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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| Kollembole Pixel monstrueux ![]() |
Non, le jeu reste le même, sauf quelques patches bienvenus.
Et sans la gestion/pression de chez microïds. (C'est visible sur la page Steam et GoG.) Le remake du second opus est toujours en cours. |
| french snake Pixel monstrueux ![]() |
Pas compris du coup le remake repart à 0?
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| Kollembole Pixel monstrueux ![]() |
Bon, fin du Dilemme : Il se trouve que le précédent Remake de LBA vole maintenant de ses propres ailes.
( En bref : Les développeurs ont repris l'édition du jeu à leur propres comptes, sans Microïds. Causes ou conséquences ? Autrement, ah, si... Le jeu viens de se fendre d'un mode "Co-op" locale. |
| Kollembole Pixel monstrueux ![]() |
A ce propos, j'avais ouï-dire que ce projet avait commencée en Indé', chez [2.21], avant de se retrouver rattaché en édition chez 'Croîds.
En remontant un peu à la source, on trouve ceci ( Mi-Décembre 2023), où ils ne citent pas encore leur "mystérieux éditeurs" : https://www.littlebigadventure.com/fr/grande-nouvelle/ https://steamcommunity.com/games/2318070/announcements/detail/3897366645121747611 ...Du coup, un projet qui remonterait discrètement à 2021. :s C'est embêtant... Ce dilemme où, en ayant conscience des pratiques très limite de cette boite envers ces studio; Mais est-ce que tout serait à jeter, du coup ? Au final, ce seront toujours les studio de dev' qui feront les frais, avec cette gestion de ce style-là. ----- En précisant : Là, il s'agit aussi d'un dilemme personnel, au sujet du jeu en lui-même simplement. Au fond, j'attends voir un peu les retours sur le jeu, une fois dispo'. Pas de précipitation. ----- [Edit] https://www.littlebigadventure.com/fr/funfact-1-les-origines-de-twinsen/ |
| Nikeleos Assassin de Doubleur |
J’ai vu Microïds, je suis pas allé plus loin. |
| Kollembole Pixel monstrueux ![]() |
Pareillement, retour sur cette démo du Remake de LBA :
Un gameplay qui s'est vu modernisé. (Ou "Banalisé" ? Dans le sens où ça se joue comme Death's Door, Tunic, ou tout autres "Zelda-like vue de 3/4".) C'est pas trop un problème, mais effectivement un raccourcis spontané pour se déplacer plus discrètement en plus aurait été bienvenue. *Sur ce Run, c'était assez "Fonce-dans-le-Tas", je dois dire.* Quelques bugs et imprécisions, aussi, mais à mettre sur le compte du travail en cours, pour l'instant. (Un moment Twinsen n'aura pas eu le choix que de se jeter à l'eau, après s'être accidentellement retrouvé coincé en bas de la falaise. ) Plus rassurant que la Démo des Fourmis, dans un sens, mais j'y reviendrais. |
| MTF Modérateur groovy ![]() |
J'ai moi aussi testé la démo, qui s'arrête au moment où l'on prend le premier Ferry (donc, on en a pour 20/30mn de jeu max, en explorant un peu tout). Quelques éléments en vrac :
* Niveau environnement, c'est très fidèle à l'original : on trouve vraiment les mêmes lieux, ennemis, objets aux mêmes endroits. En jouant en français, les dialogues semblent aussi identiques, à la virgule près, aux textes originaux... *... à une exception cependant notable : ce n'est plus la femme de Twinsen qui a été enlevée, mais sa jeune sœur, Luna, personnage créé pour l'occasion. On a même droit à une petite cinématique au début du jeu qui montre pourquoi Twinsen a été arrêté : il cherchait à défendre Luna. L'histoire change alors plus ou moins, comme dans le jeu de base, Twinsen est arrêté parce qu'il a des rêves du Dinofly et de la déesse Sendell, alors que l'ancienne religion est devenue hors la loi. * Niveau gameplay, le système de comportements (normal / sportif / agressif / discret) a été intégralement supprimé. On court de base, on peut sauter ou attaquer avec des boutons dédiés. On ne peut plus marcher à pas de loup comme on veut (du moins, je n'ai pas vu comment faire ?), et se baisser est associé à des actions contextuelles, comme le fait de chercher son environnement. * On a à présent un lock pour toujours garder l'ennemi en ligne de mire. * La balle magique... ne consomme plus de magie, il n'y a plus de barre de mana. La balle rebondit donc toujours. On peut alterner entre deux trajectoires, montrer par une ligne transparente : l'une directe, l'autre en lob. C'est un peu particulier comme commandes de base : on utilise un bouton de tranche pour changer la trajectoire, l'autre pour attaquer... et ce dernier se trouve sur le même côté que le bouton de lock, ce qui est plutôt bizarre. Je l'aurai interverti dans la configuration de base, et je pense que c'est ce que je ferai. * Plus curieux, une affiche (que je crois ajoutée) dans l'asile au début du jeu parle des "Mages", et on voit Twinsen avec une tenue de magicien dans le trailer montré à la fin de la démo (mais c'est indiqué aussi que c'est un cadeau de précommande ?). Or, cet élément est présent à l'origine dans LBA2... Peut-être que les développeurs ont incorporé des éléments de la suite pour adoucir le lien entre les épisodes, et cela signifierait que le second est d'ores et déjà prévu. * Niveau style graphique, c'est franchement pas mal. On perd un peu le côté "playmobil" de l'original, mais on le troque pour un côté "miniatures" / "funko pop" ou que sais-je franchement sympa, qui ne trahit pas du tout le jeu original. * La musique a été refaite, là encore avec pas mal de goûts. Je n'ai pas regardé s'il y avait une option pour permuter entre "nouvelle" et "originale", mais ce serait sympa si c'était le cas. Bref ! La démo est plutôt rassurante, et les nouveautés de gameplay étaient nécessaires : j'ai beau avoir fait et adoré les originaux jusqu'à la moelle, je n'ai pas pu aller bien loin en les reprenant récemment comme ils avaient malheureusement vieilli... |
| RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique |
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| Kollembole Pixel monstrueux ![]() |
J'avais aussi vu, et comme il a été évoqué sur le Topic'roids, autant relancer ici :
...Et mince, pas de cette façon. (Au fait, MTF, ton lien n'apparaît pas sur Firefox.) On partirais donc sur un remake, plus qu'une simple refonte visuelle ?
[Edit] Il se trouve qu'il existe aussi une page concernant le second LBA traité de la même façon, mais à encore au stade de projet : https://store.steampowered.com/app/2352230/Twinsens_Little_Big_Adventure_2/ |
| MTF Modérateur groovy ![]() |
J'étais passé à côté à l'époque, mais un remake de Little Big Aventure est annoncé pour cet automne !
Ça a l'air assez joli, mais à voir les modifications du gameplay... |
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