Forums de Grospixels
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ]
Déjà inscrit ? [ Connexion ]
 
retour sur le site
rechercher

Poster un message
Autorisation :Tous les membres Enregistrés peuvent poster de nouveaux sujets et des réponses sur ce forum
Nom d'Utilisateur :
Mot de Passe :
J'ai perdu mon mot de passe!
Corps du Message :

HTML est: Activé
BBcode est: Activé
[img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img]
Options : Désactiver HTML sur ce Message
Désactiver BBcode sur ce Message
Désactiver Smilies sur ce Message
Montrer la signature (Ceci peut être modifié ou ajouté à votre profil)
 -   - 

Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
yedo
Pixel imposant
En tout cas un dossier sur la console et sa ludothèque serait le bienvenu car la XBox m'intéresse pas mal, j'aime bien l'image qu'elle véhicule, mais je me rends compte au final que je ne la connais pas beaucoup. En fait si j'en veux une c'est surtout pour une poignée de titre, les seuls qui me parlent vraiment (d'où le constat que je connais mal la ludothèque de cette console) : Halo, Fable, Morrowind, Jade Empire, peut-être Jet Set Radio Future, PGR, Oddworld, KOTOR (pour les exclusivités).

Nano
Pixel monstrueux
Citation :

Le 2008-12-23 13:50, Rudolf-der-Erste a écrit:
Hmm. Je ne suis pas tellement d'accord.

Déjà, en jetant un oeil sur cette page, je lis que Sega a 54 jeux associés (ok c'est vague, ça peut désigner aussi bien Sega développeur que Sega éditeur) sur Xbox, 39 sur Gamecube et 164 sur PS2.

Il y a certes un certain nombre d'exclus sortis sur Xbox, mais les deux autres consoles ont connu de leur côté des portages de jeux connus de la Dreamcast (Sonic Adventure 1 et 2, Rez, Ecco, Grandia 2, Skies of Arcadia), donc ça compense un peu (plus des exclus qu'ils ont aussi développés sur ces supports).

Quant aux perles méconnues qui se sont plantées sur Xbox, il y en a pas mal aussi sur les autres consoles (et surtout sur PS2 avec laquelle la Xbox ne peut pas rivaliser en quantité).

Bon après le jeu en ligne, ok si l'on veut (mais bon, la PS2 aussi avait le jeu en ligne, certes bien moins performant). Mais bon, quand je vois la ludothèque assez occidentale de la Xbox (les FPS comme Halo, les rpg occidentaux...), je ne lui trouve pas tellement de points communs philosophiques avec la Dreamcast.

Je veux bien reconnaître qu'il y a des poins communs, mais pas au point d'en faire une héritière de la Dreamcast.


Globalement je suis d'accord avec toi Rudolf. Pour moi, c'est marrant, mais la succession de la dreamcast, c'était vraiment la PS2 avec son Shenmue (Yakuza...) et une avalanche de titres directement pompés de l'arcade (tous les snk, les capcom etc...). Et surtout, un pelletée de titres japonais evidemment qui rapproche plus la ludothèque DC de la PS2.

Par contre globalement, je suis d'accord avec tous les autres dans le sens où l'experience de jeu était plus agréable sur Xbox... meilleur graphisme, meilleur son, meilleur qualité d'affichage, meilleur qualité de matos tout court...

Même si les jeux les plus mythiques de la génération précédente restent pour moi sur PS2 de très loin, j'avoue garder un très bon souvenir de la xboite. []

petitevieille
Grossier personnage
Pour décrire le phénomène, je ne dirais qu'une chose : j'aime bien la Xbox.

Vu le peu de sympathie que je porte à Microsoft, c'est plutôt révélateur des qualités de la machine, et les jeux Sega en exclusivité Xbox n'y sont pas pour rien, même si je relativiserais la filiation d'avec la Dreamcast.

CBL
Pixel visible depuis la Lune
Je suis d'accord avec Laurent. La première xbox était beaucoup plus fofolle en terme de ludothèque. Elle était gérée par Microsoft avec un esprit bien particulier, celui de "rien à foutre de toute façon on est pété de thunes." Ils ont tout fait pour attirer les développeurs du monde entier et ont réussi. Je continue d'acheter des jeux dessus car il y en a bon paquet que j'aimerais bien encore avoir et je sais qu'elle est solide celle-là.

Tramboi : effectivement, c'est une ensemble d'API piqué à Windows qui fait tourner un DirectX 8 dédié... ce qui revient à dire que la Xbox tourne sur une version largement modifiée de Windows.

Laurent
Commissaire apolitique
Quand même, quand on y pense, la Xbox avait beaucoup plus de personnalité que la 360. Une console énorme, une manette énorme, un look venu d'ailleurs... Quand elle est sortie, on s'est tous dit "qu'est-ce que c'est que ce truc ?", mais par la suite jouer sur Xbox est devenu une marque d'anti-conformisme, surtout quand elle est devenue par la force des choses une console presque totalement occidentale. Tout ça a conduit ses possesseurs à militer pour elle avec une énergie incroyable, ce qui a fini par lui donner une légitimité sur le marché.

Donc on peut se dire que les erreurs qu'à commises Microsoft au début ont eu des effets bénéfiques par la suite. S'ils avaient tout de suite sorti un produit lisse calqué sur une formule qui marche déjà, il aurait peut-être fallu plus que Halo pour qu'elle survive.

Et puis bon, la Xbox c'était aussi ça (souvenirs souvenirs !) :



Tramboi
Pixel de bonne taille
Citation :
-elles tournent toutes les deux sous Windows


Précision : la XBox ne tourne absolument pas sous Windows.

Simbabbad
Pixel planétaire
Plus largement il me semble aussi que toutes les deux proposaient des options très en avance absolument pas rentables qui faisaient le bonheur des technophiles et des passionnés, mais dont la statégie était très à contre courant. Et s'est révélée visionnaire par la suite. []

CBL
Pixel visible depuis la Lune
Citation :

Le 2008-12-23 13:50, Rudolf-der-Erste a écrit:
En ce qui concerne les ludothèques et philosophies proches, peux-tu détailler?


Beaucoup d'arcade et de jeux de sport, peu de RPG, beaucoup de jeux funs à 4, l'absence de Square Enix, la quasi-absence de Konami... MS a failli aussi se facher avec EA en sortant sa propre ligne de jeux de sport comme Sega s'était faché avec EA en sortant sa propre ligne de jeux de sport (ce qui est logique vu que dans les deux cas c'était la volonté de Peter Moore. Le gag est que ce dernier a fini chez EA après avoir eu sa revanche sur Sony avec la 360)

Rudolf-der-Erste
Pixel visible depuis la Lune
Hmm. Je ne suis pas tellement d'accord.

Déjà, en jetant un oeil sur cette page, je lis que Sega a 54 jeux associés (ok c'est vague, ça peut désigner aussi bien Sega développeur que Sega éditeur) sur Xbox, 39 sur Gamecube et 164 sur PS2.

Il y a certes un certain nombre d'exclus sortis sur Xbox, mais les deux autres consoles ont connu de leur côté des portages de jeux connus de la Dreamcast (Sonic Adventure 1 et 2, Rez, Ecco, Grandia 2, Skies of Arcadia), donc ça compense un peu (plus des exclus qu'ils ont aussi développés sur ces supports).

Quant aux perles méconnues qui se sont plantées sur Xbox, il y en a pas mal aussi sur les autres consoles (et surtout sur PS2 avec laquelle la Xbox ne peut pas rivaliser en quantité).

Bon après le jeu en ligne, ok si l'on veut (mais bon, la PS2 aussi avait le jeu en ligne, certes bien moins performant). Mais bon, quand je vois la ludothèque assez occidentale de la Xbox (les FPS comme Halo, les rpg occidentaux...), je ne lui trouve pas tellement de points communs philosophiques avec la Dreamcast.

Je veux bien reconnaître qu'il y a des poins communs, mais pas au point d'en faire une héritière de la Dreamcast.

edo-sct1
Pixel de bonne taille
Je ne sais pas pour vous les gars mais je sens le Nordine assez chaud pour nous rédiger un papier sur la Boite Porno ...




Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)