Forums de Grospixels
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ]
Déjà inscrit ? [ Connexion ]
 
retour sur le site
rechercher

Poster un message
Autorisation :Tous les membres Enregistrés peuvent poster de nouveaux sujets et des réponses sur ce forum
Nom d'Utilisateur :
Mot de Passe :
J'ai perdu mon mot de passe!
Corps du Message :

HTML est: Activé
BBcode est: Activé
[img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img]
Options : Désactiver HTML sur ce Message
Désactiver BBcode sur ce Message
Désactiver Smilies sur ce Message
Montrer la signature (Ceci peut être modifié ou ajouté à votre profil)
 -   - 

Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Erhynn Megid
Pixel planétaire
Suis-je bête ^o^, désolé pour ce crimepensée !

nicko
Pixel visible depuis la Lune
C'était surtout une boutade

Erhynn Megid
Pixel planétaire
@nicko :
Si c'est l'UE 3, il tourne sans problème sur Wii U, tout comme le CryEngine 3.

nicko
Pixel visible depuis la Lune
Citation :
Le 2013-05-20 09:17, Jika a écrit :
Rigolo : pas mal de gens sur le net demandent un portage Wii U de Guilty puisque c'est Sega qui le publie. ^^


Oui mais ces sacripants oublient que le UE ne tourne pas sur WiiU

SEGA ne fera pas que publier le jeu, puisque il tournera en Arcade sur leur Système RingEdge.

Jika
Pixel planétaire
Pour info, ce nouveau Guilty Gear est publié par Sega et profitera visiblement des services online des jeux arcade de l'editeur.

Après des mois de silence, Sega annonce un nouveau Let's make a soccer team sur psp, Mario & Sonic, Yakuza et Sonic Lost World sur Wii U et un Guilty Gear en arcade en moins d'une semaine... D'un extrême à un autre... ^^

Rigolo : pas mal de gens sur le net demandent un portage Wii U de Guilty puisque c'est Sega qui le publie. ^^

jeanguytou
Pixel imposant
Le souci avec Accent Core Plus c'est que c'est sortie très tard sur 360 et ps3, pire au moment de la sortie de Accent Core Plus R en arcade (qui est à ce jour disponible uniquement sur le PSN Vita JAP et US). Et ça va pas changer, il suffit de voir Persona4 Arena pour l’Europe.
Enfin si compartimenter les plateformes et les régions (en passant du plus gros au plus petit public possible) c'est une politique qui marche pour eux, pourquoi changer. Les fans achèteront ^^

Wild_Cat
Anarchy in the UK
C'est amusant, j'ai toujours trouvé que ce style d'animation "saccadé" rendait justement Guilty Gear plus lisible et plus nerveux que la concurrence. Comme quoi... ^^

Sagoth
Pixel imposant
J'avoue que j'ai eu le même problème que vous avec les persos "étranges", mais avec de l'entraînement, on s'y habitue. De plus, ce GG à l'air plus lent...

nicko
Pixel visible depuis la Lune
Pour moi au contraire si j'arrive pas à comprendre ce que les mecs font avec leurs bras/jambes/enclumes/sarcophages, je trouve ça illisible.
Impossible de différencier un coup, d'un saut, ou une parade. Je vois que une succession d'états et aucun mouvement.

Avec Vampire j'ai le même problème. Le fait que les persos ne soient humains et même parfois pas anthropomorphes accentue le tout.

Mais j'adore le design des persos, et c'est pour ça que j'aurais bien aimé un truc plus fluide. KOF XIII est bien plus fluide et pas avare en combos qui partent à cent à l'heure.

Simbabbad
Pixel planétaire
Je sais pas, je me demande si des mouvements fluides et continus ne nuiraient pas à la lisibilité et donneraient si bien que ça en action. J'aime bien ce côté "bande dessinées" hyper lisible.

Dieu que j'aimerais un "Vampire Savior" comme ça avec une maniabilité à la Tvs.C (je connais mal GG).




Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)