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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
IsKor
Camarade grospixelien
POur ma part, je ne sais quoi penser... d'un côté, je me dis que le multisupport n'est pas plus mal, car même si le jeu est à peu près le même sur tous les supports, n'importe quel joueur pourra jouer à ce jeu (par exemple, heureusement que j'ai mon PC pour jouer à GTA, qui est une très bonne série je trouve, car je ne dispose ni de PS2, ni de bobox), mais le gros inconvénient de cette pratique, c'est que tout le monde possède plus ou moins le même jeu, qui ne tire pas parti des capacités de la console.
Et d'un autre côté, ces jeux exclusifs sont tellement jolis sur leurs machines respectives, que restreindre un jeu à un ou deux supports peut être salutaire pour la cosmétique du jeu... Je m'imaginais mal un jour voir sortir RE4 sur autre chose que ma GC chérie, et pourtant, Capcom a bluffé son monde en sortant ce jeu monstrueux graphiquement (et monstrueux tout court) sur un PS2 largement inférieure du point de vue de la puissance brute, et pourtant le jeu est quand même magnifique...Si ils avaient sorti RE4 sur toutes les consoles (Xboite, X360, PS2, GC, PSP, DS, GBA), le jeu n'aurait surement pas atteint un tel niveau graphique je pense...

Je me suis tourné, pour cette génération de consoles, vers la GC, bien conscient que je ne jouerait pas à des NHL machin, FIFA truc, ou des conversions pourries de licenses... J'allais jouer à de bons gros jeux, chaperonnés par Big N en personne, que j'ai pourtant haï avec le plus grande fougue à l'époque de mon fanboyisme SEGA... Et j'aime ça. Franchement, Metroid Prime, Mario Kart DD, Zelda WW, RE4, Viewtiful Joe... Que du bonheur en galette! []

Hemixam
Pixel visible mais rikiki
Moi je choisis toujours une console en fonction des jeux,j'ai pris la DS parce que les jeux m'intéressaient plus que ceux de la psp et parce que je trouve la jouabilité de la console innovante,mais ça ne m'empèche pas de reconnaitre que certains jeux de la psp sont géniaux

Yoshiki
Gros pixel
"A côté de cela, je pense que l'essentiel est plus que jamais la qualité des jeux proposés et l'on ressent, de moins en moins, les oeillères du fanboy d'antan (que j'ai été, du côté de Big N ), qui faisaient dire "Streets of Rage, c'est de la merde à côté de Final Fight", "Mario c'est de la merde à côté de Sonic" ou "Starfox, c'est de la merde tout court". "

Certes, il y avait ce genre de discussions mais derrière ces paroles, il y avait surtout de la jalousie, on disait tous ça, mais derrière, quand on touchait un peu aux jeux de l'autre camp, on se disait "putain, c'est bon quand même, pourquoi je peux pas avoir les deux!".

On se faisait porte parole de la console qu'on avait mais ce n'était qu'une apparence, moi j'étais pro nintendo mais le jour ou j'ai touché à Sonic, j'étais au paradis!


Sodom
Gros pixel
"Aujourd’hui.. il n’y a rien"

Bon, c'est vrai que la plupart des constructeurs ont renoncé à présenter une image de marque forte, peut-être par crainte d'être catalogué dans un domaine restreint et donc d'être moins vendeur.
Il y a bien Nintendo, avec toutes ses licences, mais même ce dernier est obligé de composer avec une cible généraliste (d'où l'exclu sur les Resident Evil...). Dans la rude compétition que se mènent les constructeurs actuels, c'est une simple question de survie...

A côté de cela, je pense que l'essentiel est plus que jamais la qualité des jeux proposés et l'on ressent, de moins en moins, les oeillères du fanboy d'antan (que j'ai été, du côté de Big N ), qui faisaient dire "Streets of Rage, c'est de la merde à côté de Final Fight", "Mario c'est de la merde à côté de Sonic" ou "Starfox, c'est de la merde tout court".
Franchement, ça ne manque pas vraiment

Neoclyps
Gros pixel
Citation :

Le 2005-11-27 18:09, Sodom a écrit:
C'est marrant : tout le monde effectuait ce genre de séparation Sega/Nintendo, à l'époque des 16 bits.


L’époque des SNIN et autres MD étais différents. Sega et Nintendo avait des machines aux look bien distinct, ils étaient concepteurs et éditeurs des titres parmi les plus fort de leurs machines et ils avaient des mascottes très typés et antagoniste.
Ensemble d’éléments qui créais un univers unique autour de chaque standard et avec lequel les joueurs pouvait s’accroché.

Aujourd’hui.. il n’y a rien. Sony n’a jamais voulu de mascotte officiel et s’il est éditeur, il est rarement concepteurs des titres, Microsoft a choisi la même voie.
Et si univers il y a autour de ses bécanes, il est beaucoup moins fun et moins sympa que auparavant. Peu être parce que plus 1er degrés, Gran Turismo d’un coté et Halo de l’autre par exemple, ça fait pas vraiment travailler l’imaginaire et la fantaisie ( moi en tout cas).

Si j’était un ado aujourd’hui je serais plus Sony ou Microsoft ?? Je pense que si j’était un ado aujourd’hui je serais un retrogamer Rien que de penser a cette époque j’ai le bleu de Sonic et le rouge de Mario qui me repasse a l’esprit.. un peu primaire mais tellement plus fun

C’est pour ça que suis pour les jeux multi supports. Je m’en fout tellement de Sony ou Microsoft que je ne vois aucun intérêt d’avoir leurs deux machines.
Il y a pour l’instant que Nintendo qui me donne envie d’avoir leurs machine parce que c’est Nintendo.. je sais que derrière il y a pleins de bonne chose saine.

Ulrask
Pixel imposant
Bof, regarde Alladin SNES/MG : Une license, deux bons jeux. (d'ailleurs, et bien que je sois plus sega fan que nintendo fan, je prefere la version SNES)

Regarde ce qui se passe avec les derniers disney : Une license, un jeu pourri qui sera porté partout au pixel pres.

Enfin tout ça pour dire : autant le multi plate forme était tres present dans le domaine de la micro, autant un jeu sega se retrouvait rarement chez nintendo, et inversement. D'ailleurs à part SF2 ou Robocod, j'ai aucun exemple en tête... Par contre c'est vrai que bon nombre de jeux ont eu droit à toutes les conversions micro 8 et 16 bits possible, et sur console à des conversions que sur une seule des deux marques.

Cham'
Pixel imposant
C'est relatif, les gueguerres à la noix à coup d'arguments puants la mauvaise foi ont encore lieu de nos jours. Ca me parait même plus virulent qu'autre fois...

Et puis, à l'époque Snes / Megadrive aussi, il y avait des jeux multiplateformes, en particulier des licences.
Je ne suis pas sûr que ce soit un phénomène si nouveau que ça...

emixam
Gros pixel
sega / nintendo
amiga / atari
J ai l impression que la passion que les joueurs avaient envers leurs consoles ou leurs ordinateurs renforçait le plaisir de jouer.
C'etait surement stupide, mais on defendait notre console préférée, on etait fier d'avoir une megadrive ou une snes.
J'ai l'impression que le multi support rends les choses ternes.

Sodom
Gros pixel
Citation :

j ai un peu la nostalgie de l'epoque sonic vs mario, ou on choisissait une console en fonction de ses jeux, ou le fait de devoir choisir sega ou nintendo impliquait une reflexion plus poussée et finalement faisait plus appel à nos gouts.


C'est marrant : tout le monde effectuait ce genre de séparation Sega/Nintendo, à l'époque des 16 bits.
Seulement, avec le recul des années et l'émulation, on s'aperçoit qu'il n'y avait pas un si grand fossé entre les 2 constructeurs : La mégadrive comporte un bon nombre de RPG, jeux d'aventures et jeux de stratégie, d'excellente qualité ; La super nintendo a eu droit à de très bonnes conversions de jeux d'arcade, la plupart signés Capcom...

En fait, notre opinion de l'époque était faussée par la non-distribution d'une partie de ces jeux : L'import était un moyen indispensable pour avoir accès à ces "trésors enfouis", comportant des classiques du jeu video. Dommage que tant de joueurs se soient alors retrouvés lésés...

emixam
Gros pixel
Je suis assez partagé sur la question, les portages ont bien evidemment cet avantage qui permet de ne pas etre frustré si on ne possède pas la bonne console et qu'on veut jouer à un jeu multisupport.
D un autre coté j ai un peu la nostalgie de l'epoque sonic vs mario, ou on choisissait une console en fonction de ses jeux, ou le fait de devoir choisir sega ou nintendo impliquait une reflexion plus poussée et finalement faisait plus appel à nos gouts.
Aujourd hui, avoir une xbox, une ps2 et dans une moindre mesure une gamecube revient presque au même...Surtout pour les titres de gros editeurs (EA par exemple)
J'ai pris une gamecube pour jouer à luigi, rogue leader...
Une xbox pour halo et son disque dur rempli d'emulateur, une ps2 pour les shoots.




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