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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| petitevieille Grossier personnage ![]() |
Ouh la jolie question. Je suppose que nos amis les éditeurs diront que celui-là revendra le jeu plus cher en occasion, puisqu'il n'aura pas été utilisé en ligne. |
| Laurent Commissaire apolitique ![]() |
Citation :
Un comptable en costume-cravate a dit :
"So if used game buyers are upset they don't get the online feature set I don't really have much sympathy for them". Et le gars qui achète le jeu neuf mais n'utilisera pas le multi (genre : l'abonné silver sur 360), on lui fait une ristourne ? [] |
| Kaede Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Up des fonds du forum, avec une news confirmant l'attitude purement vénale de certains vis-à-vis de l'occasion : http://kotaku.com/5620280/thq-buying-used-games-is-cheating
J'adore l'attitutude du type qui essaye de faire culpabiliser les gens pour quelque chose de parfaitement acceptable (on a déjà parlé des voitures et d'autres bien), alors que lui-même agit comme quelqu'un d'hyper intéressé |
| Gamerphil Gros pixel ![]() |
Citation :
Le 2008-12-01 14:52, Shenron a écrit: Je vais peut être dire une bêtise, mais seul l'acheteur final paye la TVA sur l'achat d'un produit, les intermédiaires non. Donc un vendeur de jeux d'occasion ne paye pas de TVA quand il achète un jeu, par contre il paye à l'état la TVA sur ce qu'il vend à la fin de l'année fiscale. Exact. En fait c'est très simple. Prenons un Micromania par exemple. Lorsqu'il achète ses jeux, il paie la TVA à ses fournisseurs. Lorsqu'il vend ses jeux, il fait payer la TVA aux consommateurs. La TVA que le magasin fait payer aux consommateurs, est destinée à être reversée au trésor, c'est la TVA collectée. Cependant il peut déduire la TVA qu'il a payée sur ses achats à ses fournisseurs (TVA déductible). La différence entre les deux donne donc la TVA à décaisser, c'est la TVA qu'il paiera réellement aux impôts. Donc, le magasin paie la TVA sur la marge qu'il se fait sur ses ventes. Donc, oui, c'est le consommateur final (le particulier quoi) qui paie réellement la TVA. Etant donné qu'un particulier qui vend son jeu d'occasion à Micromania ne peut facturer de la TVA sur ses jeux, le magasin n'a pas le droit de faire payer de la TVA sur la vente de ce même jeu (le jeu a déjà été vendu, donc la TVA a déjà été payée sur ce jeu, on évite ainsi une double imposition). Ce qui veut donc dire que l'occasion est bel et bien exonérée de TVA. Bon, bien-sûr, c'est très simplifié. |
| dante2002 Déterreur de topics ![]() |
J'ai écouté un podcast (sur mon nouvel Iphone tout beau de noel Au dela de la sempiternele histoire du patron qui se plaint des méchants emplyés qui sont trop cher, comment un modèle peut il estimer que les jeux ne sont "pas assez chers" alors que très objectivement 70€ est une grosse somme pour la majorité des portes feuilles? Comment peut on vouloir "élargir" un public si on ne tient pas compte de son pouvoir d'achat? La problématique est la même que celle des constructeurs de bagnoles qui se plaignent de ne plus vendre : QUI peut encore mettre 30 k€ dans une berline? |
| Shenron Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Je vais peut être dire une bêtise, mais seul l'acheteur final paye la TVA sur l'achat d'un produit, les intermédiaires non. Donc un vendeur de jeux d'occasion ne paye pas de TVA quand il achète un jeu, par contre il paye à l'état la TVA sur ce qu'il vend à la fin de l'année fiscale. |
| Simbabbad Pixel planétaire ![]() |
Sebinjapan : certes, mais entre monter ses prix de 10€ d'une génération à l'autre et les baisser de 10€ d'une génération à l'autre, il y a une marge (de 20€).
Citation :
Le 2008-12-01 13:14, Sebinjapan a écrit: Mais ils connaissent le nom "Zelda" qui leur aura été recommandé par un vendeur ou un magazine en tant que "valeur sure" tout comme un Mario ou un Nintendog. Et là, ils achètent le jeu sans regarder la date au dos de la jaquette. Et ça change quoi la date au dos de la jaquette pour eux ? Leur politique de non baisse des prix ils l'ont toujours eu, et ils l'ont d'autant plus depuis qu'ils constatent qu'un titre peut avoir des ventes soutenues pendant des années (constaté sur DS). On baisse un prix quand les ventes baissent. C'est contrariant, mais le titre de base est plus bas, et ils n'ont plus cette pratique ridicule de mettre tous les jeux au même prix (Mario Party et Wario World à 60€ c'était du grand n'importe quoi). Citation :
Le 2008-12-01 13:14, Sebinjapan a écrit: Tout à fait d'accord. J'ai une énorme collection DVD (plus de 2000 titres), or je n'ai JAMAIS acheté un DVD d'occasion. J'ai aussi un sacré paquet de jeux récents dont plus de 70% ont été achetés d'occaze : cherchez l'erreur. Encore une fois je crois que la grosse différence entre les deux marchés c'est la location. Je dis : tant qu'il n'y a pas de marché de location du jeu vidéo, pas touche à l'occasion. |
| Cerebus Gros pixel ![]() |
Citation :
Pourquoi pas une loi du style pour les jeux-video ? Les boutiques n'auraient pas le droit de vendre un jeu en occasion moins de X mois après sa sortie. Parce que ce serait faire une fâcheuse exception légale, et la production française de jeux vidéo n'est pas suffisante pour qu'on fasse une exception culturelle. A tout prendre le gouvernement français préfère que ce soit des boîtes installées en France (les distris) plutôt que des américains ou des Japonais qui se fassent du fric. Au fait vous êtes sûrs qu'un magasin qui vend de l'occase ne paye pas de TVA dessus ? Ca me paraît étrange, mais je suis prêt à apprendre. En fait je pense que le problème vient principalement des constructeurs, qui imposent une part fixe dans le coût des jeux... Je ne sais pas comment font certains jeux pour se retrouver en promo à 15-20 euros, mais en tout cas les prix baissent de manière bien plus satisfaisante sur PC. C'est vrai que les constructeurs doivent se rembourser du coût de la console, et aussi bien MS qu Sony ont perdu beaucoup d'argent sur cette génération. Mais les finances de ces géants ne sont pas la préoccupation du consommateur, qui cherche naturellement un prix qui lui paraît acceptable. Aux éditeurs et constructeurs d'atteindre ce prix, c'est la base du commerce. |
| Shenron Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Citation :
Comparons le marché du jeu-video avec celui du cinéma de la façon suivante : la sortie d'un jeu neuf correspondrait à la sortie du film en salle et celle d'un jeu d'occasion correspondrait à celle du film en DVD. Si le DVD du film sortait en même temps que la sortie ciné, cette dernière serait impactée de façon négative (surtout maintenant que le prix d'un DVD est moins élevé que celui de 2 places de ciné). Mais on n'a pas ce problème car la loi française impose un délai de plusieurs mois entre la sortie en salle et celle du DVD. Pourquoi pas une loi du style pour les jeux-video ? Les boutiques n'auraient pas le droit de vendre un jeu en occasion moins de X mois après sa sortie.
Mais sur les DVD les producteurs touchent toujours de l'argent, ce qui n'est pas le cas des jeux d'occasion. Le coup du délai entre la sortie salle et celle en DVD c'est plus pour protéger les exploitants qu'autre chose à mon avis. [] |
| Sebinjapan Camarade grospixelien ![]() |
Oui bon, Erhynn a la mémoire qui flanche et exagère un peu mais il n'empêche qu'il a raison sur un point : Nintendo continue à vendre au même prix (le prix de lancement) des jeux archis amortis qui pourraient être incorporés dans une gamme "platinium" pour relancer leurs ventes ... sauf que les ventes de ces titres n'ont pas besoin d'être relancées, elles se portent très bien, merci pour elles.
Effectivement, la public de la WII n'est pas constitué QUE de gamers, mais aussi de gens qui achètent la console sur un coup de tête, ou pour un cadeau et qui découvrent seulement maintenant sa ludothèque. Et eux ils se foutent pas mal que Twilight Princess soit sorti il y a 2 ans, ils n'en ont jamais entendu parler. Mais ils connaissent le nom "Zelda" qui leur aura été recommandé par un vendeur ou un magazine en tant que "valeur sure" tout comme un Mario ou un Nintendog. Et là, ils achètent le jeu sans regarder la date au dos de la jaquette. Citation :
Le 2008-11-29 00:41, Simply Smackkk a écrit: Trop d'occasion dans les premières semaines d'une nouvelle sortie tue celle-ci.[/u] Combien de joueurs se sont dits: "Mirror's Edge, je sais pas si ça me plaira, je vais attendre de le trouver en occaz"? Résultat, des ventes assez décevantes alors que ç'est un jeu qui ose, et dont EA a besoin de bons chiffres de vente pour se dire:"ça marche, on continue à oser". Comparons le marché du jeu-video avec celui du cinéma de la façon suivante : la sortie d'un jeu neuf correspondrait à la sortie du film en salle et celle d'un jeu d'occasion correspondrait à celle du film en DVD. Si le DVD du film sortait en même temps que la sortie ciné, cette dernière serait impactée de façon négative (surtout maintenant que le prix d'un DVD est moins élevé que celui de 2 places de ciné). Mais on n'a pas ce problème car la loi française impose un délai de plusieurs mois entre la sortie en salle et celle du DVD. Pourquoi pas une loi du style pour les jeux-video ? Les boutiques n'auraient pas le droit de vendre un jeu en occasion moins de X mois après sa sortie. Citation :
Le 2008-11-29 13:37, Cerebus a écrit: J'achète pas mal de DVD neufs à 10 euros, et je fais la même chose avec les jeux vidéo... sauf qu'à ce prix sur console, à part les promos exceptionnelles, il n'y a que l'occase. Les éditeurs devraient partir vers ce marché au lieu de chouiner. Tout à fait d'accord. J'ai une énorme collection DVD (plus de 2000 titres), or je n'ai JAMAIS acheté un DVD d'occasion. J'ai aussi un sacré paquet de jeux récents dont plus de 70% ont été achetés d'occaze : cherchez l'erreur. De toute façon, à part les jeux casuals, mêmes les gros titres ne se vendent plus au bout d'un an (en neuf). Les éditeurs devraient sortir ces titres illicos après 12 mois dans des version budget à 15 euros maxi, je suis surs qu'ils s'y retrouveraient. |
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