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Auteur layer section !
bitume
Pixel de bonne taille


Inscrit : Nov 23, 2003
Messages : 369

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Posté le: 2004-09-15 16:19
Lyle s'est attaqué à un gros morceau pour ce très bon article sur Layer Section !
Exercice réussi ! ^^
Tu souligne bien la précision extraordinaire du gameplay qui en fait, rien que par cet aspect, un jeu exceptionnel.
La hitbox suivant les contours du vaisseau ne laisse place à aucune discussion possible. les déplacements s'effectuent au doigt et à l'oeil.
Tout cela fait preuve d'une grande exigeance de la part des développeurs.
Un autre très gros point fort de ce jeu, c'est bien évidemment l'ambiance. Effectivement la scène où l'on sort du coeur de la planète pour se retrouver au beau milieu d'une bataille "interstéllaire" représente, de par son caractère épique, un très grand moment de jeu !
Bref un jeu multi-appellation que l'on se doit d'essayer (de toute façon l'essayer c'est l'adopter )
Pour ceux qui ne voudraient pas...heu... comment dire... rayer ou abimer le CD original sur saturn... sachez qu'il existe sous mame sous le nom gunlock... voila... non parceque ça serait dommage tout de même de casse son joli CD... hum hum...




Markadet
Pixel monstrueux



Inscrit : Mar 20, 2002
Messages : 2207
De : Tours

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Posté le: 2004-09-15 16:38
Je ne connaissais pas ce jeu, et ça m'a donné pas mal envie... (surtout le style de décors du niveau 7 : ça semble sublime!)

En renommant leur jeu 3 fois, il faut pas s'étonner que personne ne puisse s'y retrouver! (en plus ça gâche l'effet Ray+ [Rayforce puis Raystorm puis Raycrisis]de la série a posteriori...)
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IsKor
Camarade grospixelien


Joue à World of Warships / Party Hard 2

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13113
De : Vallauris, 06.

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Posté le: 2004-09-15 16:50
Joli article de la part de Lyle.. Dommage que tu n'écrive pas plus souvent

C'est dommage, encore un shoot pour extra terrestres de plus (bon, OK, c'est moi qui ne suis vraiment pas doué avec les Shoots.. pourtant, j'adore le genre! )

tam
Pixel de bonne taille


Inscrit : Jul 26, 2003
Messages : 231

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Posté le: 2004-09-15 17:33
le jeu est tout bonnement incroyable, on prend un pied fou à y jouer (plus encore qu'à ces suites pourtant trés réussies) et à le regarder.

la mise en scène est grandiose et les effets sont extrémements bien exploités, en se replaçant un peu dans le contexte technique d'origine, on prend une grosse claque dans la gueule. c'est une orgie de parallaxes exploités à merveille par le système de lock, d'effets de profondeur, de perspective... j'arrète là car je n'ai que des superlatifs à proposer, mais c'est un shmup à faire, douloureux mais vraiment jouissif.

actuellement le jeu est premier du hall of fame de shmup.com aux cotés de radiant silvergun, ikaruga, dodonpachi, rez, gunhed et thunder force 3 (et viewpoint et r-type et esprade et aleste.....) si c'est pas un signe de qualité ça ^___^
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/Doublec/
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Joue à Thimbleweed Park (c'est bon mangez-en)

Inscrit : Jul 14, 2002
Messages : 3129
De : Villeurbanne

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Posté le: 2004-09-15 17:51
Wou quel bon article pour un excelent jeu, j'ajouterais que le systeme de Lock à fait des emule, comme on peut s'en apercevoire dans Soukyugurentai (Tera Diver).

Et jolie clin d'oeil à la vidéo de shmup.com (rendre à Cesar ce qui apartiend à Cesar, c'est signe des grands).

David
Glaçon du sentiment


Joue à Forza Horizon 3

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 9650
De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2004-09-15 17:52
Citation :

Le 2004-09-15 17:33, tam a écrit:
le jeu est premier du hall of fame de shmup.com aux cotés de radiant silvergun, ikaruga, dodonpachi, rez, gunhed


GUNHED?? O__O

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tam
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Inscrit : Jul 26, 2003
Messages : 231

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Posté le: 2004-09-15 18:10
ha mais il est bien gunhed !! à l'époque c'était la grande classe ce shoot
même maintenant j'échangerais pas mon baril de gunhed contre un baril de psyvariar ou de shikigami moi
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Laurent
Commissaire politique


Joue à Celeste (PC)

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22036
De : Borgo, là ou l'ADSL n'évolue plus.

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Posté le: 2004-09-15 19:42
Très bon article qui utilise de façon accessible tout le vocabulaire des théoriciens du shmup, que je découvre depuis que je participe à ce site. J'aime bien aussi la notion d'intégrité du shoot'em up, que j'avais souvent ressenti sans pouvoir l'exprimer par des mots.

Je ne connais pas Layer Section, mais j'ai eu l'occasion de tester Ray Crisis, un de ses suites, sur PC et j'avais trouvé ça plutôt médiocre. Dès que j'aurais remis à jour mes roms de MAME, je testerai Gunlock (c'est sous ce nom qu'il y figure).
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Tonton Ben
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Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie

Inscrit : Dec 05, 2003
Messages : 4257
De : Lille (le pays de la bière)

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Posté le: 2004-09-15 21:18
Trop fort, ce shoot'em up ! Merci Lyle !
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Xavier
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Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-09-16 10:40
Citation :

Le 2004-09-15 17:52, David a écrit:
Citation :

Le 2004-09-15 17:33, tam a écrit:
le jeu est premier du hall of fame de shmup.com aux cotés de radiant silvergun, ikaruga, dodonpachi, rez, gunhed


GUNHED?? O__O

Je comprend ta réaction David. Et je la partage. Final Soldier aurait été tellement plus approprié.
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David
Glaçon du sentiment


Joue à Forza Horizon 3

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 9650
De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2004-09-16 18:48
Citation :

Le 2004-09-16 10:40, Xuenilom a écrit:
Je comprend ta réaction David. Et je la partage. Final Soldier aurait été tellement plus approprié.


Y'a des baffes qui se perdent.

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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
Messages : 9285
De : mon rectum de vache

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Posté le: 2004-09-16 19:04
et Soldier Blade alors ? il sent mauvais des fesses ?
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HappyGrumble
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

Inscrit : May 05, 2002
Messages : 2174
De : Toulouse-cong !

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Posté le: 2004-09-16 19:29
Je viens d'essayer GunLayerSectionLock, et c'est vraiment bien. Ce système de Lock est effectivement très bien pensé. 'Chuis content de découvrir encore des jeux de 1993 aujourd'hui, moi !

Happy-Grumble

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lerbours1
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Inscrit : Jun 17, 2003
Messages : 140

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Posté le: 2004-09-17 18:04
Juste pour dire que la version saturn (layer section) est plus abordable que l'arcade dans le sens ou tout les 500000 pts on récupère une 1 vie (a peu près tout les 2 niveaux), par contre niveau diffiulté c'est identique.


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