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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Je sais pas si j'ai baissé, c'est possible. En tout cas j'ai clairement moins de patience. Je suis bloqué au dernier niveau de dragon spirit et je peste parce que y'a pas de continue infinis, et qu'on doit recommencer le niveau à chaque continue []

Panda
Gros pixel
Il est vrai que ces derniers temps, j'ai plus lâché des titres en considérant que je ne m'amusais plus assez pour continuer qu'à cause de la difficulté en elle même. []

Shenron
Pixel visible depuis la Lune
Citation :
Le challenge ne m'attire plus : est-il vraiment plus noble de bloquer et abandonner un jeu à 30% que de compléter son scénario en easy ?

Non, mais de nos jours les jeux qui forcent l'abandon à 30% en normal ne sont franchement pas légion. []

Panda
Gros pixel
Mon niveau a clairement baissé et en plus, je n'ai plus la patience d'autrefois.

Mais ce n'est pas bien grave, vu que comme Mickmil, je joue principalement pour une ambiance.
Du coup, je n'ai aucun problème à jouer en easy à un titre.

En général, je commence en normal et si je vois que ça chauffe trop, je diminue le niveau
(d'ailleurs, les developpeurs devraient systématiquement permettre de changer le niveau de difficulité en cours de jeu plutôt que d'obliger à recommencer).

Le challenge ne m'attire plus : est-il vraiment plus noble de bloquer et abandonner un jeu à 30% que de compléter son scénario en easy ? []

Amindada
Pixel monstrueux
mickmils :


je crois que tu est comme moi,tu deteste la vision sportive des jeux video que de plus en plus de gens ont,
ceux pour qui RE5 est une daube car on ne peut pas tirer en marchant et donc pas scorer

mickmils
Gros pixel
Mon niveau de jeu a clairement baissé, et vous savez quoi? Je m'en cogne.

Je ne joue plus aux jeux vidéos pour les mêmes raisons : ce que je recherche c'est une immersion, oublier mes soucis quotidiens pour vivre une histoire fantastique et m'évader un peu. Les jeux sont plus faciles aujourd'hui, et pour les vieux jeux, il y a des solutions qui rendent faciles la tricherie. Et quoi qu'il arrive, ouais je joue toujours en easy, si ce n'est en very easy.

Oh le vilain?

Je ne pense pas.

Pour moi je me plonge dans un jeu comme je me plonge dans un film ou dans un livre. Imaginez que vous êtes en train de lire votre polar préféré, vous êtes a fond dedans, puis tout a coup, sans raison apparente, l'auteur se met d'un seul coup a employer des mots compliqués. Puis il écrit une page sur deux a l'envers, et a peine remis du choc, vous propose le dernier chapitre dans une langue morte, pendant que vous vous écriez que nom de dieu, vous voulez juste connaître le fin mot de la chose et pouvoir passer a autre chose par la suite!

La difficulté dans les jeux vidéos, pour moi, c'est ça. De la frustration sans plaisir.

Après, bizarrement, si j'aime les jeux faciles ca ne veut pas dire que je n'aime pas les jeux profonds, bien au contraire. Le casual, je lui pisse a la raiie (oui parfaitement!). J'ai essayé le dernier PoP dans un magasin : j'ai eu l'impression qu'il suffisait d'appuyer sur un bouton (toujours le même) n'importe quand pour que le Prince fasse tout. J'ai eu l'impression tout de même qu'on se foutait de ma gueule, et j'ai pas aimé ça.

Mais bon.
[]

IsKor
Camarade grospixelien
Oula, je n'avais pas répondu à ce topic moi??

Bon allons-y alors..
Oui, je pense que mon niveau de jeu a augmenté avec les ans, principalement grâce à l'expérience et la sagesse des ans: plus posé, plus réfléchi, je ne fonce pas tête baissée..
Si je refais un jeu de l'époque, en général je le trouve plus facile. Exemple? Command & Conquer. A l'époque de sa sortie,sa difficulté était insurmontable: j'avais même du utiliser des trainers pour avoir l'argent infini; mais à l'époque, mon passif n'était que Dune 2.
Quelques années après, je l'ai recommencé avec plus d'expérience, ça a été vraiment galette... Pareil avec Red Alert: je n'avais jamais pu franchir une mission Alliée, mais quelques années plus tard, les Rouges ont mordu la poussière en un rien de temps

Très récemment, Megaman 9 m'a donné du fil à retordre, mais l'expérience de tous les Megaman sortis m'a permis de presque triompher (je n'ai pas encore passé la 2eme forme de Wily).
Seul contre exemple: X-Wing Alliance: malgré tous mes essais à de multiples moments, à chaque fois depuis le début, je n'ai JAMAIS pu passer cette P****N de Battle1, Mission5.... Rien à faire, je récupère la sonde, et je me fais trouer le derche avec des missiles.. Mon YT-2000 résiste bien, mais la sonde est détruite...

De manière générale, je dirais que j'ai bien moins de mal à finir mes jeux qu'avant, malgré un papillonage qui m'énerve.. []

Thanatos
Pixel de bonne taille
Bizarrement, vu la tendance actuelle , mon niveau de jeu à augmenté.

Je finis tous les jeux que je finissais en étant petit beaucoup plus facilement, et pas les moindres : Teenage Mutant Hero Turtle, Solstice...

De plus, j'ai pratiquement finis Equinox alors que j'y ai consacré peu de temps, ainsi que Super Ghouls 'n' Ghosts (en faisant le parcours deux fois pour la vrai fin).

Bref, je suis meilleur, acclamez moi . Je pense que cela s'explique par le fait que je suis beaucoup plus posé, je réfléchis peut être plus vite ou alors plus efficacement et mes réflexes ont augmentés.

Pourtant, je ne joue que de manière très épisodique... []

Virgilio
Pixel visible mais rikiki
Je me trouve meilleur, je pense notamment à Quackshot que je trouvais normalement difficile à l'époque (juste ce qu'il fallait) et très facile aujourd'hui.
Par contre, comme la plupart d'entre nous, beaucoup moins patient. Mais je pense surtout que c'est moins d'indulgence sur les jeux à la jouabilité foireuse ou au level design pourri. Surtout avant les 16 bits, le manque de professionnalisme des développeurs nous ont apportés des jeux anormalement difficile et vu le choix de jeux qui m'est offert, je ne fais plus l'effort de m'acharner sur ce que j'estime être du laisser-aller. []

Thezis
Pixel visible depuis la Lune
Comme Amindada, moins patient donc nettement moins bon et surtout vite agacé par la difficulté de certains jeux. Les jeux qui me font encore recommencer cinq fois le même stage sont devenus très rares. Ne parlons même pas de ceux qui me le font recommencer trente fois comme sur Megadrive !

Je suppose que cela vient de la facilité accrue des jeux ces dix dernières années avec notamment la sauvegarde à la volée, les infos disponibles sur le net ou tout simplement à la plus grande accessibilité des gameplays.




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