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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| DSE76 Gros pixel ![]() |
On s'en doutait un peu mais SEGA nous prive d'un éventuel Sonic 4 Episode 3. |
| RobertGlucose Pixel monstrueux ![]() |
J'ai fini l'Episode I. C'était bien, mais pas top.
J'enchaîne directement sur l'épisode II, et là, bonne surprise : Sonic se contrôle mieux, et le jeu est carrément plus beau ! Les décors en full 3D rendent beaucoup mieux dans les résolutions d'aujourd'hui (1920x1080 pour ma part), alors que ceux du premier avaient tendance à baver légèrement. Dans les Sonic en général, et en particulier ceux vus de côté, les niveaux que je préfère sont ceux ayant un environnement naturel. Eh bien le début de l'épisode II me gâte, avec une Sylvania Castle Zone de toute beauté, mêlant forêt, château en ruine et crépuscule. Un plaisir pour les yeux.
1er contact convaincant donc, pourvu que ça dure ! |
| RobertGlucose Pixel monstrueux ![]() |
Citation :
Le 2013-06-04 23:24, Jika a écrit :
La homing attack sert à enchaîner les séquences pour parfaire son run. C'est plus un jeu de time attack que les Sonic traditionnels. On peut aussi faire du time attack sans cette satanée homing attack, non ? En ajustant bien ses sauts, plutôt que de spammer le bouton A en priant pour que ça passe. J'ai vraiment du mal avec cet élément de gameplay. Pour moi, c'est un héritage malheureux des épisodes 3D. C'était un moindre mal dans Sonic Adventure par exemple, pour palier l'imprécision des sauts inhérente à la 3D, mais dans un épisode 2D, c'est moins justifié, et ça apporte plus de problèmes que de points positifs, je trouve. J'aurais bien fait Sonic Colors, mais c'est sorti seulement sur Wii et 3DS apparemment, or je n'ai pas de Wii, et pas envie de le faire sur 3DS. Je vais commencer par l'épisode 2, puis Generations. |
| Jika Pixel planétaire ![]() |
Justement, Sonic 4 Episode 1 n'est pas un remake de Sonic 1. Le gameplay est très différent, que ce soit au niveau de la physique du héros ou alors au niveau des moves de Sonic. La homing attack sert à enchaîner les séquences pour parfaire son run. C'est plus un jeu de time attack que les Sonic traditionnels.
Mais bon, je te rejoins que cet Episode 1 est un jeu dont le nom est beaucoup trop lourd à porter. Ceci dit, Episode 2 est bien meilleur. Mais si tu cherches le top du Sonic moderne, aucune hésitation à avoir : Sonic Colors. |
| RobertGlucose Pixel monstrueux ![]() |
Dans certains Sonic.
Comme le IV épisode 1 est un remake du premier, j'ai relancé l'original pour comparer, et pas de soucis dans celui-là, tout est excellent, la différence est flagrante. Un des plus gros problèmes de l'épisode 1 est l'attaque piquée de Sonic. Il arrive que la cible change ou s'annule en cours de saut de manière inopinée, et quand ça arrive, la conséquence est souvent une mort subite. Pour le joueur c'est complètement aléatoire, donc injuste. Il y a vraiment un problème de gameplay fondamental dans les Sonic modernes vus de côté, qui tentent de reproduire les qualités des premiers, mais avec une couche supplémentaire de rollercoaster (bien cool soit dit en passant), et cette attaque piquée provenant des Sonic 3D. J'aurais beaucoup de choses à dire aussi sur les engrenages de la Mad Gear Zone et sur les musiques, qui sont une insulte à celles, géniales, de Sonic 1. C'est dommage car tout n'est pas à jeter dans cet épisode 1, mais franchement, pour un Sonic The Hedgehog IV, ça la fout mal. Ca fait plus spin-off anecdotique un peu cheapos, que véritable épisode canonique. |
| Shenron Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Citation :
Je commence à en avoir marre de ce sentiment de ne rien maîtriser dans les Sonic. Dans "les Sonic" ou dans "ce Sonic" ? Parce que dans "les Sonic", quand on meurt, c'est à 95% de notre faute. |
| RobertGlucose Pixel monstrueux ![]() |
Je suis vers la fin de l'épisode I, et j'enrage. C'est normal si, à chaque fois que je meurs ou presque, j'ai l'impression que c'est de la faute du jeu ? Je commence à en avoir marre de ce sentiment de ne rien maîtriser dans les Sonic. Je ne sais pas si j'aurai la persévérence de finir les deux niveaux qu'il me reste... |
| Jika Pixel planétaire ![]() |
Up du topic, car j'ai fini récemment Sonic the Hedgehog 4 Episode 2. Je trouve ce second opus plus réussi que le premier, et ce pour plusieurs raisons. Déjà, la physique de Sonic (LE gros sujet de discussion suite au premier volet) a été revue et je la trouve plus agréable dans cet Episode 2. Cependant, je trouve que le fait d'avoir changé ce paramètre du gameplay fait un peu tâche, car cela donne l'impression que la Sonic Team et Dimps naviguent un peu sans trop savoir où aller. Du coup, à cause de ce changement très fort, on perd clairement le lien entre les deux Episodes, et finalement, ce sont bien deux jeux distincts. L'Episode 2 ressemble plus au feeling des épisodes MD, alors que l'Episode 1 avait un gameplay bien à lui, plus basé sur le speed run et l'enchainement de séquences. Autre gros point positif : l'originalité des décors. Alors certes, certains niveaux ressemblent pas mal à Sonic 2 (la forteresse volante, en particulier), mais d'autres comme la Oil Desert Zone (une sorte de plateforme pétrolière en plein désert) proposent des environnements inédits. La Green Hill Zone-like et le Casino ont été évités, alors j'applaudis des deux mains. En ce qui concerne le gameplay, j'ai bien apprécié certains ajouts (comme la présence des pièces rouges qui incitent à l'exploration), mais d'autres nouvelles idées sont plus anecdotiques. Les mouvements nécessitant l'utilisation de Tails en même temps que Sonic sont vraiment sous-utilisés à mon goût, même s'ils sont sympa sur le papier. Je trouve qu'on est très loin de la puissance des Wisps de Colors qui avaient l'intérêt de varier le jeu tout en dynamitant le Level Design. Quant au mode deux joueurs, je n'ai pas eu la chance de l'essayer. Techniquement, le jeu est très propre. C'est beau (bien plus que l'Episode 1), ca tourne parfaitement et ca va très vite ! De plus, les combats contre les boss sont très originaux et plutôt bien mis en scène (spéciale dédicace au boss de Oil Ocean Zone avec le grand Mecha dans la citerne). Finalement, j'ai trouvé le jeu bien fini, léché, bien meilleur que l'Episode 1 mais j'ai été gêné par deux choses : * D'une part, l'absence de lien avec l'Episode 1, tant au niveau scénaristique (et dire que cet épisode est censé raconter des choses sur Sonic CD et Metal Sonic... * Et d'autre part, le manque de folie du jeu. C'est un jeu de plateforme très sympa, bien rodé, mais ca manque clairement de génie. Quand on sait ce que la Sonic Team a pu faire avec le génial Sonic Colors, ce Sonic 4 Episode 2 donne sévèrement l'impression de ronronner. J'ai tout de même passé un bon moment devant ce jeu de plateforme classique mais efficace, même si je regrette le manque d'ambition de ce jeu qui porte pourtant un nom qui aurait du lui donner une autre importance dans la stratégie de Sega (Sonic 4 quoi !!!). Préférez-lui Sonic Colors. Et pas qu'un peu. Par contre, gros coup de gueule contre ca : "Four Exclusive Levels".... En gros, cet Episode Metal, c'est juste Metal Sonic balancé dans 4 levels de l'Episode 1 (un par acte). Sans changer le LD... Ouais, c'est exactement ce que Sega avait fait pour Knuckles dans Sonic 1, 2 ou 3 par l'intermédiaire de Sonic & Knuckles... Sauf que Knuckles permettait de jouer différemment à ces niveaux-là, de par ses pouvoirs spéciaux (planer & s'accrocher aux murs). Alors que Metal Sonic, c'est exactement la même chose que Sonic, donc finalement, ce n'est qu'une skin pour rejouer aux niveaux de l'épisode précédent. Maître Sega, franchement... |
| Jika Pixel planétaire ![]() |
C'est mercredi que sort Sonic the Hedgehog 4 Episode 2 et les premiers tests commencent à apparaître.
http://www.oxmonline.com/sonic-hedgehog-4-episode-ii-review http://www.destructoid.com/review-sonic-the-hedgehog-4-episode-2-227189.phtml Visiblement, le jeu ne convainc pas, la faute à une coop chaotique et une soundtrack vraiment atypique. |
| nicko Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Il m'a l'air pas mal cet épisode 2...par contre j'ai entendu qu'il n'y aurait peut être pas de troisième épisode comme prévu officieusement au départ |
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