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Index du Forum » » Jeux » » Fallout 2 - Drogue dure, très forte dépendance
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Auteur Fallout 2 - Drogue dure, très forte dépendance
Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
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De : le sept sept

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Posté le: 2004-10-29 23:02
Sérieux ?!?
Non. Tu blagues là. Ils ont viré un PNJ de quête dans la VF ? Mes excuses à Black Isle dans ce cas. Mais alors franchement, c'est une débilité abyssale. Ben comment vous avez fait pour avoir la caisse alors ? Vu que la goule qui a le... heu... carburateur (?) a besoin du super outil qui lui-même nécessite (entre autres) de donner les tenailles à Valérie dans la cité de l'abri.
Remarquez, je suis toujours coincé dans la centrale. La goule au melon ne semble pas encline à venir réparer. La gestion du robot est un bordel sans fin (j'ai même eu des ennuis avec ENCLAVE). Et quand je parle à (Troy ?) McLure, il ne dit rien à propos de la centrale. Non, franchement, quand Fallout 1 était logique et fluide dans ses énigmes, le 2 est laborieux. Ca me fait penser aux RPG japonais en VO ou à certains Click'n Play. On arrive à un stade où la solution n'est plus logique alors on parle à tout le monde et ça finit par débloquer, sans qu'on profite du scénar et avec à la clé, une grande frustration. Je n'ai pas pu faire non plus la quête des brhamines à protéger des loups ou encore Jonny à sauver et tant d'autres choses qui semblent coincer dans le jeu. Sincèrement, je suis déçu. Le mythe Fallout en prend un coup dans mon estime. J'aurais dû rester sur le souvenir du premier.

IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

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Posté le: 2004-10-30 08:45
Oh non, le 2 est loin d'être bordélique... C'est juste que le nombre de quêtes secondaires est hallucinant.
Et oui, ils ont viré tous les gosses dans la version Euro de Fallout2.. Fais comme moi, joue à la VO

Pour les tenailles, tu peux en trouver ailleurs qu'a la cité (new reno je crois)
A noter que si tu tournes la manivelle, tu détruis la centrale, alors que si tu met le régulateur à côté de la manivelle, tu répare, et c'est 4000 pex.

Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-10-30 08:58
Le régulateur, j'aimerais bien l'avoir mais McLure et la goule qui se la jouent refusent d'avancer la quête.
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@hyksem
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IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

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De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2004-10-30 09:17
Tu es allé voir Harold? C'est lui qui te dit que la Cité à un régulateur...

Xavier
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De : le sept sept

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Posté le: 2004-10-30 09:19
Je suppose que oui, vu que j'ai son rapport (celui qui fait faire la connerie de couper l'alimentation en eau). Par contre, je ne me souviens plus de quelle goule il s'agit.
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IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

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Posté le: 2004-10-30 09:23
Le bâtiment ou il se trouve est en face de la harpe.

Xavier
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De : le sept sept

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Posté le: 2004-10-30 09:26
Je vais aller voir ça. En tout cas, j'ai essayé de placer la dynamite dans la poche de Lynette et ça s'est vu (faut dire avec 20% en vol...). Par contre, je n'ai pas pigé comment déclencher le minuteur.
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TITAN
Gros pixel


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Posté le: 2004-10-30 10:35
Salut Xuenilom.

Juste une petite question, comme ça et qui n'a rien à voir avec le topic (je m'en excuse d'ailleurs... ) :

Xuenilom = Molineux en verlan.

Est-ce parceque tu es fan des jeux de Peter, ou bien parceque tu ES Peter ?!?!?!?
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Xavier
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De : le sept sept

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Posté le: 2004-10-30 10:43
Tu me fais de la peine TITAN
http://www.grospixels.com/phpBB/viewtopic.php?topic=6696&forum=8
Quand je pense que j'avais ouvert ce topic pour éviter que la question revienne.
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TITAN
Gros pixel


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De : TITAN (Eric Cubizolle)

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Posté le: 2004-10-30 10:55
Salut,

Bon, je m'en vais de ce pas me flageller avec des orties fraichement coupées pour me faire pardonner...

Pfiuuuuu... 30 Janvier 2004... C'est vieux !!! Je ne sais même pas si j'errais déjà sur les Forums de Grospixels à cette époque... lol !

Mais je connais bien par contre Xuenylom de la rubric-a-brac (il doit d'ailleurs me rester un gros "Pilote" de l'époque dans un palcard, héhé...). Ca me faisait pisser de rire.

Bon, et bien merci pour l'explication : Je referme discretement cette parenthèse...

Un jour, peut-être, moi aussi j'expliquerais d'où vient mon Pseudo... Ca pourrait même faire l'objet d'un bon Topic ça (si ça n'a pas déjà été fait, biensur... )
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Xavier
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De : le sept sept

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Posté le: 2004-10-31 23:07
Bon, j'ai re-re-recommencé le jeu. J'en avais marre d'être bloqué à cause des combats, je ne pouvais plus avancer (pour info, j'avais trouvé la porte arrière de l'abri 15). Du coup, j'ai fait un gros bourrin. 10 en FOR, END, PER, 9 en AGI, 2 en LCK et CHA, 5 en INT. Le jeu plante de temps en temps et je ne veux pas avoir de problème avec la Highwayman (que j'ai récupérée dans la partie précédente). Du coup, je me décide à télécharger le patch, je l'installe et là, paf, les sauvegardes ne marchent plus. J'ai plus qu'à espérer qu'en désinstallant/réinstallant je pourrai les récupérer pour y jouer dans le cadre d'un jeu non patché.
Bouhouhou
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IsKor
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Joue à Diablo 3

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Posté le: 2004-11-01 08:47
Xu, tu n'a pas réfléchi. Tu as joué au jeu, sauvé ET après appliqué le patch... Il faut lire les Readme
Les saves ne sont pas compatibles entre versions de F2. Je crois qu'il existe un convertisseur de saves avant patch - après patch.

EDIT: oui, après uen recherche sur Google est ton ami, j'ai trouvé ça:

http://www.nukacola.com/index.php?page=telechargements
La dessus, ya TOUT pour fallout 1 et 2, même tactics.

Xavier
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Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-11-01 09:21
Justement, c'est sur Nukacola que j'ai pris le patch.
... et ça ne marche pas. Bon, je passe par MP désormais.

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Joue à trop de trucs pour détailler

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Posté le: 2007-07-11 22:26
Yop yop yop! Nouvelle victime consentante et ravie de la drogue dure nommée Fallout 2, je viens grossir les rangs des fanboys/girls (pas de ségrégation) de ce jeu. Je me suis fait un perso relativement équilibré: spécialisée dans les armes légères, les armes lourdes et la médecine; je monte aussi pas mal le discours et boosterai les armes à énergie dès que possible (niveau 12 je crois). Niveau caractéristiques, j'ai négligé la chance (2) qui selon Nukacola n'est guère importante - et cela semble se confirmer dans ma partie - pour privilégier l'agilité (9 avec la qualité "gringalet"), l'intelligence (7) et l'endurance (7).

En plus de tout cela, Sophia, âgée de 23 ans, a quitté son village d'un bon pas et est rapidement arrivée à Klamath. Elle n'a pas dissimulé sa déception en apprenant qu'on ne lui proposait pas d'hommes dans le bord... les bains locaux, à l'exception des fils de la patronne, lesquels étaient résolument trop jeunots. Elle s'est donc rattrapée en couchant avec le chef des esclavagistes de La Fosse afin que celui-ci daigne baisser de moitié le prix de la liberté de Vic. Il s'agit certes un salopiaud de première qui paiera un jour ou l'autre pour ses méfaits, mais il était plutôt beau garçon et elle avait bien besoin d'un peu de détente après ces journées à cavaler dans le désert et la légère irradiation subie dans les grottes toxiques. En dehors de cela, Sophia est plutôt d'une brave fille qui aide son prochain avec un agréable désintéressement et aide les esclaves à tataner leurs bourreaux lorsque l'occasion s'en présente. Sulik et Vic ne s'y sont pas trompés et l'ont suivie sans hésiter après leurs libérations respectives. Ayant eu l'occasion d'assister, entre autres, à une épique bataille entre un groupe de bandits et un trafiquant de chair humaine, elle l'a fait tourner à l'avantage des seconds. Le marchand y a laissé la vie, ainsi qu'un de ses gardes et elle ne s'est évidemment pas faite prier pour les soulager de leurs effets personnels, ainsi que les brigands - valait mieux ça que de les laisser pourrir au milieu de nulle part, non?
Sa prochaine destination est la ferme hantée de Vodoc. Elle songera également à chercher Johnny, fils du tanneur, alors même qu'elle a retrouvé sa carabine près d'ossements suspects dans le puit de la ville...

PS: suivant les conseils de Nukacola, j'ai appliqué le patch US (bien que disposant de la VF dont la traduction est, au passage, loin d'être aussi mauvaise que ce que je craignais) puis celui permettant de faire réapparaître les enfants dans le jeu. Et ça marche; je n'ai pas pour le moment été victime de bugs. Je touche du bois!

IsKor
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Joue à Diablo 3

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Posté le: 2007-07-12 14:27
Bienviendu dans la secte des Adorateurs de Fallout Minimage!
Gringalet n'est pas mal, mais tu risques d'en chier dès que tu passeras en armes énergétiques (à part peut être le pistolet plasma, ou le Y32 à impulsions soniques)... Tout ce qui touche aux grosses armes requiert une capacité à porter de la charge assez importante
A moins que tu aies beaucoup en charisme, et que tu te serves de mules. Mais ça sera dur

Bon courage à toi! Tu verras comme tu seras content lorsque tu trouveras une VRAIE armure!

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Posté le: 2007-07-12 14:46
Merci pour le souhait de bienviendu
Concernant les armes, j'ai entendu dire que ce sont plutôt les armes lourdes qui requièrent un haut score en force et ont un poids significatif. J'ai 6 en charisme, donc 3 compagnons maximum; j'ai déjà Sulik et Vic comme indiqué précédemment et ils me servent bien à transbahuter tout le matériel. Sans compter le coffre de la voiture qui ne posera normalement plus de problèmes avec le patch; il est vrai que je mettrai probablement un certain temps à l'acquérir... Je sais aussi que la superarmure offre un bonus de +3 en force et la superarmure avancée, de +4... Donc je ne me fais pas trop de soucis. Enfin, j'espère que ça ne m'empêchera pas de porter les armes énergétiques dont je rêve parce que j'en serais quand même super dégoûté...
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Posté le: 2007-07-12 15:54
Trois petites questions. Pour réparer une erreur tragique (celle d'etre passé à cote de Fallout 1 à sa sortie, pour des raisons qui me sont depuis lors sorties de la tête), j'ai acheté à la fnac le coffret regroupant Fallout 1, 2 & Tactics.

- Question cruciale : par quelle version démarrer, le 1 ou le 2 ?
- Est-ce que les jeux tournent correctement sous Win2K/XP ?
- Si la traduction est mauvaise, puis-je récupérer la VO ? A la lecture de Nukacola, j'ai l'impression qu'appliquer le patch US conserve la VF... comment faire ?

Merci !


IsKor
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Joue à Diablo 3

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Posté le: 2007-07-12 17:08
Noah:

Wow, tu as réussi à chopper Fallout Radioactive? Chapeau, ce coffret (qui est également en ma possession) est super rare à dégoter en magasin: je n'en ai vu que 2 dans un Toys R Us.

- Je te conseillerais de démarrer par le meilleur point de vue scénar: le 1er. D'autant plus que dans le 2 figurent des références au 1er. Du point de vue global, mon préféré est le 1er de toutes façons.

- Oui, ils tournent admirablement bien. De mémoire, il n'y a absolument rien à faire pour les faire tourner correctement.

- Si tu maitrise parfaitement l'anglais, je ne saurais trop te conseiller que de récupérer la VO et de jouer avec, sans passer par la VF. le 1er est en VOSTF, le second est en full VO, avec plein plein de bugs. De manière générale, on peut jouer tranquille avec le 1er en VF, mais je pense qu'il faut absolument jouer en VO au 2eme si on a les capacités linguistiques. Si tu veux, je pourrai te faire un ISO du 2eme et te le mettre à dispo quelque part

noah
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Joue à SuperMarioWorld [PSP]

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Posté le: 2007-07-12 19:17
Quand tu dis récupérer la VO, tu veux dire par des voies détournées ? Tu ne peux pas repasser en VO dans le jeu français ?

Pour le pack, je l'ai touché à 15 euros à la fnac, mais il n'a rien d'extraordinaire je trouve... (cd dans des pochettes, pas de manuels...)

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Posté le: 2007-07-13 10:50
Iskor > beuh, la VF de Fallout 2 me semble tout à fait correcte... Les voix ne sont pas ridicules et les phrases bien tournées dans l'ensemble. J'ai vu bien pire dans le genre... Enfin, cela vient peut-être du fait que je ne connais pas la VO...

Noah > Pas de veine: je connais bien des patchs susceptibles de faire passer Fallout 1 et 2 en VF (sur Nukacola par exemple), mais pas en VO Ceci dit rassure-toi: la VF est largement potable, pour ma part en tout cas. En revanche, concernant Fallout 2, n'oublie pas de bien appliquer le patch 1.02 D version US (il fonctionne avec la VF et heureusement/hélas sans modifier la langue) puis celui permettant de rajouter les enfants; sans eux, tu ne pourras effectuer certaines quêtes.


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