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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Ryu-Ya
Pixel visible mais rikiki
Aah je viens juste de finir No More Heroes (la vraie fin) et....je crois que ça se finit mal.
Je ne m'en suis pas rendu compte au début à cause de la musique bien entrainante. Il y a des scènes qu'on ne comprend pas tout à fait (c'est là qu'il faut faire gaffe!), et on se dit que c'est pour "faire joli".
Mais je pense que ça fait partie des fins comme dit plus tôt où on suggère assez subtilement une issue sans l'imposer, et on laisse à chaque joueur l'impression qu'il veut. Et puis c'est plus prudent au cas où on veut réemployer le personnage.

Yan_Fanel
Pixel de bonne taille
Final Fantasy 7 Crisis Core

SPOILER




Je viens de le finir et je pense que je peux le dire sans hésiter : Final Fantasy VII Crisis Core se termine mal. Ce n'est guère une surprise dans la mesure où l'on joue dans une préquelle avec un personnage que l'on ne retrouve plus par la suite, mais quand même, je préfère mettre un spoiler en précaution.

Au début, le personnage principal m'énervait, je le trouvais tout naze mais au bout de plusieurs dizaines d'heures passées en sa compagnie, il y avait quand même un certain attachement et puis il devenait parfois intéressant au fur et à mesure.

Et paf, on se prend l'inévitable dans la gueule et l'une des bad ending les plus cinglantes que j'ai pu voir. Donc oui, le héros du jeu, Zack Fair, se fait buter à la fin, il se bats comme un malade dans un combat perdu d'avance (ils ont eu le bon goût de laisser cette phase jouable : mon personnage était tellement puissant que j'aurais pu faire durer le plaisir longtemps sans abandonner, finalement, à la fin, le joueur est dans le même état que le héros, contraint d'abandonner...). Ils ont essayé d'adoucir et de lisser un peu les angles avec la relation d'héritier de Cloud envers lui, mais quand même, ça fait bizarre de voir le héros, le seul personnage jouable de l'aventure, crever. Alors oui, dans FFVI, Shadow est condamné, dans FFVII, Aeris meurt, mais il y avait d'autres personnages dans l'équipe... Là, on est tout seul (si l'on excepte le boulet blond que l'on traine à son pied) et en plus, on sait que sa petite copine est également condamnée elle aussi...

Le plus horrible, c'est qu'on devine dès le début qu'il se survivra pas, mais on se prend au jeu, on avance et on se demande comment tout ça va vraiment finir. A quel moment va-t-il mourir... de quelle manière ? C'est un peu comme Titanic, on sait que le bateau va couler, mais ça fait quand même son effet.

NB : il n'y pas d'autres fins, évidemment. Quoiqu'il arrive, on se prend la Bad Ending.

Erhynn Megid
Pixel planétaire
SPOILER SUR UN JEU RECENT !

Aquaria


La vraie fin. Elle indique clairement "To Be Continued", et j'ai hâte d'y être, mais... la fin est loin d'être joyeuse.

FIN SPOILER []

FF_Clad
Pixel monstrueux
Sinon, c'est peut etre pas une fin "traditionelle" (mais apres tout, ce n'est pas un jeu traditionel non plus), mais la fin (et le but) de Defcon est pas mal dans le genre bad ending. D'ailleurs le titre complet du jeu est "Defcon - Everybody dies".

Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un excellent jeu independant tres fortement inspire du "global thermonuclear war" du film "wargame". Le jeu se deroule durant la guerre froide, et le joueur est un tactitien charge de faire le plus de degats possible chez les puissances ennemies avec tout l'arsenal militaire dont il dispose. Vu l'armement nucleaire dont chacun dispose, les parties s'achevent par un joli feu d'artifice.

Amindada
Pixel monstrueux
Citation :

Le 2008-03-24 12:04, FF_Clad a écrit:
Pour Brood War, j'ai fini la campagne il y a longtemps, a sa sortie, et mes souvenirs sont un peu flou mais... est ce qu'on peut vraiment parler de fin mauvaise ?

Il y a trois peuples, trois systemes de valeurs. Et au terme d'une lutte, l'un des peuples gagne, les zergs. Evidemment c'est celui dont le systeme de valeur est le plus different du notre, et on s'est un peu attache a ceux qui ont ete tue ou infestes par les zergs. Mais c'est une guerre, comme nous guerres terrestres historique a nous, il n'y a ni mechants ni gentils. Et on s'attendait tout de meme a ce que l'un des camps triomphe.

Si les zergs avaient ete extermines, est ce que ca aurait ete une bonne fin ? Je ne pense pas. Moi ca me semblait evident des le debut que l'un des camps triompherait, j'ai pas ete surpris.

Bref, c'est pour moi pas plus une mauvaise fin que chacune des deux fins de, par exemple, Total Annihilation.



je vois ce que tu veux dire mais en meme temps j'ai l'impression que blizzard a voulu presenter cette fin comme "bad" (lol)
il suffit de voir la derniere cinematique
tout cela est plutot dramatique

a la limite la cinematique de fin de la premiere campagne zerg aurait été plus ambigu si ca avait été la derniere

Azertoc
Pixel digne de ce nom
Blizzard est amateur de bad ending apparement. Dans Warcraft 3 on dirige Arthas qui de prince voulant sauver son royaume de la menace du fleau se retrouve corrompu par les morts vivant et assassine son propre père.

Et à la fin de l'add-on, re belote car après avoir vaincu Illidan il fusionne carrément avec le Roi Liche et devient pour de bon le seigneur des créatures qu'il avait juré de combattre.

Erhynn Megid
Pixel planétaire
Aaaah ! Au temps pour moi, mes souvenirs m'ont trompés . []

Ryu-Ya
Pixel visible mais rikiki
Erhynn Megid, pour Breath of Fire IV ça me rappelle quelques anecdotes amusantes :

D'abord pour le combat lors de la mauvaise fin quand on dirige le dragon...il est en fait possible de perdre ! Il faut s'équiper d'une armure spéciale je crois et s'attaquer soi-même en attendant de porter un coup critique. Et alors on obtient...un bête game over. Je ne suis pas sûr que les programmeurs l'ait prévu mais ça fait une sorte de 3ème fin en demi-teinte, enfin si on veut

Pour Yuna (le scientifique qui a appelé les dieux) lors de la bonne fin en fait dans une interview un gars de chez Capcom a précisé qu'ils avaient prévu de le tuer dans une scène plus tôt dans le jeu. Il n'y avait donc pas vraiment de message pessimiste. De toute façon la suite de l'histoire de Breath of Fire est connu puisque les évènements de cet épisode 4 se déroulent avant les 1,2 et 3

Pour la dernière phrase de Nina, c'est drôle mais je n'ai pas la même. As-tu fait le jeu en japonais ? Dans la version occidentale elle dit simplement "pas vrai Ryu ?" (en parlant du fait qu'ils vont bien s'en sortir sans les dieux)

FF_Clad
Pixel monstrueux
Pour Brood War, j'ai fini la campagne il y a longtemps, a sa sortie, et mes souvenirs sont un peu flou mais... est ce qu'on peut vraiment parler de fin mauvaise ?

Il y a trois peuples, trois systemes de valeurs. Et au terme d'une lutte, l'un des peuples gagne, les zergs. Evidemment c'est celui dont le systeme de valeur est le plus different du notre, et on s'est un peu attache a ceux qui ont ete tue ou infestes par les zergs. Mais c'est une guerre, comme nous guerres terrestres historique a nous, il n'y a ni mechants ni gentils. Et on s'attendait tout de meme a ce que l'un des camps triomphe.

Si les zergs avaient ete extermines, est ce que ca aurait ete une bonne fin ? Je ne pense pas. Moi ca me semblait evident des le debut que l'un des camps triompherait, j'ai pas ete surpris.

Bref, c'est pour moi pas plus une mauvaise fin que chacune des deux fins de, par exemple, Total Annihilation.

Wild_Cat
Anarchy in the UK
Pour MGS, c'est visiblement plus compliqué que ça, puisque Otacon et Meryl semblent avoir tous les deux survécu aux événements de Shadow Moses. La réponse dans MGS4, peut-être? []




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