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Rudolf-der-Erste
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Coucou, c'est encore moi. C'est juste pour vous dire que ça y est, j'ai fini le jeu! Ouf! Je me demande comment j'ai fait d'ailleurs. A vrai dire, les pommes d'or m'ont été utiles car ça m'a permis d'augmenter la barre d'énergie de Rydia, juste ce qu'il fallait pour ne pas avoir trop de problèmes. Le combat était quand même assez chaud, surtout quand il fallait réanimer mes compagnons KO. L'invocation Asura peut être pratique pour régéner mon équipe, mais c'est aléatoire hélas car dès fois il ne se passe rien. Et au moment où la situation commençait vraiment à être critique (Edge n'avait plus aucune arme à jeter), le boss a rendu son âme. A ce moment-là je m'étais dit: "Hein quoi, déjà?". En effet, je ne pensais pas lui avoir infligé autant de dégâts malgré les attaques de Bahamut ou les armes puissantes qu'a jetées Edge (Holylance, Knife, light, Excalibur).

Bref je suis tout content car j'étais sur le point d'abandonner. Je ne suis pas prêt d'oublier ce combat. La fin était très sympa, et comme toujours le jeu se termine sur un fond d'écran où on voit des espèces de flocons de neige en train de tomber. Comme toujours on entend le thème du cristal. C'est exactement pareil pour FF V et VI. C'est marrant quand même.

Maintenant je vais enfin vous ficher la paix.

Rudolf-der-Erste
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Bon, je crois que les limites de ma patience ont été dépassées après une quinzaine de tentatives vouées à l'échec. Pas moyen de battre le boss final. J'ai fait ce que j'ai pu, mais rien à faire: je n'y arrive pas. C'est du n'importe quoi, ce combat, vraiment. Je ne vois absolument pas comment on peut remporter la victoire. Comme toujours je meurs trois minutes après le début du combat: impossible d'aller plus loin. En plus Rydia peut mourir du premier coup quand le boss nous fait son attaque big bang, et les soins de Rosa ne sont pas assez puissants. Jusqu'à maintenant les Final Fantasy ne m'ont pas vraiment posé problème, mais là c'est trop dur pour moi. Trop, c'est trop. A mon avis, s'il y a eu une version Easy Type, ce n'est pas pour rien.

Bref il va falloir que j'abandonne ce jeu car les développeurs ont un peu trop fumé pour nous concocter un combat aussi infaisable: j'ai l'impression qu'ils se fichent de ma gueule. C'est bête parce que j'en suis vraiment à la fin. C'est bien la première fois que je n'arrive pas à terminer un jeu juste parce que je n'arrive pas à battre le boss final. Si près du but, c'est rageant.

Rudolf-der-Erste
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Ouf, ça y est! Après plusieurs heures de combat, Rosa a obtenu Holy au niveau 55, Rydia a obtenu Flare au niveau 55 et Meteo au niveau 60 (comme par hasard). J'étais sûr que j'obtiendrai Meteo au niveau 60. Je ne sais pas pourquoi, mais je le sentais.
Bref, grâce à mes nouveaux pouvoirs (vous vous doutez bien que j'ai utilisé Meteo), j'ai atomisé Wyvern et j'ai obtenu l'épée Ragnarock (décidément cette épée est présente partout dans cette série ). Maintenant je vais essayer de battre le boss final. Je pense que même avec mes nouveaux pouvoirs, ce ne sera pas forcément une partie de plaisir, mais je devrais y arriver quand même. En plus je peux me permettre d'acheter des élixirs puisque je suis richissime (je possède environ trois millions de Gils).

Edit: Bon, j'ai réessayé, mais c'est décourageant. Pourtant mes personnages sont au niveau 63 (et Rydia au niveau 60). Quand le boss me fait big bang, Rosa soigne tout le monde avec cure 4, mais ça ne suffit pas à remplir à fond la jauge d'énergie car dès le prochain big bang, Rydia est KO puisque c'est elle qui a le moins de HP. Je n'ai même pas le temps de réanimer mes compagnons KO car dès qu'ils sont réanimés, ils sont à nouveau KO. Il faudrait que Rosa réanime quelqu'un avec Life 2, mais pendant ce temps elle ne soigne personne et ce sont les autres qui se retrouvent KO quand le prochain big bang survient. Bref je n'ai presque pas attaqué le boss puisque je passe mon temps à soigner ou à ressusciter mes compagnons. Je meurs automatiquement trois minutes après le début du combat: pas moyen d'aller plus loin. Je ne sais plus quoi faire.

Aykodu
Tout petit pixel
Tu fais bien d'attendre d'avoir les magies ultimes. Dans ces épisodes, ce sont souvent elles qui permettent de finir le jeu sans trop de bobos. La plupart du temps, j'essaye d'être au top avant de finir le dernier boss, avec toutes les compétences apprises, ce qui qu'en faisant attention et en jouant sérieusement j'ai expédié Kefka. Les boss du 4 et du 5 sont légèrement plus durs.

Rudolf-der-Erste
Pixel visible depuis la Lune
Citation :
C'est marrant ce que tu dis parce que moi j'avais eu aucun vrai probleme avec la difficulte, contrairement a FF V.


Eh oui, comme quoi. Il faut croire que le système de job de FF V m'a inspiré puisque je n'ai pas eu beaucoup de problèmes. Quand tout le monde me disait que Shinryu et Omega étaient très durs à battre, j'ai été surpris de les battre au niveau 39, à croire que la difficulté de ces deux combats était surestimée. En revanche, j'ai des problèmes avec FF IV car, apparemment, mon niveau est insuffisant. Là actuellement j'en suis au niveau 55 (Rydia étant au niveau 53), mais je n'ai toujours pas appris holy, flare et meteo: j'espère que ça ne va pas tarder. Si seulement je savais à partir de quel niveau j'obtiendrai ces pouvoirs. J'espère que ce n'est pas au niveau 70 car j'en suis encore très loin et je n'ai pas l'intention d'aller aussi loin. Si au niveau 60 je n'ai pas toutes les magies, je m'arrêterai là et j'essairai quand même de finir le jeu.

Citation :
En tous cas, je trouve que tu finis les FF tres vite, tu y passes combien d'heures par jour???


Vite, vite, c'est vite dit. J'ai quand même mis du temps pour finir FF VI. Il m'a fallu environ deux moins pour finir FF V car je devais préparer mes examens. En revanche, il est vrai que j'ai avancé plus rapidement dans FF IV. Il faut dire qu'actuellement j'ai du temps libre puisque je suis en vacances, donc j'ai le temps de me consacrer à ce jeu. J'ai redémarré ma partie il y a une semaine (j'en étais à neuf heures de jeu à ce moment-là). Sachant que je joue entre trois et quatre heures par jour au même jeu, tu comprends aisément pourquoi j'en suis maintenant à trente heures de jeu. En plus quand j'aurai terminé FF IV, je n'en aurai pas encore terminé avec la série puisque je compte enchaîner avec FF VII. Dur, dur la vie de joueur.

Sinon, j'ai un peu avancé puisque j'ai battu Ogopogo au deuxième essai (en fait il n'est pas plus dur que le leviathan). J'ai également battu Plague, mais en fait c'était tout bête. Il suffit d'entamer le combat avec quelqu'un qui était déjà KO. Quand le compte à rebours touche à sa fin, il suffit de ressusciter le compagnon inconscient, et le compte à rebours recommence depuis le début. Si d'ici là on n'a toujours pas battu le boss, on peut toujours tuer quelqu'un d'autre et le réanimer plus tard. Par contre, je n'ai pas encore battu le wyvern ni les lunasaures, mais j'attends d'obtenir les dernières magies avant de réessayer. Je pense que je tiens le bon bout.

LVD
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C'est marrant ce que tu dis parce que moi j'avais eu aucun vrai probleme avec la difficulte, contrairement a FF V.
En tous cas, je trouve que tu finis les FF tres vite, tu y passes combien d'heures par jour??? []

Rudolf-der-Erste
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Bon, j'ai obtenu Bahamut au cours d'un combat relativement simple. Là j'en suis au dernier donjon, et je suis un peu découragé. J'ai obtenu facilement le murasame en battant le white dragon. Mais je n'arrive pas à obtenir les autres armes. Wyvern a l'air imbattable puisqu'il me fait d'entrée un flare sur tout le groupe (c'est une version de Bahamut en plus fort). Je ne suis pas assez rapide pour battre plague,celui qui nous donne dix secondes pour vivre (en plus il utilise haste sur le groupe afin d'accélérer le compte à rebours). Les lunasaures commencent sérieusement à me gonfler avec leurs attaques bio et breath. Je me suis rendu compte que si on les attaque directement, ils utilisent la magie wall sur eux-mêmes afin de nous renvoyer l'attaque bio. Ainsi je n'utilise que la magie pour les attaquer, mais l'attaque breath transforme tout le monde en crapeau (sauf Cecil qui est équipé de l'accessoire protect). Je n'arrive pas non plus à battre Ogopogo (une sorte de Leviathan amélioré) mais il faudrait que je réessaie car il m'a l'air faisable. Quant au boss final, n'en parlons pas. Le décor de fond est assez impressionnant, mais son attaque big bang enlève 2000 Hp à toute mon équipe. En plus je n'en suis qu'au niveau 50, donc Rosa n'a pas appris Holy, Rydia n'a appris ni Flare ni meteo. Ainsi, je suis obligé de monter mon niveau afin d'obtenir ces magies, mais ça me gonfle énormément.

Bref ce dernier donjon commence sérieusement à me taper sur les nerfs. Pourtant les boss de Final Fantasy V n'étaient pas très durs à battre (même Omega était relativement simple à battre si on connaissait la technique), mais ici le jeu commence à devenir trop difficile pour moi alors que jusqu'à maintenant ça allait. Je me demande même si je ne vais pas m'arrêter là car j'ai autre chose à faire que de monter mon niveau pendant des heures et des heures. C'est triste car j'en suis à la fin et jusqu'à maintenant ce jeu était très bien, mais là j'en ai un peu marre: ce donjon commence à me dégoûter de ce jeu. Si ça continue comme ça, je crois que je vais passer à autre chose. C'est vraiment dommage.

mickmils
Gros pixel
Citation :
Bref, pour le moment, je suis satisfait et le scénario, bien que classique dans le fond jusqu'à présent, comporte son lot de surprises et de rebondissements.


Yep. C'est a peu près tout ce que j'aime dans FF4. Je l'ai découvert récemment et quand on y joue aujourd'hui, on découvre un jeu au fond super classique, mais tout simplement executé parfaitement. C'est tout ce qui compte et on continue de jouer sans trop s'en rendre compte.

Minimage
Pixel de bonne taille
Eh bien puisque tu nous y invites, je vais en parler de la version GBA
Je l'ai achetée avant-hier à Euralille (j'avais entendu parler de ce centre ici même et avait insisté pour aller y faire un tour, profitant lâchement de notre présence, à ma famille et à moi, dans cette ville ) et j'en suis pour l'instant juste après la promotion de Cécil en paladin. Par rapport à la version d'origine, les graphismes sont effectivement améliorés, de même que l'interface. A première vue, il s'agit bien de la conversion de la version "hard" du jeu, et non de l'aseptisée sortie aux USA à l'époque sous le nom de FF2.
Par ailleurs, un autre point important qui m'a fait plaisir: la difficulté n'a pas été trop diminuée, contrairement à celle de FF1&2. Certains moments sont assez tendus, d'autant plus que certains ennemis sont quasi-insensibles aux armes conventionnelles, obligeant le joueur à tester tous ses sorts dans l'espoir de tomber sur le bon, et par la même occasion à faire gaffe à la réserve de MP (qui une fois vide le condamne à finir le boulot à la main, ce qui n'est pas une partie de plaisir, c'est du vécu).
Bref, pour le moment, je suis satisfait et le scénario, bien que classique dans le fond jusqu'à présent, comporte son lot de surprises et de rebondissements. []

Rudolf-der-Erste
Pixel visible depuis la Lune
Il y a un truc qu'on peut reprocher à ce jeu, c'est le menu. Quand on veut qu'un soigneur soigne quelqu'un, il faut sélectionner le mot "magic", sélectionner le personnage qui soigne, sélectionner le sort qu'on veut utiliser et sélectionner le personnage qui doit être soigné. Jusqu'ici, tout va bien. Le problème c'est que dès qu'on le soigne, on revient à l'écran précédent, donc il faut à nouveau sélectionner la magie, puis le personnage qu'on veut soigner. En plus si on veut changer de soigneur, on ne peut pas y accéder directement en appuyant sur les touches R1 ou L1 (comme dans FF 5 et 6): on est obligé de revenir complètement en arrière, de sélectionner à nouveau le mot "magic" puis le personnage qui servira de soigneur. Et c'est exactement la même chose si on veut changer l'équipement du personnage ou si on veut voir son status. A la longue ça devient un peu lourd.

Sinon, j'en suis presqu'à la fin. Je viens juste de vaincre le CPU, donc je me dirige tout droit vers le donjon final. Je ne vais pas y aller tout de suite car il faut que je trouve les dernières invocations comme Odin ou Bahamut. Odin m'avait battu parce que je n'avais pas été assez rapide. Quant à Bahamut, je sais où il est, mais dans son repaire je tombe souvent sur un behemot qui fait office de boss (donc on ne peut pas fuir ce combat). Je l'avais battu une fois de justesse, mais j'ai dû quitter la caverne car je n'avais presque plus d'énergie. Quand j'y suis revenu, je suis de nouveau tombé sur lui, donc j'avais laissé tomber provisoirement. Après, je trouve un peu dommage que le "troisième monde" soit un peu vide: on n'a pas grand chose à y faire à part le dernier donjon. J'avais entendu dire que dans la version GBA le troisième monde était un peu plus intéressant car ils avaient rajouté un donjon facultatif qui valait le coup d'oeil (c'est du moins ce que j'ai lu).

Tiens, en passant, parlons-en de la version GBA. Si j'ai ouvert ce topic, c'est aussi parce que la version GBA était sortie il n'y a pas longtemps, et je suis étonné que plus personne n'en ait parlé. Pourtant, en parcourant différents tests, tout laisse à penser que cette conversion est réussie malgré certains défauts mineurs. Apparemment, il y a eu une légère amélioration graphique. Certes les donjons et les villages ne sont pas beaucoup plus beaux qu'avant (c'est du moins l'impression que j'ai eue). En revanche, il y a une amélioration significative en ce qui concerne les écrans de combat. En regardant plusieurs captures d'écran, j'ai remarqué que ces écrans de combat étaient plus beaux et plus détaillés qu'auparavant. Ce n'est pas non plus le nirvana, mais quand même. Bref j'aimerais savoir si certains d'entre vous ont déjà essayé cette version GBA.




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