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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
C'est limpide oui merci []

TITAN
Gros pixel
Salut,

Citation :
UN scanner sur CPC ? Je savais même pas tiens. D'ailleurs je me rapelle plus si y'avais un format d'image sur CPC. J'ai toujours dessiné mes images pixel par pixel.
Riez pas j'avais pas encore compris comment marchait le draw à l'époque ^^
Et donc ça te transformait l'image en quel format du coup ?


Vi, aussi incroyable que celà puisse paraitre, la gamme des CPC pouvait jouire d'un scanner pour peu que l'on possede dejà une imprimante (Genre DMP2000 ou DMP2160) puisqu'il se branchait directement sur la tête d'impression de celle-ci.
Le systeme était d'ailleurs très ingénieux : On mettait la feuille à scanner dans le "bac" de feuilles A4 vierges de l'imprimante et on lançait le logiciel de scan. A ce moment la feuille était tirée dans l'imprimante comme pour une impression normale, à la différence que rien ne s'imprimait, et qu'à chaque passage de la tête d'impression sur la feuille, le scanner lisait en même temps ce qu'il avait sous le nez. Ainsi, le scan se faisait petit à petit, jusqu'à ce que toute la feuille soit passée. Cette technique permettait de ne pas avoir de déformation de l'image comme on avait, à l'époque, avec les vieux scanners à main par exemple.
Il me semble me souvenir qu'en plus le scanner Amstrad CPC n'était pas très cher.

L'image générée était au format Bitmap standard du CPC : les fichiers .SCR de 16 Ko.
Par contre, elle était en noir et blanc... il fallait tout recolorer à la main sous OCP par la suite.

Concernant ta question sur le format des images CPC, il ne faut pas confondre le Bitmap et les fonctions du Basic pour dessiner, héhé !
Ce sont deux façons bien différentes de créer une image sur CPC.

- La première (Bitmap) est donc une image comparable à nos formats actuels sur PC. elle porte l'extension .SCR et c'est, par analogie, un peu le ".BMP" de l'Amtrad CPC. Elle se déssine au pixel avec des logiciels de type OCP Art Studio (le "Paint" de nos PC actuels). L'image final est un fichier "en dur" qui se sauvegarde et se visionne. (et que l'on peut afficher sous basic par la commande Load"xxxxx.scr", &C000)

- La deuxieme (les fonctions Basic), qui demande l'utilisation de fonctions telles que "Plot", "Draw", "Fill" etc... se dessine en temps réel sur l'écran à chaque fois qu'on lui demande de s'afficher. L'image obtenue n'est donc pas un fichier graphique mais un programme basic de plusieurs lignes (plus l'image est complexe, plus il y a de lignes, plus le fichier est volumineux). Il n'y a pas besoin de logiciel pour générer de telle images puisque le Basic suffit. Cette méthode ne permet pas de faire des image très complexe : on a souvent des images en éfil de fer" plutot que de véritables compositions graphiques. Le fichier final obtenu est un ".BAS" que l'on lance par une commande Run"xxxx" comme un jeu.

Voili.

Tu y vois plus clair ?

PS : une image du fameux scanner CPC :



RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
UN scanner sur CPC ? Je savais même pas tiens. D'ailleurs je me rapelle plus si y'avais un format d'image sur CPC. J'ai toujours dessiné mes images pixel par pixel.
Riez pas j'avais pas encore compris comment marchait le draw à l'époque ^^

Et donc ça te transformait l'image en quel format du coup ? []

TITAN
Gros pixel
Salut,

Citation :
En tous cas, je ne pense pas que les pages d'ouvertures CPC (Gryzor - Navy Moves) étaient basées sur des scans retravaillés. Je pense plutôt que les graphistes s'en inspiraient. Pour avoir commencé le graphisme sur un CPC, le boulot se faisait pixel par pixel, au clavier et je suis même pas sûr qu'on pouvait ouvrir une image provenant d'un scanner et retravailler dessus (OCP art studio par ex.)


Détrompes-toi, il y avait une technique sur CPC (et les autres micros 8 Bits) qui consistait à transférer une image 16 Bits (provenant d'un Amiga ou Atari par exemple) vers le CPC. Le scan existait aussi : J'avais moi-même un scaner CPC qui se branchait sur l'imprimante et qui me sortait des fichier d'images au format standard ".scr 16" Ko (et que je retravaillais sous OCP). Le résultat obtenu nécéssitait souvent des retouches au pixels par le graphiste.

Encore que, pour certains jeux, la conversion était laissée totalement brut ce qui donnait une bouillie de pixels !

Quelques exemples :
Mythos (c'est horrible là !) :

Genghis Khan : (là aussi, c'est ultra moche !)


Quelques images clairement transférées ou scannées à l'origine puis retravaillées par le graphiste (Elles sont toujours très reconnaissables dans l'effet de trame qui est assez particulier et irrégulier) :





Sans vouloir dévoiler quoique ce soit, je te conseille de surveiller les prochains numéros de Pix'n Love... je n'en dis pas plus... j'en ai déjà trop dit !!! Vous ne saurez rien de plus !

capitaineblood
Gros pixel
Arf, dans mes bras TITAN et IsKor !
Merci beaucoup pour le partage. Ca va que je suis au taf la, sinon j'aurai versé ma petite larme sur les premières notes.
C'est marrant j'étais déjà allé sur ton site TITAN, mais je n'avais pas remarqué la zik, comme quoi quand on pas le nez dessus parfois ...
J'avais aussi remarqué que la voix du chanteur était faiblarde sur CPC, je pensais à une digit de mauvaise qualité, mais je viens d'avoir l'explication. Merci.


"Février 1951, ... Profession detective privé ... le froid figeait Paris et mes affaires lorsque ..."

C'est quand même le premier jeu avec une voix de synthese "suffisament claire".

IsKor
Camarade grospixelien
Quand vous quotez les gens, pensez à virer les images siouplait... Ca devient illisible le truc []

stan w d
Pixel imposant
Citation :

Le 2008-05-20 23:27, Thezis a écrit:
Citation :

Le 2008-05-20 23:16, TITAN a écrit:
Sinon, pour continuer sur l'intervention de capitainblood, il y avait aussi le jeu CPC "Navy Moves" qui reprennait ll'affiche du film "Commando".



Il devait y avoir un fan de Scharzy chez Dinamic... lol !



Purée, j'avais jamais tilté alors que là c'est évident (comme c'était déjà évident pour moi la référence à Bogart).


En tous cas, je ne pense pas que les pages d'ouvertures CPC (Gryzor - Navy Moves) étaient basées sur des scans retravaillés. Je pense plutôt que les graphistes s'en inspiraient. Pour avoir commencé le graphisme sur un CPC, le boulot se faisait pixel par pixel, au clavier et je suis même pas sûr qu'on pouvait ouvrir une image provenant d'un scanner et retravailler dessus (OCP art studio par ex.)
J'ai pas la cover de VINDICATOR mais j'ai toujours pensé que celle-ci doit être inspirée d'un film connu... Tant qu'on est dans les enquêtes : si quelqu'un a une info...




Thezis
Pixel visible depuis la Lune
Citation :

Le 2008-05-20 23:16, TITAN a écrit:
Sinon, pour continuer sur l'intervention de capitainblood, il y avait aussi le jeu CPC "Navy Moves" qui reprennait ll'affiche du film "Commando".



Il devait y avoir un fan de Scharzy chez Dinamic... lol !



Purée, j'avais jamais tilté alors que là c'est évident (comme c'était déjà évident pour moi la référence à Bogart).

TITAN
Gros pixel
Salut,

Niloc : Je suis du même avis que toi, n'ai crainte.
La version ST semble plus "nette" que la version Amiga.

Sinon, pour continuer sur l'intervention de capitainblood, il y avait aussi le jeu CPC "Navy Moves" qui reprennait ll'affiche du film "Commando".




Il devait y avoir un fan de Scharzy chez Dinamic... lol ! []

Niloc-Nomis
Pixel visible depuis la Lune
Ce n'est pas pour lancer une guéguerre quelconque mais je trouve le rip de la version ST bien plus convaincant et clair que sur Amiga.

Il faudra que je le testouille celui-là tiens... []




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