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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Shane Fenton
Tout petit pixel
Bon, ben pour ceux qui comme moi ont loupé l'émission, quelqu'un a été assez sympa pour la mettre en intégralité sur Dailymotion, merci à lui :

- Première partie : http://www.dailymotion.com/video/x6y2e6_cest-dans-lair-20080930-1ere-partie_videogames
- Deuxième partie : http://www.dailymotion.com/video/x6y2n0_cest-dans-lair-20080930-2eme-partie_videogames
- Troisième partie : http://www.dailymotion.com/video/x6y3d0_cest-dans-lair-20080930-3eme-partie_videogames
- Quatrième partie : http://www.dailymotion.com/video/x6y25q_cest-dans-lair-20080930-4eme-partie_videogames

Enjoy (si je puis dire...)

Thanatos
Pixel de bonne taille
J'ai regardé l'émission.

Le contenu du Jeu Video en lui même n'est pas abordé, comme d'habitude. C'est donc sans surprise qu'on a un GTA IV trop violent et un amalgame entre Warcraft 3 et World of Warcraft (on montre Warcraft 3 à l'écran mais on dit que c'est World of Warcraft. Ben oui, faut bien parler de World of Warcraft, tous le monde en parle, même si on est incapable de savoir ce que c'est).

Bon, après, pour une émission de banalisation grand publique, on est quand même loin du "le jeu video tue des gens". Yves Calvi à d'ailleurs essayé de pousser le bouchon du "jeu vidéo rend violent", mais les "spécialistes" ont a chaque fois nuancés en admettant qu'il fallait être un peu taré à la base pour imiter GTA IV. En comparant les accros au jeux à des cinéphile et en admettant qu'on condamnait les premiers mais pas les seconds, je trouve que l'image du jeu vidéo évolue quand même un peu.

Je suis mitigé. Une émission qui ne rentre pas dans le fond du sujet mais qui ne stigmatise pas (trop) non plus. Enfin moins que famille de France.


Shane Fenton
Tout petit pixel
Je n'ai pas encore vu l'émission, mais j'ai lu les réactions sur le forum de France 5. Un certain nombre de joueurs a débarqué pour se plaindre de l'émission, et ils ont été reçus fraîchement par un certain cheval-vapeur. Bien que ça me fasse mal de l'admettre, malgré ses préjugés sur le jeu vidéo, et malgré son ton parfois incroyablement méprisant, c'est quand même lui le plus coriace et le plus apte à convaincre.

Mais bon, d'après les échos que j'ai eu de l'émission, c'était quand même autre chose que le numéro d'il y a quelques mois sur Internet qui "nuit gravement à la santé" (ah, je me souviens encore du SMS "Tuer, torturer, détruire, sont à la base de tous les jeux vidéo").

(pfiouuuuu, ça fait une paye que je n'étais pas revenu là, moi...) []

Laurent
Commissaire apolitique
J'ai regardé l'émission : une fois de plus le contenu des jeux vidéo n'est quasiment pas abordé, sauf pour montrer des scènes violentes de GTAIV... []

Vovo
Pixel monstrueux
Citation :

Le 2008-10-01 09:30, Tama a écrit:
Autant je suis content que l'émission n'aborde pas le sujet de manière victimisante, autant j'éprouve pas mal de peine à voir que pour intéresser les gens, il faut les prendre par le bout économique de la chose (aucun sous-entendu).


C' est ça le spectacle. Il est gavé de rêves, de fortunes, de gloires et d' Américan Dream.
On arrete pas de nous bassiner avec ce genre de documentaire, car apparement le français moyen (et sa femme) à besoin de rêves et d' évasion au travers de sa télévision. Il a besoin de croire qu' avec peu de moyens, mais de l' idée, on peu décrocher le jackpot sans en branler une.
C' est peut-être ça le French Dream []

Tama
Pixel monstrueux
Autant je suis content que l'émission n'aborde pas le sujet de manière victimisante, autant j'éprouve pas mal de peine à voir que pour intéresser les gens, il faut les prendre par le bout économique de la chose (aucun sous-entendu).
Ce que je vois dans ce résumé, ce n'est pas l'étude d'une passion, l'appréhension de ses codes et de sa communauté à la fois unie et disparate. Ce que je vois, ce sont des chiffres, des recettes, et l'argent qu'il y a en jeu.

Je sais que c'est, pour un novice, la partie la plus visible de l'iceberg, mais ça ne leur interdit pas d'aller au-delà. A croire que, pour que le JV gagne une légitimité (si tant est qu'on la souhaite), il faut absolument mettre en avant ses profits faramineux-égaux-à-ceux-du-cinéma-machin-tout-ça.

Je trouve ça dommage. A quand un documentaire à la Suck My Geek ? []

edo-sct1
Pixel de bonne taille
Très bonne émission, ça change des dernières sur la crise financière et sur le retournement du marché immobilier

Nephandi
Pixel digne de ce nom
http://www.france5.fr/c-dans-l-air/index-fr.php?page=accueil

Je n'ai pas encore vu la vidéo. Mais ça peut interesser des gens.

Résumé:
Cette semaine, se tenait le 3 e Festival du jeu vidéo. Une activité, pratiquée par près d’un foyer sur deux en France, pas seulement ludique. Partout, des tournois internationaux s’organisent et les sponsors se bousculent pour financer les dieux des arènes virtuelles.


"Chaque homme cache en lui un enfant qui veut jouer", écrivait Nietzsche... A l’heure du tout numérique, le jeu vidéo marque son temps. Premier produit culturel français, coach individuel mais aussi véritable moyen d’expression artistique, il séduit chaque année de plus en plus d’utilisateurs et rassemble désormais la famille, les amis, sans distinction d’âge ou de sexe. Ainsi en 2007, 5,5 millions de ménages français ont acquis au moins un produit de la catégorie Jeu vidéo - incluant les consoles, les jeux et accessoires -, soit 1,2 million de foyers de plus que l’année précédente.

Certains les achètent pour se décontracter en famille ou avec des amis, et d’autres, pour battre des records contre leur console. Mais il y a surtout une nouvelle génération en quête de gloire, de compétition, de victoires et d’argent. Appelés "pro-gamers", ils passent des heures devant leurs écrans, s’entraînent chaque jour à leurs jeux préférés pour devenir le meilleur, remporter les gains en argent liquide des différents tournois internationaux et décrocher un sponsoring juteux.

Car devant le nombre colossal de joueurs, des matchs s’organisent un peu partout sur la planète, le temps d’un week-end : la CyberAthlet Pro League (CPL) aux Etats-Unis, la Coupe du monde de jeux vidéo en France, et le World Cyber Games, sorte de Jeux olympiques du jeu vidéo en Corée du Sud. Des qualifications sont organisées toute l’année dans plusieurs pays, les spectateurs paient pour assister aux rencontres... et chaque tournoi propose des gains en monnaie sonnante et trébuchante : 50 000 dollars pour la CPL, 25 000 pour les WCG, 1 400 euros pour la Lan Arena.

En Corée du Sud, où le jeu en ligne est tellement développé que les Coréens ne jurent que par lui, les joueurs sont de véritables stars, au même titre que les chanteurs ou les acteurs. Payés pour jouer, ils y ont le statut de professionnels depuis de nombreuses années et gagnent des sommes quelque peu surréalistes.

Une destination qu’a choisi de rejoindre Yoan Merlo, alias ToD, dans World of Warcraft, l’un des meilleurs "gamers" au monde et le seul Français actuellement à vivre de sa passion et de son habileté aux jeux vidéo.


[]




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