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Je dirais, dans l'ordre chronologique:

- Mystic Quest (sur GB): mon premier RPG. Moi qui ne connaissait pas du tout le genre à l'époque, il m'a causé un choc monumental et me paraissait être d'une complexité monstrueuse.

- Command & Conquer: premier RTS que je voyais tourner, j'ai été très impressionné par les briefing filmés et par l'ambiance générale du titre.

- Age of Empires: même si avec le recul ce jeu n'est rien de plus qu'un Warcraft 2 pseudo-historique et à peine amélioré, sa qualité graphique et acoustique m'avaient laissé bouche bée. Je me souviens même que j'avais dû changer de moniteur rien que pour lui

- Half-Life: premier FPS disposant d'un scénario digne de ce nom que je voyais, de plus pourvu d'une ambiance incroyablement prenante.

- Deus Ex: j'ai adoré le mélange FPS/aventure/RPG; le système de compétences améliorables, la relative liberté d'action, le scénario intéressant... Moi qui d'habitude ne raffole pas des ambiances cyberpunk, j'ai accroché immédiatement à ce jeu.

C'est à peu près tout pour les grandes claques []

Cham'
Pixel imposant
Pour ma première claque, je choisirais Zelda 2, le premier jeu d'aventure auquel j'ai joué. Jeune et impressionable comme je l'étais, tout me paraissait immense et j'imaginais les possibilités de jeu infinies. J'y ai passé des heures alors que je ne comprenais pas un mot d'anglais.

Ensuite, Secret of Mana sur Super Nes. Un jeu que j'attendais terriblement, à l'afut de la moindre image dans les magazines. Voir cet univers coloré et ses personnages attachant prendre vie sous mes yeux au fil des heures a été une expérience vidéoludique insurpassable.

Sur Super Nes, je rajouterai en vrac Zelda 3, Super Metroïd, Skyblazer, Earthworm Jim, Megaman X.

Sur PS1, j'en retiendrai trois en particulier : Metal Gear Solid, Soul Edge et Final Fantasy VII.
Le premier pour la qualité du level design, l'aspect cinématographique et les grandes possibilités d'infiltration.

Le deuxième pour la qualité de la réalisation, pour la fluidité et l'élégance des affrontements. Un de mes jeux de combat préféré, et celui sur lequel j'aurai passé le plus de temps, à égalité avec Bloody Roar (belle claque lui aussi, quand j'y repense).

Enfin le troisième parcequ'il s'agissait du premier RPG pur auquel je jouais. Un univers immense qui m'aura marqué.

Pas mal de titres sur PS2 aussi. Shadow of the Colossus, Metal Gear Solid 3, Ico, Devil May Cry et évidemment Dragon Quest 8.

Sinon Metroid Prime et Resident Evil 4 sur GameCube, pour la qualité de leur réalisation et leur gameplay aux petits oignons.

J'ai l'impression de manquer un peu de recul pour les consoles les plus récentes. On verra dans quelques années quels jeux m'auront laissé les meilleures souvenirs.

retro_lover
Pixel visible mais rikiki
Citation :

Le 2006-05-02 16:37, stan w d a écrit:
Puis, chose très importante à mon avis aux yeux des gamers les plus agés : la presse micro de l'époque...
Justement, à ce propos, mes plus belles baffes sont souvent dues au zèle de mon imagination qui fantasmait sur 2 pauvres screenshots!


Tout à fait d'accord !
Les mags de l'époque sont, pour moi, tout aussi importants que les jeux eux-mêmes en matière de souvenirs vidéo-ludiques.
J'm Destroy (Joystick) a été l'idole de beaucoup de jeunes joueurs de part son écriture d'articles totalement débridés et humoristiques.
Mais on peut généraliser car c'était assez caractéristique de l'époque.

Par analogie, je me souviens aussi avoir passé des heures à lire et re-lire les catalogues de jeux officiels de Master System, Super Nintendo ou les dépliants Neo Geo (non, je n'ai pas eu de Neo Geo, malheureusement).

retro_lover
Pixel visible mais rikiki
Citation :

Le 2006-04-27 13:12, emilealpi a écrit:

Je citerai juste Contra III sur SNES, bonjour la montée d'adrénaline lorsque l'avion bombardier nous fonce dessus lors du premier niveau...


Ah oui !! Je l'avais presque oublié celui-là.
Et pourtant, j'y ai rejoué avec un pote et on l'a fini, y'a 6 mois de ça.
Quel pur plaisir à 2 !! Les boss terribles !!

stan w d
Pixel imposant
Citation :

Le 2006-05-02 17:15, Niloc-Nomis a écrit:
Que j'aurais aimé vivre la grande époque comme toi Stan...


On considère cette période comme "l'age d'or", c'est vrai qu'il y avait une ambiance particulière (euh, peut etre simplement celle de la jeunesse...). D'un autre côté, le rêve et le fantasme - c'est clair que l'imagination travaillait drolement face à 4 pixels mal animés - ont peut etre disparu de nos écrans mais la qualité technique et ludique des productions depuis la SuperNes ne me font pas forcement regarder ce passé là avec nostalgie... Je me suis plongé dernièrement dans le CD CPC qui reprend le frontend de Mame et euh, comment dire, des fois, je me demande comment j'ai pu prendre du plaisir sur certains jeux.

Remarque, les claques de l'époque restent parfois de bons jeux : Gryzor ou Wizball sur CPC...

Niloc-Nomis
Pixel visible depuis la Lune
Que j'aurais aimé vivre la grande époque comme toi Stan... []

stan w d
Pixel imposant
En lisant vos posts, j'arrète pas de me dire... "Ouaihhhhh, c'est vraiiiiiiiiii, comme il m'avait foutu une claque celui la aussi...". La liste est trop longue et comme l'a déjà écrit un posteur, je suis du genre à m'entousiasmer facilement. J'en rajoute donc à mon premier post (des pures oldies, pour le coup) :

Si je remonte loin en arrière, trèèèèèèès loin, genre 83-84 il y a eu CHOPLIFTER sur AppleII, qui bien qu'en monochrome, était fluide et possédait des graphismes photoréalistes (c'est ce que pensait à l'époque - j'avais 11 ou 12 ans).

1ere bécane : MO5, 1er émoi devant ELIMINATOR (Galaga like) puis franche érection devant 3D FIGHT, SAPIENS, LA GESTE D'ARTILLAC, BEACH HEAD, RUNWAY II (pour leurs graphismes, originalité, jouabilité...). C'est par ces jeux que j'ai fait ma réelle éducation et que j'ai entrevu les possibilités d'évasion que permettait le jeu video.

2ème bécane : CPC6128 - BOB WINNER pour les graphismes, ARKANOID (qualité de l'adaptation), GRYZOR (monstreux!!!) et des OVNIs genre "THE THING ON A SPRING" et "WIZBALL"

3ème période (ST-MASTER SYSTEM) : NEOCHROME et DEGAS ELITE (logiciels de dessin, pour leurs capacités), VIRUS (3d surfaces pleines impressionante). Sur la Master System : ALEX KIDD et ZILLION! pour la variété de l'environnement, le plein écran, les scrollings fluides, le nombre de couleurs affichables, les musiques sur 5 (?) voies - tout ce qui techniquement était un défi!

Pendant ce temps là, en arcade, j'avais pris une mega baffe avec (en ordre à peu près chronologique) : ZIPPY RACE, STARWARS, KONAMI GT, POLE POSITION, KUNG FU MASTER, TIGER HELI, DDRAGON, ARKANOID, RTYPE, OUTRUN (direct dans la face), TIGER ROAD, AFTER BURNER (mega bafffffffffe).

Puis, chose très importante à mon avis aux yeux des gamers les plus agés : la presse micro de l'époque... L'aigle d'or sur ORIC en couverture d'un magazine au nom oublié, l'article épluché de "Shadow of the Beast" et les captures écran qui faisaient baver, Amstrad 100% et ses captures écran de jeux CAPCOM issues de l'arcade qui faisaient miroiter un rendu CPC équivalent (!!!!!!!) - de Tiger Road à Black Tiger... Ca c'était des uppercuts qui faisaient mal au foie, généralement jusqu'à l'acquisition des logiciels... On déchantait souvent, sonné par la médiocrité des produits.
Justement, à ce propos, mes plus belles baffes sont souvent dues au zèle de mon imagination qui fantasmait sur 2 pauvres screenshots!

sural
Pixel microscopique
SMB 1 NES: mon premier "vrai" jeu entendez par la,avec un univers,un challenge et le la MUSIQUE!!!

Zelda 2 link....remier jeu d'aventure ou il fallait se creser la tete,avec un environnement immense

Bionic commando: un jeu que j'ai decouvert par hazard avec un gameplay novateur

Fzero: premier jeux de course a la realistaion vraiement hallucinante pour l'epoque


SF 2 : on ne parlait que de lui a l'epoque et lors de mon premier contact avec la borne sa a été ZE Claque....ensuite le jeux est sortis sur snes et on se tapait une demi heure de marche tous les midi pour allez y jouer sur la borne du carrouf

Thunder Force 4: le prmier jeux a vraiement sortir les trip de ma megadrive a l'epoque et (pour moi) le plus beau shoot 16bit de l'histoire loin devant axelay/super aleste

Virtua Racing: quel claque visuel qd j'ai decouvert la borne pour la premier fois....de la vrai 3D surface pleine avec une animation a coupé le souffle et une vue cockpit de folie....qq mois plus tard apres des jours d'acharnement je convaint mon parternel d'acheter le jeux....vendu pas loin de 700ff a l'epoque

Ridge racer:veritable vitrine technologique de la psx a l'epoque,se jeu enterrait virtua racing purement et simplement....l'arcade a la maison,vous en reviez sony la fait

Tekken: namco reinvente le jeu de baston avec un nouveau gameplay bien loin du tres technique SF2 mais terriblement impressionant

Gran tourismo: a une epoque ou le jeux de caisse se resumait a 3 circuits parcemés de checkpoint sony sort le premier vrai jeux de caisse avec plusieurs dizaines de voitures et de circuit,du tuning,des competitions et une durée de vie hallucinante....un nouveau style vient de naitre le "GT like"

POD 3Dfx: la premiere carte 3D de l'histoire transforma mon pentium 100 en veritable monstre a faire palir n'importe quel borne

Soul calibur: graphisme,gameplay,technique.....se jeux a mis une claque a bcp de joueur a l'epoque

PGR 2: meme si je n'accroche pas trop au systeme des kudos avec une preference pour le GT style ,l'avenement du live a été pour moi l'evement le plus marquant de la generation 128bits et pouvoir se mesurer au meilleur joueur mondiaux a un jeux de caisse j'attendais sa depuis des années

COD 2 360 :sans doute le FPS le plus immersif que j'ai connu []

emilealpi
Pixel de bonne taille

Je citerai juste Contra III sur SNES, bonjour la montée d'adrénaline lorsque l'avion bombardier nous fonce dessus lors du premier niveau...

stan w d
Pixel imposant
bah, j'ai oublié "God of War" (PS2) et "Tomb Raider" (PS1).

C'est marrant, en croisant les réponses - on retrouve souvent les memes chefs d'oeuvre, les exceptions ludiques étant motivées par la nostalgie et les souvenirs affectifs liés à ces jeux.




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