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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Tama
Pixel monstrueux
Tiens, c'est drôle parce que j'ai trouvé le Lagiacrus bien plus facile à attaquer au corps-à-corps que le Ludroth Royal. En fait, j'ai l'impression que sa taille gigantesque ne reflète pas sa hitbox réelle, et pas mal d'attaques me ratent si je me tiens sur son flanc. D'ailleurs, il n'a pas l'attaque du Ludroth Royal et du Gobul qui consiste à rouler sur le côté...
Après, il faut dire que j'avoisine 60h de jeu d'immersion, du coup l'effet nouveauté s'estompe et mon œil s'accoutume plus vite, me rendant plus sensible quand je trouve quelque chose qui ressemble à ce que j'ai déjà vu. Mais bon, les qualités du jeu sont trop fortes pour que ça nuise à mon plaisir de jeu.

Là, je suis en mode "frustration extrême" : je cherche à chopper des Bouses Démesurées pour finir ma cage d'Insectes, et comme d'habitude c'est quand on cherche quelque chose qu'on ne le trouve pas ! Il faut que j'attende la prochaine reproduction d'herbivores pour chasser des Apnototh...en attendant je me prépare pour aller dans le Volcan. Marteau Vodnik et équipement +15 en Feu histoire d'être tranquille

Simbabbad
Pixel planétaire
Je n'ai pas eu de sentiment de copié/collé, pour ma part. C'est vrai que ces monstres ont des similitudes de comportement, mais ça vient aussi de la volonté de réalisme du jeu (fatalement, un animal qui vit dans le même milieu, ça se recoupe), et puis je trouve qu'il y a suffisamment de nuances entre eux pour bien les différencier (bon, à part les doublons comme les Baggis/Jaggis). J'attaque plutôt le Ludroth Royal par la tête par exemple, alors que je me tiens toujours très éloigné de celle du Lagiacrus.

Tama
Pixel monstrueux
Citation :
Bizarrement, il y a un sentiment de liberté grisant alors qu'il n'y a pas tant de grands espaces ou de variété que ça, on a réellement l'impression d'être un chasseur qui progresse dans sa connaissance de l'environnement, des bêtes, on est de plus en plus doué pour la survie...


En fait, je pense que c'est parce que l'on apprend à connaître chaque parcelle des zones qu'on nous propose. Du coup, même si les zones ne sont en effet pas si grandes que ça (surtout comparé à Xenoblade), le jeu nous encourage à apprendre tout d'elles : points de collecte, safe zones, lieux de repos pour les grands monstres, raccourcis, itinéraires phares des monstres, etc.
Je n'ai pas essayé le mode Online, mais j'ai pu faire quelques parties en Arène en écran splitté et c'est très décevant. Que du combat, pas d'exploration, et on n'a même pas le choix des équipements...bref, complètement anecdotique.

Pour ma part, j'ai botté le cul du Lagiacrus. Ça m'a d'ailleurs permis de mettre en lumière une de mes faiblesses de chasseur : je suis trop confiant, à la limite de l'arrogance ! C'est quand je connais mes adversaires sur le bout des doigts que j'y vais en touriste, en voulant aller trop vite, que je finis par perdre bêtement alors que si j'attendais quelques secondes j'alignerais les Perfect J'en profite tout de même pour souligner un "défaut" du jeu qui m'a un peu dérangé : les grands monstres ne sont pas vraiment originaux. Ce que je veux dire par là, c'est que par exemple,

Jaggi/Baggi = Jaggia = Grand Jaggi = Grand Baggi
Ludroth = Ludroth Royal = Lagiacrus
Qurupeco = Rathian

A part quelques subtilités comme des attaques inédites (surtout sous l'eau), on retrouve ce schéma qui a tendance chez moi à atténuer le sentiment d'apprendre sa proie. Chez les dinos, à part le crachat qui endort, une fois qu'on connaît les Jaggias et le Grand Jaggi, il n'y a plus rien à craindre.
Chez les Ludroth c'est un poil plus compliqué puisque sous l'eau ils sont plus variés, mais on retrouve chez ces trois-là beaucoup de phases identiques. Charge au sol, enroulement/"dépliement", crachat, coup de queue aquatique, charge violente sous l'eau. Le Lagiacrus se fend de quelques attaques électriques (ne pas oublier ses Graines Orage, ça aide), mais c'est peu, tout de même.
Quand au Rathian, il est évident que c'est un très gros Qurupeco. A part sa queue empoisonnée, il ne fait que reprendre les attaques du piaf avec juste de plus grosses hitboxes.

Du coup, seuls le Barroth, le Gobul et le Gigginox (mais quelle horreur celui-là !) m'ont semblé uniques dans leurs attaques.

Mais je chipote, hein. Ce sont juste des observations faites au bout de plusieurs dizaines d'heures de jeu et si j'ai pu les faire, c'est parce que le jeu me captivait ! D'ailleurs il va falloir que je me fasse une armure Gigginox et voir pour me faire un set complémentaire en Artilleur pour compenser les faiblesses Feu de ma pano Gobul...D'autant que je vais attaquer le Volcan et que mes sets ne sont pas géniaux contre le Feu en général, il va falloir que je dépèce du Qurupeco ou même du Rathian pour tenir le coup !

Shenron
Pixel visible depuis la Lune
Excellent, Zure, on attends tes chroniques de chasse avec impatience !

Zure
Gros pixel
Bon bin en lisant ce topic, j'ai eu envie et je me suis chopé Monster Hunter Tri et bon, j'en suis au début hein, mais effectivement il y a quelque chose dans ce jeu, il dégage un truc. Hâte de le continuer du coup.

Simbabbad
Pixel planétaire
Ce jeu est vraiment un monument, ça a été une vraie découverte pour moi. Bizarrement, il y a un sentiment de liberté grisant alors qu'il n'y a pas tant de grands espaces ou de variété que ça, on a réellement l'impression d'être un chasseur qui progresse dans sa connaissance de l'environnement, des bêtes, on est de plus en plus doué pour la survie...

J'ai beaucoup lu que ce jeu devait être joué en ligne, mais je l'ai de loin préféré hors ligne. Je le trouve plus intéressant et équilibré comme ça, et on s'organise plus comme on veut.

En fait tu me donnes envie d'y rejouer, j'ai fini la quête solo principale, mais je pourrais me faire plein d'autres tenues et apprendre plein d'autres armes, sans compter le mode arène, sans compter refaire le jeu en artilleur...

Sur Wii U il serait parfait avec sa gestion de l'inventaire.

Ma thèse, c'est que ce jeu comble un manque inconscient, comme si on était fait pour être des chasseurs et qu'on est frustrés dans notre vie moderne.

Tama
Pixel monstrueux
Que ce jeu est diabolique.

Ça fait bientôt 5h de jeu que je n'avance même pas les quêtes...en fait, je passe le plus clair de mon temps à parfaire mes équipements. J'ai presque complété le set du Barroth, et il faut que je finisse celui du Gobul version Artilleur pour me mettre pour de vrai au Fusilarbalète.

Et vous savez le pire ? C'est que rien ne m'oblige à faire ça. Je pourrais très bien continuer les quêtes et avancer la trame du jeu, en jouant "normalement". Mais je n'en ai pas envie, parce que l'idée de passer du temps à chasser du monstre en boucle et à collecter les éléments nécessaires à la forge est fun. C'est dû au fait qu'à aucun moment le joueur ne peut se mettre en auto-pilote et jouer avec le cerveau à moitié débranché, comme une mule. En fait, c'est la première fois où je suis content de looter !

"Oh yeah, de la boue fertile ! Je vais enfin pouvoir faire faire mon Avant-Bras Barroth !"

En apparence et sorti de son contexte, ça ne veut rien dire, je sais.

D'ailleurs, j'ai vérifié et je devrais être bon pour du online sur le jeu, reste à prier pour que mon Wifi soit à la hauteur

Shenron
Pixel visible depuis la Lune
Je relancerai le jeu dans la semaine pour reprendre mes marques et voir à quel niveau sont mes armes, mais si on fait du multi tu auras droit à un vrai défilé de mode ^^

Tama
Pixel monstrueux
C'est vrai que maintenant, les Grands Jaggis ne m'impressionnent plus...en fait, ils représentent plus un obstacle un peu gênant si ils sont accompagnés d'autres grands monstres, mais j'arrive à les pourrir assez vite...surtout qu'ils ont des attaques qu'on peut esquiver très facilement, à l'inverse de certains comme le Ludroth Royal (qui n'a pas d'angle mort).

Après, il y a une petite ritournelle qui s'installe : on lance un marqueur, on tourne autour pour analyser les attaques et les différentes parties vulnérables, on regarde où il va falloir taper (important quand on manie les Epées Géantes ou les Morphohaches) et on va au charbon ! Il m'a fallu un moment pour avoir l'humilité de changer d'écran pour aiguiser mon arme ou me soigner : le faire contre le monstre même est beaucoup trop dangereux, je suis mort plusieurs fois à cause de ça
J'aime beaucoup l'Epée et le bouclier, mais il faudrait que je réussisse à l'améliorer pour faire des dégâts honorables avec. Le facteur de réduction des dégâts contre les grands monstres est trop important pour que je tape en dessous des 200, et je n'ai qu'une arme à 154, ce qui est trop faible même en prenant en compte les combos. Après avoir forgé l'Epée Longue, ça sera mon prochain objectif !

Pour les parties online, il va falloir que je vérifie si ma Wii, blindée de programmes Homebrew, ne risque rien. Je ferai quelques tests et je te fais signe si c'est bon Shenron

Shenron
Pixel visible depuis la Lune
One of us, one of us !

J'ajoute qu'il est vraiment important de marquer les monstres avant les affrontements, car ils ont tendance à changer de zone en passant par des endroits qui nous sont inaccessibles, ou par le sous-sol, et qu'on les perd donc vite de vue.

Franchement, un Monster Hunter sur une console de salon pourrait être un system-seller pour moi.




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