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Titan |
IsKor Camarade grospixelien

Joue à Dead Island
Inscrit : Mar 28, 2002 Messages : 11947 De : Vallauris, 06.
Hors ligne | Posté le: 2004-12-22 13:39  
Bien joué tonton, encore un article sur un jeu inconnu de mes services!!
J'ai rapidos abandonné les casse-briques passque je suis pas doué. Mais mon meilleur souvenir reste Krypton Egg sur ST
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Tonton Ben Camarade grospixelien

Joue à Assassin's Creed III, Diablo III
Inscrit : Dec 05, 2003 Messages : 4015 De : Lille (le pays de la bière)
Hors ligne | Posté le: 2004-12-22 15:07  
Merci bcp, Iskor ^_^
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TITAN Gros pixel

Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1283 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2004-12-22 17:21  
Salut,
Voici un jeu qui a un titre de très bon gout, héhé...
J'ai connu Titan, le jeu, sur Amstrad CPC puis sur Amiga. Un casse-brique très "novateur".
Il faut savoir que le scrolling ultra-fluide de ce jeu sur les 8bits (c'était assez rare d'avoir de la fluidité sur un Amstrad CPC...) vient de l'utilisation et l'exploitation d'un bug du Z80 !
Le programmeur de la version CPC (Phillipe Pamard si mes souvenirs sont bons), m'avait contacté il y a quelques années pour que je lui dump la version 128Ko sur CPC (il avait perdu cette version et moi je l'avais sur une disquette... en version pirate Comme quoi, ça sert parfois, hein !). Hélas, la protection du jeu était tel que je n'y suis pas moi-même arrivé... Le programmeur lui-même ne se souvennait plus comment déplomber son propre jeu !!!
Il a fallu qu'on fasse appel à un "déplombeur" de talent pour transformer ma disquette en fichier DSK... Mais on y est finalement arrivé !
La version 128 Ko proposait plus de tableaux, une ombre sous les briques et une animation sympathique sur la page de présentation.
Voilà pour la petite histoire...
PS : Pour ceux que ça interesse, j'ai conservé cette version 128K en DSK...
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