour Double Dragon 2, j'avais un peu joué sur CPC (1er épsode) et j'avais trouvé ça génial.
Rambo 3 ... Bah c'était Rambo quoi, rien que le nom, ca se vendait bien à l'époque.

Je n'ai jamais regretté, j'ai du joué des centaines d'heures (surtout Double Dragon 2 avec mon frère, en duo) ... Plus tard, j'ai découvert TILT donc forcément je savais ce que je prenais dans les rayons.

Actuellement, des achats compulsifs y en a plein ... surtout pendant les soldes ... J'y jouerai plus tard et pendant ce temps là, ca s'accumule ...

Mais je suis assez fier de moi, j'ai torché 3 jeux PS2 ce mois-ci, ca me motive pour finir ceux qui s'entassent dans le placard.

Laurent
Commissaire apolitique
Quand j'y repense, dans ma période MSX j'aurais eu bien du mal à lire un test avant d'acheter un jeu : les magazines spécialisés MSX (MSX Mag, MicrosMSX) sortaient très sporadiquement pour cause de lectorat insuffisant (parfois plus de 4 mois sans mag), et Tilt était toujours très méprisant pour le MSX pour des raisons qui encore aujourd'hui m'échappent, cassant tous les jeux du standard même quand ils étaient bons, et ne différenciant aucunement les jeux Konami des autres (alors que cet éditeur planait trois kilomètres au dessus de tout le monde sur MSX, y compris les grands noms comme HAL Labs ou Hudson soft).

Donc j'ai acheté tous mes jeux MSX en me limitant a ce que la boîte montrait, puis par expérience après quelques faux pas (c'était simple en fait : si c'était Konami on pouvait acheter les yeux fermés, si c'était quelqu'un d'autre on avait une chance sur 10 que le jeu soit bon et 10 chances sur 10 qu'il ne soit pas aussi bon qu'un Konami).

A propos des notes de pochette, devinez ce que j'ai lu sur la pochette de Enchanted Arms l'autre jour (RPG nippon pour 360 importé par Ubi) : "Plongez vous dans un scénario de 50 heures" !!! Comme quoi les éditeurs ont VRAIMENT peur de ce qui s'écrit dans les magazines.
[]

twipol
Pixel monstrueux
Dans les années 90 je n'ai probablement jamais fait d'achat compulsif, déjà parce que financièrement c'était impensable, ensuite parce que je lisais la presse spécialisée tous les mois et me fiais aux tests de Player One (grand bien m'en fit).
Aujourd'hui, vu la tronche de la presse spécialisée, ce serait plutôt en me fiant aux tests que je ferais des achats compulsifs
En fait mes achats compulsifs sont compulsifs par le côté entassement de jeux paskissonpachers sans avoir le temps d'y jouer, pas par le côté non avisé au niveau du choix. C'est con à dire mais actuellement ma source la plus fiable pour les jeux récents c'est les quelques articles qui en parlent sur GP, et le forum actu de GP... []

Thezis
Pixel visible depuis la Lune
Deuxième chance pour ce sympathique topic (dont il faudrait juste rendre le titre plus sexy). []

JC
Camarade grospixelien
idem, un paquet de fois aussi. Je dirai même à chaque fois. A l'époque où les jeux coûtaient moins cher, je fonctionnais surtout à l'instinct: je regardais les titres des boites, les graphismes, le genre de jeu... et je prenais ou pas. Le fait de ne pas en avoir trop entendu parler autour de moi m'évitait d'être déçu par un hit annoncé, ou au contraire de passer à côté d'un jeu injustement critiqué. De mémoire, je n'ai jamais été déçu...

J'avais aussi une confiance totale en mon cousin, qui a des goûts quasiment identiques aux miens. S'il avait déjà essayé un jeu avant moi, et s'il ne le possédais pas lui-même (on évitait d'avoir des doubles), il suffisait qu'il me dise "ça va te plaire" pour que je veuille y jouer. Cette petite phrase avec un sourire plein de malice valait tous les tests de jeux.
Ce fut le cas pour Solstice, Riven, Elite et quelques autres des jeux que je considère comme des hits.

Laurent
Commissaire apolitique
Moi et des tas de fois, la plus récente étant Diablo II, qui était dispo avant que Joystick n'en ait fait le teste complet.

J'ai même acheté des jeux APRES en avoir lu un test NEGATIF dans la presse, notamment pour In the 1st Degree, et je n'ai jamais regretté mon choix, car c'est typiquement le genre de jeu au sujet duquel un testeur de magazine se plante en général, puisque ne prenant pas le temps de le terminer, il se rabat sur les lieux communs pour être sur de ne pas se planter (en l'occurence : les jeux d'aventures avec des séquences vidéo qui manquent d'interactivité).




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