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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| rugalwave Pixel de bonne taille ![]() |
Je fais le 1er sur 360 actuellement ( trop la flemme de faire le con avec ma wiimote...) ,j'adore ce jeu mais , les temps de chargements viennent d'un autre monde , c'est pas possible ps: j'édite mon post rapidement.Après quelques recherches sur le web , la version 360 de No more heroes (sortie uniquement au Japon ) souffre de gros problèmes de programmation et a fait soit disant l'objet de divers patch pour arranger un peu l'affaire.Malgrès tout j'ai rencontré des temps de chargements inhabituellement longs qui cassent l'ambiance et le rythme du jeu et qui découragent pour effectuer la moindre mission.Sans compter pour combattre certains boss où après certaines cinématiques on se tappe près de 2mn (chrono en main ) de loading... A chaque fois qu'on rentre ou sort d'une pièce ça charge très longtemps ( en fait j'ai l'impresion que le jeu recharge la map entière de la ville à chaque fois ).Plusieurs plantages et freeze sont aussi à noter. Curieux j'ai testé ma version Wii , et là c'est magique !! aucun problèmes et les loadings très très courts ( incroyable pour une machine qui n'a pas de DD ).Autre surprise sur Wii les contrôles sont sublimes. Le seul + de la version 360 , les graphismes HDisés y a pas photo et les petits succès.Pour le reste la Wii l'emporte haut la main , ce jeu a vraiment été conçu pour cette machine. Pour ceux qui hésitent entre les versions hd ou wii , plus aucun doute. Maintenant j'attaque le 2 !! |
| Simbabbad Pixel planétaire ![]() |
Je vous aime.
Qu'est-ce qu'il m'a déçu, ce jeu. |
| Shenron Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Et ben ça c'est tout à fait l'avis péremptoire qui me restait au fond de la gorge Ça me désole parce que je finis tous mes jeux, mais là je crois que je vais suivre ton conseil et passer à autre chose, après un dernier essai (parce que je suis têtue). Mais ça me fait de la peine. |
| camite Pixel monstrueux ![]() |
Franchement Shenron, laisse tomber cette grosse merde de NMH2 et mets-toi à Lollipop Chainsaw, tu retrouveras aussitôt la banane de NMH1. |
| Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune ![]() |
J'ai moi aussi été super déçu par l'aspect brouillon des combats et la coolitude décrétée et forcenée, j'ai du coup laché le jeu très vite. Et ça me troue le luc de le dire, vu comme je vénère le premier.
C'est triste mais le mieux dans Desperate Struggle, ce seont ses trailers. |
| Shenron Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Alors, je viens d'arriver à l'assassin de rang 4 (la déesse de la mort), j'ai éteint ma Wii de colère et je suis à deux doigts de balancer le jeu par la fenêtre. C'est incroyablement mauvais, je ne sais même pas par où commencer.
Peut être par le plus évident : cette ^ù$°§ de caméra qui est ingérable, qui rend le moindre combat d'une rare pénibilité, et fait perdre 10% de neurones à chaque affrontement contre les boss. J'ai écrit plus haut que #50 fut un calvaire : c'était avant que je tente péniblement de sauter trois plateformes avec Shinobu, que j'affronte le clone de Leatherface, le samouraï ou, donc, #4. Il faut en permanence maintenir la touche de lock, sous peine de se perdre dans les abysses, et gérer ses roulades est une horreur. C'est incompréhensible, je ne comprends pas comment on peut foirer une caméra comme ça. On est à la limite de l'injouable. Les boss, sauf exception (j'ai bien aimé le cerveau tiré du premier épisode, le combat est intéressant et il m'a bien fait rire), n'ont aucun intérêt, que ce soit dans leur présentation ou leur personnalité (la plupart disent à peine deux mots avant qu'on les affronte), ou dans la tactique à appliquer pour les battre (non mais le vieux gunman et la fangirl, au secours quoi). Mention spéciale au combat de mécha, idée rigolote mais appliquée n'importe comment. Les combats contre les mobs ne sont plus du tout jouissifs malgré l'ajout des combos à main nue. Je ne sais pas si c'est moi, mais je n'ai jamais réussi à faire un finish sur plus d'un type à la fois, alors que je faisais des brochettes dans le premier. Les mini-jeux sont une bonne initiative, et ils sont joliment représentés, mais je les trouve assez rébarbatifs, et je ne fais que la livraison de pizza et la cuisson de steaks pour me faire de l'argent facile, bien que cela ne serve pas à grand chose, étant donné que je n'ai pas franchement envie de me faire une garde-robe (alors que j'avais tout chopé dans NMH). Les chutes de framerate, que dis-je, les cascades de framerates sont inacceptables, la visibilité fait souvent défaut (le pire : le combat de Henry), le jeu est truffé de bugs (leatherface qui se coince dans les murs, quoi !), c'est n'importe quoi. Je veux bien que le jeu soit un peu punk, mais là c'est du foutage de gueule. Enfin, le fond : je regrette comme vous le changement apporté au personnage de Sylvia (j'ai envie de la baffer en permanence), le traitement de Shinobu, et surtout, surtout, je suis irritée par les coups de coude qu'on m'envoie, à coup de cassage du 4è mur à plusieurs reprises (et ce, dès le tout début du jeu !), pour faire genre "t'as vu ? il est trop cool mon jeu, hein, on fait dans le méta, parce que les joueurs aiment ce genre de référence". Oui, j'aime bien, mais quand c'est naturel, pas quand on m'enfourne les clins d'oeil au fond de la gorge avec un entonnoir. Ce que je retiens de positif ? Certaines répliques qui m'ont fait marrer, donc, et la customisation rigolote de l'appart de Travis. Ça ne fait pas lourd. Je suis super déçue, et si on n'était pas sur le poli forum de GP, je serais même vulgaire. PS : si vous avez un truc pour vaincre la déesse de la mort, je prends. Je ne vois pas comment me rapprocher d'elle sans me prendre ses balles, à cause de cette saleté de caméra. En vous remerciant. |
| Shenron Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Plus de deux ans après l'avoir acheté, j'ai enfin lancé hier No More Heroes 2. Je n'ai joué qu'une petite heure, et j'ai battu #50. Je ne vais donc m'étendre, et juste demander : c'est moi ou la caméra est complètement infâme ? Le combat contre #50 fut un calvaire, esquiver les missiles tout en recadrant la caméra avec les différents éléments du décor qui se mettent devant m'a été très pénible. |
| Erhynn Megid Pixel planétaire ![]() |
Suda l'avait promis et répété : No More Heroes 3 verrait le jour sur la prochaine bécane de Nintendo. Promesse tenue !
http://www.gamekult.com/actu/no-more-heroes-confirme-sur-wii-u-A0000093716.html [] |
| camite Pixel monstrueux ![]() |
J'ai fini le premier quatre ou cinq fois, je ne sais pas si ça fait de moi un otaku mais le jeu m'a fasciné. Alors que le deuxième, j'ai même pas envie de faire un deuxième run. Peut-être que ça correspond à une stratégie, comme tu dis, qui fait que je ne me reconnais plus dans la franchise. J'ai un peu fouillé sur le Net d'ailleurs, et c'est vrai qu'apparemment, il y a plein de références dans NMH2 qui me sont passé complètement au-dessus.
Citation :
Travis n'est pas un héros "déchu", puisqu'après sa victoire du 1, il n'a simplement rien glandé. Son titre, il s'en fichait comme de l'an 40, il n'a même jamais voulu être un héros, il rempile pour une affaire de vengeance après avoir rencontré fortuitement Skelter Helter. Justement, je trouve dommage que l'intrigue ne soit pas allée plus loin dans cette notion de héros. Travis aurait pu prendre conscience de son titre, de sa signification, des responsabilités que cela implique. La scène où Shinobu montre sa ceinture est marrante, d'ailleurs. Mais au final non, c'était juste pour venger son loueur de vidéo. Pour la fin, je ne trouvais pas que celle du premier était frustrante. Ça collait bien au trip alors que dans le 2 on a l'impression qu'ils ont rajouté "ça" sur le jeu, artificiellement. Quant aux cartes, je ne sais pas, il y en a une que je n'ai jamais trouvée ^^ Mais en New game + on trouve des cartes qui donnent des infos sur les boss. Ça manque un peu dans le 2. [] |
| Tama Pixel monstrueux ![]() |
Citation :
Le problème à mon sens, c'est que NMH2 se plante complètement sur les attentes de son joueur. Vraiment, ça me désole de voir à quel point Naomi ne sert plus à rien (ils auraient pu mettre un distributeur automatique de sabres à la place) et à quel point le personnage de Sylvia qu'on adorait détester dans le premier n'est plus ici qu'une blonde écervelée qui finit dans le lit du héros (sans que ce ne soit justifié par quoi que ce soit, d'ailleurs). De quels joueurs parles-tu ? Il m'a toujours semblé clair que NMH était une franchise qui s'adressait principalement aux otakus, et NMH2 ne déroge pas à la règle. Que la franchise, par ce choix, se ferme à d'autres publics (stratégie très risquée et critiquable, j'en conviens), est un autre problème par contre... Citation :
Je ne suis pas d'accord non plus sur le pitch : des jeux où le but est de coucher avec la blonde, je n'en connais pas (hors jeux explicitement porno). C'est nase mais ça sort des sentiers battus, et il y a une certaine assimilation avec le joueur otaku. Alors que des jeux où il faut se venger, il doit y en avoir un bon millier. A la limite, le jeu aurait pu trouver son ton, avec cette histoire de héros déchu qui doit désormais assumer son statut, la scène avec Alice est d'ailleurs la seule de tout le jeu où je me suis dit "ah, ça va enfin décoller". Mais ça retombe aussitôt.
Quant à la fin, même en connaissant le monologue de Travis face à Death Metal, je ne comprends pas trop. Pourquoi Travis veut-il retourner à Santa Destroy s'il a trouvé son paradis ? Pourquoi Sylvia est-elle dans une sorte d'asile/prison/club de strip ? Qu'est-ce que ça apporte ? Les jeux où le but du personnage principal est de coucher avec la blonde, à part les jeux pornos, non. Mais dans une optique encore une fois otaku, les jeux où le joueur a pour objectif principal est de coucher avec la blonde, ça se bouscule au portillon. Travis n'est pas un héros "déchu", puisqu'après sa victoire du 1, il n'a simplement rien glandé. Son titre, il s'en fichait comme de l'an 40, il n'a même jamais voulu être un héros, il rempile pour une affaire de vengeance après avoir rencontré fortuitement Skelter Helter. Après, pour la fin du 2, la seule raison pour laquelle il voudrait retourner à Santa Destroy après avoir trouvé son Paradis serait réservée pour NMH3, ce qui est une fin au moins aussi frustrante que celle du premier ! Citation :
Et au niveau des combats, ce que tu dis est éventuellement vrai en mode facile mais certainement pas en mode Hot, qui change considérablement la donne. Et non, il n'y avait pas que les cinématiques dans le 1, il y avait les cartes à collectionner... J'ai fait NMH1 en mod Hot, et les boss frappent plus fort et ont plus de vie, à la limite, ils lancent des attaques dangereuses plus souvent (Holly qui balance ses missiles toutes les 10 secondes...), mais ça s'arrête là. Je suis en train de faire la collection des cartes (celles avec les masques, c'est ça ?), il se passe quelque chose quand on les a toutes ? [] |
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