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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| nicko Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Citation :
Le 2011-12-14 19:02, Simply Smackkk a écrit :
La pub pour MK7 est fière de nous dire qu'il n'y a plus besoin de codes amis. Nintendo qui utilise comme argument de vente le fait qu'il n'y a plus ce qui était précédemment un de ses arguments marketings, cébo. Apple l'a fait avec le multi-taches, alors pourquoi pas Nintendo avec les codes amis ? Si ça marche.... |
| Simply Smackkk Pixel monstrueux ![]() |
La pub pour MK7 est fière de nous dire qu'il n'y a plus besoin de codes amis.
Nintendo qui utilise comme argument de vente le fait qu'il n'y a plus ce qui était précédemment un de ses arguments marketings, cébo. |
| Vectrex Pixel monstrueux ![]() |
Citation :
Le 2011-12-02 19:18, Mia a écrit :
Citation :
Le 2011-12-02 18:54, JiPé a écrit :
Tu parles de la version GBA ou bien il en existe une sur GB/GBC ? (elle tue tout la GBA !!!) Non c'était pas clair, je parlais de la version SNES, l'intouchable. Super Circuit (sur GBA donc) était excellent. Ouf! Je suis passé à deux doigts de l'AVC. Je termine le "S MODE" de Mario 3D land et j'attaque MK7 (que je me refuse d'ouvrir avant d'avoir torché 3D Land). |
| Simbabbad Pixel planétaire ![]() |
C'était quoi le problème des motos (en dehors du fait qu'elles étaient avantagées par rapport aux karts, mais ça peut se régler)? |
| RobertGlucose Pixel monstrueux ![]() |
Ça y est, j'ai mes 3 étoiles.
Bon, je crois bien que cet épisode est encore meilleur que MKDS. Depuis le début, MK est une série qui reste sur ses fondamentaux, en variant les circuits et plus ou moins d'éléments de gameplay autour. MK7, c'est un peu la synthèse de tout ce qui est bien dans MK (les figures !), les mauvaise idées en moins (les motos...). Pour une fois, les nouveautés importantes, à savoir le deltaplane et la conduite sous l'eau, sont bien et ne font pas tache. Les nouveaux circuits sont excellents, bourrés de passages secrets, et très fun quand on les connait un peu. Contrairement à MKWii, le moteur est soigné, propre, et parfaitement fluide (60 fps constant, avec 3D). Les items sont très bien équilibrés, avec des petits ajustements bienvenus : par exemple, quand on est 1er, on peut avoir un champignon, et donc choper les passages secrets de temps en temps. En contrepartie, la carapace bleue est encore plus violente, et c'est tant mieux : elle oblige à jouer stratégique, et surtout à avoir tout le temps un œil sur l'écran du bas, fondamental. Ce qui pestent contre la carapace bleue ne jouent pas comme il faut ! J'ai bien quelques regrets, mais pas méchants : - L'intérêt de la queue de tanuki en étant premier est discutable. - Les véhicules farfelus. Je préfèrerais qu'il n'y ait que de vrais karts. - Dommage qu'il n'y ait pas plus de circuits SNES / GBA. La "pureté" de ces circuits sans dénivellés est très agréable. Bon, maintenant que j'ai torché le mode 1 joueur, c'est parti pour le online. |
| MTF Modérateur groovy ![]() |
Et là, on dit "pourquoi, mais pourquoi est-ce qu'on peut pas jouer à 2 à F-Zero ?"
Ah, l'injustice de ce monde... |
| hardcore casual Pixel visible mais rikiki ![]() |
Citation :
Le 2011-12-02 17:58, MTF a écrit :
Me concernant, si je mets le solo du premier SMK en tête de liste, rien n'égale dans mon cœur le multi de SMK64... C'est vrai que le multi à 4 était énorme sur mk64, mais pour jouer à 2 je préférais quand même SMK (autant en course qu'en battle mode). Et puis j'aime vraiment trop la conduite et même la gestion des options d'SMK pour lui préférer un des épisodes suivants. Y'a rien à faire, les autres MK ont beau être plus conviviaux, ne serait-ce que parce qu'on peux y jouer à 4 ou en ligne, le premier sur snes avec son mode 7 obsolète reste largement mon épisode favori. |
| RobertGlucose Pixel monstrueux ![]() |
Citation :
Le 2011-12-02 18:54, JiPé a écrit :
Tu parles de la version GBA ou bien il en existe une sur GB/GBC ? (elle tue tout la GBA !!!) Non c'était pas clair, je parlais de la version SNES, l'intouchable. Super Circuit (sur GBA donc) était excellent. |
| JiPé Pixel visible depuis la Lune ![]() |
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Le 2011-12-02 14:07, Shenron a écrit :
Citation :
Le 2011-12-02 13:07, Sebinjapan a écrit :
Citation :
Le 2011-12-02 12:59, Jika a écrit :
La déception MK Wii ?? Les "hardcore rétrogamers" aigris et mauvais perdants détestent en effet tous les Mario Kart dont le système de jeu laisse une infime chance à un "casual" de les coiffer au poteau Pas tous, seulement celui sur Wii. La combinaison des 12 joueurs simultanés, de l'orientation de l'obtention des bonus en fonction du classement, et de l'absence de non détection des collisions après un choc faisaient qu'il était plus intéressant (à moins d'être ultra fort) de rester en embuscade derrière le premier à attendre qu'il se fasse dégommer plutôt que de faire la course en tête. Le point chaud et insupportable se trouve entre l'antépénultième et le troisième concurrent... c'est une meute où se côtoient les triples carapaces, les POW, les champi' géants et les étoiles. Et visiblement, certains joueur considéraient MK comme un FPS plutôt qu'un jeu de course (je ne vise personne de ce site avec qui j'ai pu joué), l'enjeu tenait plus de sortir de la meute que de simplement finir premier. Effectivement les motos tuent trop les karts en multi, c'est dommage : les karts sont plus poussifs et nécessitent des trajectoires bien anticipées et précises mais dans le bordel ambiant c'est mission impossible. Du coup les karts ne sont utiles qu'en time attack ou qu'en lobby privé entre gentlemen. ... Sinon question : que donnent les tracés de cette version ? J'ai un bon souvenir de la version DS et surtout de l'ultime version GBA... (j'ai pas trop apprécié les exclusifs de la wii) Edit : j'avais pas lu : Citation :
Le 2011-12-02 12:39, Mia a écrit :
Évidemment, j'en serai. Les MK portables sont les meilleurs (à part le 1er), et après la déception MKWii, ce MK7 est bien parti pour détrôner le génial MKDS. Tu parles de la version GBA ou bien il en existe une sur GB/GBC ? (elle tue tout la GBA !!!) |
| MTF Modérateur groovy ![]() |
Ah ! Comme j'ai pu aimer Mario Kart DS ! Dommage que l'obtention de Rob détruisait un peu le fun, étant donné sa surpuissance... Le jour où j'ai une 3DS, je regarde celui-ci avec attention Me concernant, si je mets le solo du premier SMK en tête de liste, rien n'égale dans mon cœur le multi de SMK64... J'ai passé des nuits à 4 sur ce jeu. (et sur Goldeneye. Et sur Perfect Dark. Et sur Conker... La 64 était vraiment la reine du multi-joueurs.) |
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