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Premiere |
IsKor Camarade grospixelien

Joue à Dead Island
Inscrit : Mar 28, 2002 Messages : 11946 De : Vallauris, 06.
Hors ligne | Posté le: 2004-03-30 10:52  
Encore un jeu qui m'a fait baver lorsque j'avais mon ST. Visiblement, il a l'air absolument excellent, sa réputation n'est pas usurpée. Merci tonton ben pour cet article de qualité (une fois de plus, serais-je tenté de dire)
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K' Pixel digne de ce nom

Inscrit : Feb 21, 2004 Messages : 157
Hors ligne | Posté le: 2004-03-30 11:24  
Et bien moi je viens de découvrir, car ce jeu m'était totalement inconnu.
Ca a l'air sympa en tout cas (l'intro semble effectivement superbe)
Sympa cet article
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Randall Gros pixel

Inscrit : Apr 14, 2002 Messages : 1491
Hors ligne | Posté le: 2004-03-30 11:55  
Malgré ce qu'il est dit dans l'article, il me semble bien qu'on a le choix entre les bruitages ou les musiques. Comme dans plusieurs autres jeux Core (Torwak, Carv-up, Chuck Rock 1, Warzone) ça se fait sur l'ecran titre.
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Tonton Ben Camarade grospixelien

Joue à Assassin's Creed III, Diablo III
Inscrit : Dec 05, 2003 Messages : 4014 De : Lille (le pays de la bière)
Hors ligne | Posté le: 2004-03-30 11:58  
Bah je n'ai jamais trouvé cette option, l'écran titre propose uniquement d'appuyer sur Fire, et hop ça part sur le jeu.
Il y a un menu d'options bien planqué ???
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Randall Gros pixel

Inscrit : Apr 14, 2002 Messages : 1491
Hors ligne | Posté le: 2004-03-30 14:28  
Pourtant, une fois sur le menu principal où il est indiqué "press button to start", il y a écrit "Music", comme ça, tout seul.
ça aurait du te mettre la puce à l'oreille Il suffit d'appuyer sur la barre d'espace pour le transformer en "sound effect"
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Tonton Ben Camarade grospixelien

Joue à Assassin's Creed III, Diablo III
Inscrit : Dec 05, 2003 Messages : 4014 De : Lille (le pays de la bière)
Hors ligne | Posté le: 2004-03-30 14:32  
Arf le menu planqué ! A la Zool ! C'est trop marrant, parce qu'à l'époque, je n'avais jamais pas non plus noté ce point.
Chuis toujours trop pressé de jouer... Bah je vais modifier l'article afin de corriger cet erreur de ma part. Merci Randall !
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Tonton Ben Camarade grospixelien

Joue à Assassin's Creed III, Diablo III
Inscrit : Dec 05, 2003 Messages : 4014 De : Lille (le pays de la bière)
Hors ligne | Posté le: 2004-03-30 14:34  
J'me sens con tout à coup...
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Randall Gros pixel

Inscrit : Apr 14, 2002 Messages : 1491
Hors ligne | Posté le: 2004-03-30 14:35  
Je peux te dire que moi à l'époque je l'avais tout de suite remarqué Un jeu sans buitages et avec que des musiques je trouve ça louche.
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Tonton Ben Camarade grospixelien

Joue à Assassin's Creed III, Diablo III
Inscrit : Dec 05, 2003 Messages : 4014 De : Lille (le pays de la bière)
Hors ligne | Posté le: 2004-03-30 14:38  
Bah en fait dans ce jeu, ça ne me manque pas trop... Comme dans Zool d'ailleurs (mais je l'avais repéré dans ce jeu-là !).
Avec cette dissociation typique de l'Amiga, j'me suis habitué à jouer sans bruitages, avec la zik. C'est plus agréable.
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Randall Gros pixel

Inscrit : Apr 14, 2002 Messages : 1491
Hors ligne | Posté le: 2004-03-30 14:46  
Ce que j'aimais avec Core à l'epoque, c'est que la grande majorité de leurs jeux étaient finissables. ça peut faire bizzare de lire ça maintenant, mais c'etait pas spécialement une évidence sur les jeux micro de 1990.
Torvak the Warrior, Chuck Rock 2, Heimdall 1 & 2, Darkmere, Dragonstone, Premiere, Wolfchild, Warzone, Bubba'n'Stix et j'en oublie certainement... Au ratio, ça doit être un des éditeurs dont j'ai fini le plus de jeux.
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Tonton Ben Camarade grospixelien

Joue à Assassin's Creed III, Diablo III
Inscrit : Dec 05, 2003 Messages : 4014 De : Lille (le pays de la bière)
Hors ligne | Posté le: 2004-03-30 15:03  
Wonderdog aussi. Core Design a vraiment sorti des jeux de plate-forme terribles.
Des graphismes au top, une jouabilité exemplaire, un challenge un poil relevé mais pas trop, juste ce qu'il faut pour le finir avec les honneurs...
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Odysseus Pixel intergalactique

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0004305
Joue à lutter contre les bugs et les pratiques commerciales abusives.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10046 De : Αἰαία
Hors ligne | Posté le: 2004-03-30 17:49  
ok, donc il y a effectivement des bruitages qui ne se limitent pas aux voix digitalisées de l'intro, ça va, c'est rassurant.
je ne connaissais pas du tout ce jeu mais je trouve l'idée de l'ambiance cinématographique très sympa. d'ailleurs, ça me fait un peu penser, dans le concept, à mickeymania, avec cette évolution, ce voyage dans le monde du cinéma.
merci de nous avoir fait partager tes connaissances en la matière !
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TITAN Gros pixel

Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1283 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2004-03-30 22:43  
Salut,
Perso j'avais BEAUCOUP aimé Première sur Amiga. Un très bn jeu de plate-formes aux graphismes tout mignons made in "Core".
Comme d'hab, quelques "goodies" tout droit venus de chez HOL :
La version Amiga CD32 :
La boite du jeu pour Amiga 500 :
Et pour finir, une pub Italienne du jeu :
Voilou.
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Konix Pixel microscopique
Inscrit : Mar 31, 2004 Messages : 2
Hors ligne | Posté le: 2004-03-31 21:50  
Aaaah! Premiere trés bon jeux )))
idem pour Chuck Rock I et II, Wonder Dogs, Bubba & Stix )))
Code de Dan Scott(Dan) et superbe zik de Martin Ivessome (Dan et Nuke-Spaceman tout deux ex demosceners d'Anarchy et Lemon sur Amiga ;o)
Vraiment sympa d'avoir pu discuter avec Martin lors de son passage il ya deux ans durant la cession "Cake & Milk" au Batofare ))) tient à ce propos voici le lien de son label http://www.mantis-recordings.com/
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