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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| chatpopeye Camarade grospixelien ![]() |
La tornade du "Magicien d'Oz" de L. Frank Baum a sans doute inspiré celles de The Legend of Zelda, de Super Mario Bros 3, de Wind Waker et de Phantom Hourglass.
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| MTF Modérateur groovy ![]() |
Petit up pour signaler un excellent article sur planète-jeu qui tend vers ce à quoi je voulais parvenir : http://www.planetjeux.net/index.php3?id=article&rub=read&article=161
Un peu simplexe au niveau des notions littéraires peut-être (notamment concernant l'hypotypose, un rien anachronique en parlant de Stendhal, mais ce n'est qu'un avis) mais très agréable à lire. |
| NaviLink Pixel de bonne taille ![]() |
Pour la faucheuse, tu peux regarder du côté de Castlevania, où elle est un personnage à part entière. |
| MTF Modérateur groovy ![]() |
Non, je suis en lettres modernes, mais c'est dans le cadre d'une option sur les réécritures modernes des mythes médiévaux |
| Warner Gros pixel ![]() |
On est un peu dans le registre des thématiques universelles "sans média fixe".
Ou plutôt, il y a eu un média originel: celui sur lequel sont apparus, telle intrigue ou telles personnages, ou tel univers, et des gens qui ont sû adapter tout ou partie de cet univers, de ces personnages, de cette intrigue sur un autre média. Parfois c'est une pure adaptation/transposition, parfois on adapte les personnage et l'univers (ex: alien vs predator, capcom, vient d'un comics si je ne me trompe, comme Cadillacs and dinosaurs), parfois simplement un personnage (pas mal des premiers beamup), parfois simplement une intrigue très banale(le méchant a kidnappé la gentille). Enfin, comme le dit l'article de PJ, ce n'est parfois pas de l'ordre de la thématique que se joue ce "transfert médiatique", mais de l'ordre de l'apparence plastique. Bon courage pour ce dossier! t'es en cinoche? [] |
| MTF Modérateur groovy ![]() |
Citation :
Le 2008-01-28 16:42, Xirius_Thir a écrit: Est ce qu'il s'agit de l'idée simple de reference du style clin d'oeuil ou "private joke" d'un jeu vidéo dans un autre (ce qui est une action volontaire et souhaité à la base), ou, de manière plus complexe des similitudes dû plus a une "mode" à une "epoque" ou a des ouvrages de reference, des influence residuelle en quelques sorte.. Ce serait plus des références précises et non des similitudes qui reviendraient à adopter une démarche structuraliste plutôt qu'indiciaire (ce. de l'ordre du détail). Merci en tous cas pour tous ces points, rien que le domaine mythologique semble pertinent Je n'ai pas le temps d'aborder plus en long ce thème pour l'heure, mais je prépare pour la faculté un thème de la représentation de la grande faucheuse (the Grim Reaper) dans des oeuvres modernes, notamment le Disque-Monde et sans doute un laïus sur Grim Fandango et Greg de Conker's Bad Fur Day. J'en reparlerai une fois que j'aurai avancé. @ Kenshiraoh : Oui, je connaissais cet article, et c'est pile poil là où je voudrai en venir... en moins cinématographique Sinon, j'y pense, les monstres de Castlevania puisent dans le domaine antique / médiéval sans scrupule (homoncule, mandrago, cocatrice...) et cela mériterait une étude |
| maxxxxxx Gros pixel ![]() |
Concernant les références artistiques, il y a aussi :
- Floigan Brothers, sur Dreamcast, inspiré de "Des souris et des hommes" (la fin tragique en moins !) - REZ, inspiré de l'oeuvre de Kandinsky - Eternal Sonata, le RPG qui raconte la vie de Chopin |
| nicko Pixel visible depuis la Lune ![]() |
En plus d'Alice au pays des merveilles, il y a une référence évidente à "Jack et le haricot magique" dans les Mario.
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| chatpopeye Camarade grospixelien ![]() |
Je suis en train de lire "Le feuilleton d'Hermès" à mes élèves, une pure merveille dont je parlerai sur ce forum quand je l'aurai fini.
Tout cela pour dire qu'aujourd'hui, j'ai appris que l'Argo, le bateau sur lequel s'embarqua Jason parti chercher la Toison d'or, possédait une proue taillée à partir de la branche d'un arbre sacrée, et que cette proue avait le pouvoir de conseil et de prophétie.....comme dans Wind Waker, ainsi que dans Escape from Monkey Island... Dans un autre registre, Polux, l'un des Argonautes, eut à affronter à la boxe Amycos, qui était deux fois plus grand que lui et deux fois plus jeune. Polux le laissa se fatiguer jusqu'à ce qu'il trouve la faille: de temps à autres, Amycos écartait ses deux poings, ce qui permit à Polux de lui mettre une raclée à ces moments précis... L'ancêtre de Little Mac quoi... |
| Xirius_Thir Pixel de bonne taille ![]() |
Est ce qu'il s'agit de l'idée simple de reference du style clin d'oeuil ou "private joke" d'un jeu vidéo dans un autre (ce qui est une action volontaire et souhaité à la base), ou, de manière plus complexe des similitudes dû plus a une "mode" à une "epoque" ou a des ouvrages de reference, des influence residuelle en quelques sorte.. |
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