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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| LVD Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Chouette!
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| David Glaçon du sentiment ![]() |
Merci pour ton commentaire, Laurent. Je te trouve dur avec le conversion VCS de Moon Patrol : j'en garde un bon souvenir... MAIS je n'y ai pas rejoué depuis que je suis gosse ! Ma mémoire me jouerait-elle des tours ?
Je profite de ce message pour publier le lien d'un épisode diffusé cet été et qui n'a pas été mis en avant ici. La semaine prochaine, on s'attaque à du très vieux : la naissance de Loriciels ! Il y aura donc de l'Oric et du MO5, des machines que l'on ne voit hélas pas beaucoup sur les sites de retrogaming. |
| Laurent Commissaire apolitique ![]() |
Je me suis régalé avec les épisodes de Mémoire Vive sur la ColecoVision et les jeux Data East sur Neo Geo.
Pour la Coleco, le seul auquel j'ai joué était Schtroumpf mais c'était sur VCS où je me l'étais fait acheter pour combler la frustration de ne pas avoir de ColecoVision. Je dois dire que cette conversion était pas mal faite, très loin de donner l'impression de diriger un personnage de la BD comme sur l'original, mais c'était tout de même un des plus beaux jeux que j'ai vu sur la console d'Atari avec de vrais décors occupant tout l'écran, et un gameplay à mon avis identique. A côté la conversion VCS de Moon Patrol, que j'avais aussi, était techniquement minable et je m'étais dit qu'elle aurait pu faire davantage illusion si Atari s'en était un peu donné la peine. Concernant les jeux Data East, je ne suis pas un spécialiste de la Neo Geo et j'ai toujours eu du mal à choisir des roms à essayer avec les émulateurs de ce système, donc je retiens Spinmaster qui semble pas mal du tout, et surtout Sreet Hoop qui a l'air techniquement incroyable. Le nombre d'animations différentes qu'on voit sur les sprites des joueurs rien que dans les extraits de gameplay de la vidéo est hallucinant. Quel travail ! Je vais continuer les visionnages, mais déjà merci beaucoup pour ces deux vidéos passinnantes. |
| RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique |
Ah bon c'est un mot italien ghibli ? je pensai que c'etait un nom jap oO
Je me coucherai moins con ce soir |
| David Glaçon du sentiment ![]() |
Citation :
Le 2026-08-28 00:04, LVD a écrit :
Citation :
Le 2026-08-27 09:45, David a écrit :
Par conséquent, si, en France, les joueurs comprennent indifféremment « PC-Enjaïne » et « PC-Engine », Teu teu teu, je rebondis la-dessus. Il est tout a fait normal qu'un francophone prononce un mot etranger a la francaise. Par exemple "speeder-man" pour "spaider-man". Mais si on veut rester coherent, engine reste bien "enjine" en francais! Le son gi se prononce "ji" comme dans girafe, et le son ine se prononce bien "ine" comme dans famine. Du coup, il n'y a strictement aucune raison de transformer le gine en jaïne. Autre phénomène linguistique bien connu, que l'on appelle surcorrection, et qui se base ici sur un manque de maîtrise de la langue d'origine (le Français qui adapte pense "bien faire" mais... non). Encore une fois, si le but fondamental d'une langue est de communiquer un message de la façon la plus claire possible, alors il n'y a pas, dans le domaine de l'emprunt (où les règles sont si arbitraires), de raison de rejeter une prononciation si celle-ci est partagée par un très / le plus grand nombre, quand bien même elle serait erronée dans la langue d'origine (dont les locuteurs de la langue cible se fichent pas mal et/ou ne connaissent pas bien). @ Rain : "Djibli" car les Japonais ont "décidé" de prononcer Ghibli ainsi. C'est exactement le même "problème" que "Endjaïne" en français : les Japonais ont initialement fait une erreur d'adaptation, qui est de fait restée dans leur langue. La prononciation "correcte", italienne, est "Guibli". Pour nous les Français, les 2 prononciations s'entendent donc. Chacun est libre de respecter la prononciation italienne (d'autant que notre langue nous incite à prononcer "gh", "gu"), ou d'adopter la prononciation japonaise, toute erronée qu'elle soit, car elle correspond à la façon officielle de prononcer le nom de la boîte de Miyazaki. |
| RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique |
Citation :
Le 2026-08-28 00:04, LVD a écrit :
Mais si on veut rester coherent, engine reste bien "enjine" en francais! Le son gi se prononce "ji" comme dans girafe, et le son ine se prononce bien "ine" comme dans famine. Du coup, il n'y a strictement aucune raison de transformer le gine en jaïne. Bah oui cpmme la game jire. Par contre Guibli, sinon pourquoi mettre un h ? |
| openget Pixel visible mais rikiki ![]() |
Merci pour tous vos commentaires !
Je ne pense pas que avoir vu le meme et ça m'a fait beaucoup rire. L'autre angle d'approche, mais il impliquerait de parler de plusieurs jeux déjà traités dans la première saison, serait le point de vue japonais, avec une filiation très forte avec le PC88, mais peut-être serait il d'abord nécessaire de présenter cet ordi au public français. On va y réfléchir ! |
| french snake Pixel monstrueux ![]() |
Sur le fameux gen 4 de noel spécial console (en 90 je crois) était présenté grandzort. L'article élogieux m'avait donné une envie d'y jouer incroyable. Je l'ai lancé l'année dernière et pshhiiiiiiiiiitttt. Grosse déception Le jeu est terne et assez mou.
Je le relancerai pour voir si mon avis est faussé |
| LVD Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Citation :
Le 2026-08-27 09:45, David a écrit :
Par conséquent, si, en France, les joueurs comprennent indifféremment « PC-Enjaïne » et « PC-Engine », Teu teu teu, je rebondis la-dessus. Il est tout a fait normal qu'un francophone prononce un mot etranger a la francaise. Par exemple "speeder-man" pour "spaider-man". Mais si on veut rester coherent, engine reste bien "enjine" en francais! Le son gi se prononce "ji" comme dans girafe, et le son ine se prononce bien "ine" comme dans famine. Du coup, il n'y a strictement aucune raison de transformer le gine en jaïne. |
| David Glaçon du sentiment ![]() |
La Supergrafx n'est effectivement qu'une version améliorée de la PC-Engine, mais comme le dit l'épisode, elle devait s'intégrer à une configuration matérielle beaucoup plus complexe et onéreuse - ce qui aurait ajouté encore un peu à confusion générale.
J'avais un pote totalement acquis à la cause NEC, qui a acheté la Supergrafx dès son lancement. Il l'a évidemment très vite regretté, même si Battle Ace, Granzort,, Ghouls'n Ghosts, 1941 et Aldynes lui ont beaucoup plu. Ces 5 titres sont les seuls titres à être jamais sortis sur cette console. |
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