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Atari Frog
Atariste convaincu
Citation :
Petite précision : il se trouve que je possède Star Raiders avec mon Atari, et effectivement le copyright du le jeu indique bien 1979 (sortie des Atari 400 et 800 premiers modèles, je crois). Or Star Raiders a été élu jeu de l'année... 1982 !!! Pendant 3 ans on l'aurait donc ignoré avant de le découvrir ? Cette distinction à posteriori m'a toujours étonné. D'un autre côté, cela montrait bien comme le jeu était novateur (utilisation de 3D pixels lors des combats et déplacements dans l'espace). Selon le résultat de la partie et le niveau de difficulté choisi, on pouvait avoir le grade de Commandant, ou de balayeur spatial (je ne me rappelle plus les grades en vo, faudra que je m'en refasse une) !

Il semble que la plupart des gens ne connaissent pas le jeu sur la plate-forme d'origine mais uniquement sur 2600 (cette version étant bien sortie en 1982).

Sinon, sympa de voir ce programme dans la sélection. Même si ce n'est qu'un Star Trek version arcade, c'était un titre absolument unique à l'époque et il a fait vendre un paquet d'Atari 400 et 800 !

--
Atari Frog
http://www.atarimania.com

chatpopeye
Camarade grospixelien
C'est un peu le thème de l'avant-dernier podcast de Gameblog.fr: "Ces jeux qui ont fait avancer le medium". Il est en deux parties. La première a été diffusée il y a deux semaines, et la deuxième le sera mercredi.

keween
Pixel de bonne taille
Il a même pas un zelda suis choqué!!!^^J'aurais rajouté son jeux aussi...deus ex []

ludotym
Pixel digne de ce nom
On ne peut pas être juge et partie, c'est peut-être pour ça que System Shock, premier du nom, n'est pas cité. Pourtant, quelle bombe à l'époque de sa sortie. Le précurseur des Thief, Half life, et beaucoup d'autres. Moi qui n'ai jamais été fan de FPS, j'ai fini ce jeu, à l'ambiance sans pareille. Et dire qu'à sa sortie, aucune machine ne pouvait le faire fonctionner en haute résolution sans le faire ramer. ! En tout cas je m'interroge effectivement sur la présence de Sensible soccer, je ne vois pas ce qui d'après les critères de Spector en ferait un jeu à valeur ajoutée... Plutôt un Populous, alors, premier avatar des God-games.

Petite précision : il se trouve que je possède Star Raiders avec mon Atari, et effectivement le copyright du le jeu indique bien 1979 (sortie des Atari 400 et 800 premiers modèles, je crois). Or Star Raiders a été élu jeu de l'année... 1982 !!! Pendant 3 ans on l'aurait donc ignoré avant de le découvrir ? Cette distinction à posteriori m'a toujours étonné. D'un autre côté, cela montrait bien comme le jeu était novateur (utilisation de 3D pixels lors des combats et déplacements dans l'espace). Selon le résultat de la partie et le niveau de difficulté choisi, on pouvait avoir le grade de Commandant, ou de balayeur spatial (je ne me rappelle plus les grades en vo, faudra que je m'en refasse une) !



IsKor
Camarade grospixelien
D'ac avec Wild, moi aussi, individuellement, Entre War2 et Dune2, le choix est vite fait: Dune 2. Par contre, en tant que série, la franchise Warcraft a quand même pas mal changé le RTS... encore plus si Starcraft est compté là dedans (c'est mon petit chouchou toutes générations confondues).. []

Wild_Cat
Anarchy in the UK
Individuellement, je suis d'accord. En tant que série, j'en suis moins sûr. Surtout si l'on considère que Starcraft et World of Warcraft en font partie.

Starcraft, au-delà de ses apports au RTS multijoueurs (car hélas, trois fois hélas, personne n'a écouté ni Total Annihilation, ni Homeworld), représente la plus grosse évolution de ces dix dernières années en matière de scénarisation de RTS. Il y avait eu C&C et ses briefings vidéo, Starcraft a introduit les trois campagnes qui se suivent au sein d'une même histoire (avant, on vivait les mêmes événements à travers les yeux de plusieurs camps au choix, où le dénouement changeait en fonction de qui on jouait) -- je passe sur la complexité et la richesse de l'histoire elle-même, qui n'a depuis été égalée que par Warcraft 3.

Et qu'on le veuille ou non, WoW, avec ses 8.5 millions d'abonnés, a changé la face du monde. []

mickmils
Gros pixel
Et Dune2 a, a mon humble avis, une bien plus grande influence dans l'histoire du jeu vidéo que Warcraft...

Jarel
Gros pixel
C'est vrai que la présence de sensible soccer interpelle. Bien que ce jeu ai eu un énorme succés en angleterre, l'illutre Kick Off semble avoir été le véritable précurseur du jeu de sport "libre" et stratégique.

J'entends dans "libre" le fait que le gameplay était tellement ouvert qu'auncune partie ne ressemblait à une autre et qu'il permettait des constructions trés nombreuses.

La justifications de ces titres aurait été bienvenue d'autant plus que je vois mal Mr Spector donner ces noms comme cela bruts de décoffrage.

IsKor
Camarade grospixelien
Exact, j'aurais plus tendance à mettre le 1er Mario là dedans... Effectivement, une justif serait bonne pour certains jeux, car Doom, Sim City ou Civ ont largement leur place, Senbile Soccer un peu moins je trouve... []

Xavier
Pixel visible depuis la Lune
C'est plus le 3e épisode de Mario qui m'a interpelé. Plus que la liste en tant que telle, c'est sa justification qui aurait été intéressante je pense.




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