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Auteur Nintendo DS !
mickmils
Gros pixel


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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual

Inscrit : Aug 30, 2002
Messages : 1865
De : Paris malgré lui.

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Posté le: 2004-01-21 11:14
Source : gamekult

Citation :


ela fait déjà plusieurs semaines que de nombreux bruits de couloirs couraient sur le compte du prochain système de jeu de Nintendo. Prévu pour 2004, ce dernier ne devait être ni le successeur direct du GameCube, ni de la GBA selon les dires de Satoru Iwata qui le décrivait plutôt comme un périphérique censé permettre d'aborder de nouveaux types de gameplay. Mettant fin aux rumeurs de comptoir, la firme vient de lever le voile sur ce produit dont le nom de code provisoire est "Nintendo DS" (dual ou double screen). Cette machine rappelle, sur le papier, ces bons vieux Game & Watch dont les plus anciens se souviennent sûrement encore. En effet, la Nintendo DS incorporera 2 écrans TFT de 3 pouces chacun qui bénéficieront d'un rétro-éclairage. Peu de détails ont pour le moment filtrés concernant la partie hardware de la machine, si ce n'est qu'elle embarquera un processeur de type ARM9 32 bits en guise de poumon principal et qu'un co-processeur de type ARM7 sera présent pour l'épauler. Les jeux seront pour leur part disponibles sur des médias d'une capacité maximale de 1 Gb. Au niveau ludique, on ignore encore quels titres sont prévus pour la machine, mais Nintendo a donné en exemple un RPG dans lequel le joueur garderait un oeil sur tout le champ de bataille sur un écran tandis qu'il observerait son personnage de près sur l'autre. Une sorte de zoom de luxe censé renforcer l'immersion du joueur dans l'action tout en permettant de mieux l'apprécier dans son ensemble. Les deux écrans pourront également être utilisés comme un seul afin de gagner en espace de visibilité, mais le but initial de la marque reste d'encourager les développeurs à utiliser avec ingéniosité le dual screen pour créer des jeux plus innovants. On attend maintenant avec une certaine curiosité les premières images de la bête, cette dernière devant être dévoilée officiellement lors du prochain salon de l'E3. La sortie de la Nintendo DS est annoncée pour deuxième moitié de l'année 2004



On m'empechera pas d'etre sceptique ! Quoi que nintendo dise, elle pourra peut etre faire une bonne rivale de la PSP si le hard assure. Le fait qu'elle aie une capacité max de 1 gigabit = 128 Mo laisse supposer qu'elle utilise pourtant encore le port cartouche , face aux UMDs de la PSP, ca risque de faire assez mal.

Alors bien sur c'est pas ca qui compte le plus vu que c'est assez différent de ce qui a déja été fait mais....

L'idée des deux écrans est bonne, mais cela ne risque t'il pas d'etre aussi gadget que la connectivé NGC/GBA ? Les éditeurs oseront ils franchir le pas ? Non frachement, j'admire l'effort, mais je suis sceptique.

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Manuel
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Inscrit : Jan 02, 2003
Messages : 3907
De : Grenoble

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Posté le: 2004-01-21 11:32
J'attend de voir la bête et les jeux parce que les concepts présentés de cette manière, ça fait un peu trop abstrait, surtout quand c'est nouveau.


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Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11272
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2004-01-21 11:48
Ouaip. Le coup des 2 écrans, ça me paraît ultra-gadget comme idée. Comme en plus de ça les specs annoncées sont loin d'être impressionnantes, je la sens très mal cette console (Virtual Boy powa?).

Big N ferait mieux de sortir un truc vraiment utile, comme par exemple un adaptateur multijoueur sans fil pour GBA...
_________________

https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons


emixam
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Inscrit : Oct 25, 2002
Messages : 1131
De : Marseille

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Posté le: 2004-01-21 11:50
Effectivement wait and see
je suis assez decu de la connectivite gba/gc qui est vraiment pas du tout exploité, a part sur zelda....
La pluspart du temps, faut avoir un jeu sur chaque console et ca debloque des niveaux....bof

/Doublec/
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Joue à Du temps pour ... surtout du temps.

Inscrit : Jul 14, 2002
Messages : 3135
De : Villeurbanne

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Posté le: 2004-01-21 12:29
Etrange cette NDS, surtout que BigN n'en parle même pas sur son site.

yoZe
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Inscrit : Jan 16, 2003
Messages : 903
De : Paris

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Posté le: 2004-01-21 12:45
Chronique d'une mort annoncé. nintendo n'avait vraiment pas besoin de se risquer à lancé une nouvelle console sur le marché. La gba cartonne comme jamais et je pense pas que la psp aurait réussis à s'imposer. Du coup il vont delaisser la gba pour cette nintendo ds. Les consommateurs vont se retrouver perdue et vont s'eparpiller à droite à gauche.
Très mauvaise stratégie qu'adopte là nintendo.
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Je crois en dieu et comme dieu c'est moi, je crois en MOI !!!
ALLÉLUIA MES FRÈRES ! ALLÉLUIA !!!
Father yoZe...
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Pierre
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Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2858
De : Paris

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Posté le: 2004-01-21 12:46
Reçu dans ma boîte mail (ils disent bien que ce double écran n'est qu'une seule des nouvelles fonctionnalités de la DS, on verra...) :

Citation :
Une approche du jeu vidéo sans précédent – où l’action tient entre vos mains mais se déroule sur deux écrans – va secouer l’univers des loisirs interactifs dès la fin de l’année avec l’arrivée d’une nouvelle console portable, la Nintendo DS (nom temporaire).

L’annonce faite ce jour n’est qu’un bref aperçu de ses nouvelles fonctionnalités et qualités qui ne seront dévoilées entièrement que lors du salon Electronic Entertainment Expo (E3) se tenant à Los Angeles en mai prochain. Dès que celles-ci seront dévoilées, les joueurs pourront comprendre la portée de son innovation en matière d’interactivité et de jeu.

D’après les informations révélées aujourd’hui, les joueurs peuvent s’attendre à devoir contrôler l’action selon deux points de vue différents, augmentant ainsi la vitesse et la stratégie de leur avancée dans le jeu. Par exemple, un jeu de football se déroulerait sur l’ensemble du stade sur l’un des écrans, tandis que vous pourriez sur l’autre écran vous concentrer sur un joueur de l’équipe en particulier, lors d’un tacle ou d’un but. Les joueurs n’auront ainsi plus besoin d’interrompre leur progression pour changer de caméra - d’une vue d’ensemble à un gros plan - ou même pour passer d’un personnage en plein combat vers la carte de son environnement. La nouvelle Nintendo DS permettra d’effectuer ces actions en temps réel en regardant l’un ou l’autre des écrans.

Satoru Iwata, président de Nintendo, explique: “ Nous avons développé la Nintendo DS à partir d’un concept complètement différent des systèmes de jeu actuels afin de fournir aux joueurs une expérience de divertissement unique pour le 21ème siècle "

Nintendo DS comporte deux écrans LCD TFT de 3 pouces, des processeurs séparés et un stockage mémoire sur semi-conducteur atteignant le Gigabit. Son lancement mondial est prévu avant la fin de 2004. En plus des jeux développés directement par Nintendo, la société est en pourparlers avec des éditeurs tiers de tous les pays.

Nintendo DS sera commercialisée indépendamment des consoles portables Game Boy Advance existantes et de la console de salon Nintendo GameCube.

  Voir le site web de Pierre
mickmils
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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual

Inscrit : Aug 30, 2002
Messages : 1865
De : Paris malgré lui.

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Posté le: 2004-01-21 12:49
Plus j'y pense, plus je trouve ca grave débile. Evidemment, "il faut voir les jeux", mais toujours est ils doivent se marrer chez Sony.

Que peut on faire avec des étrans qu'on ne peut pas faire avec un seul avec une fenetre séparée ? Le coup de la vue d'ensemble du terrain de foot par exemple est possible en surimpression/transparence sur la partie principale dans un coin en haut de l'écran. Et ca évite de jeter un oeuil a l'autre écran, ce qui est chiant en cours de partie.

Non, vraiment...

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/Doublec/
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Joue à Du temps pour ... surtout du temps.

Inscrit : Jul 14, 2002
Messages : 3135
De : Villeurbanne

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Posté le: 2004-01-21 12:51
indépendamment, indépendamment ... cela voudrait-il dire incompatibilité avec les jeux GB/GBC/GBA (en utilisant qu'un ecran evidemment) ??? Si c'est le cas, ce n'est, marketinguement parlant, pas très futé de la part de Nintendo.

Pierre
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Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2858
De : Paris

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Posté le: 2004-01-21 13:25
Iwata : "Mais vous comprenez pas BANDE DE GROS NAZES, ce n'est pas une nouvelle GBA, c'est un *NOUVEAU PRODUIT* qui sera vendu *A COTE* de la GC et de la GBA et qui n'aura *RIEN A VOIR* avec les précédents produits Nintendo ! JE VOUS *JUUUUUUURE*, BORDEEEEEL ! REGARDEZ JE ME METS A *POIIIIIIIIL* POUR VOUS PROUVER MA BONNE FOI !!!".

Mais bien sûr Satoru.

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mickmils
Gros pixel


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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual

Inscrit : Aug 30, 2002
Messages : 1865
De : Paris malgré lui.

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Posté le: 2004-01-21 13:30
REVIENS YAMAUCHI !!!!!!!

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Soreal
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Joue à The Darkest Dungeon (PC)

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 3229
De : l'Alti-ligérie !

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Posté le: 2004-01-21 13:43
Je ferais juste un copier/coller de mon post sur le sujet sur Boulette:
"Mouais, là j'avoue que je suis sceptique sur cette annonce. Est-ce qu'ils fournissent la prothèse pour avoir 4 yeux indépendants ? 2 pour chaque écran. je trouve qu'on nous demande d'être de + en + des mutants pour jouer, quand on voit le nombre de boutons et sticks analgiques pour pouvoir jouer, on se dit qu'avec un écran en plus, il va falloir avoir certaines capacités pour esperer jouer maintenant...... "
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Neoclyps
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Inscrit : Jan 28, 2003
Messages : 1865
De : Paris

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Posté le: 2004-01-21 14:07
d'un autre coté on peu attendre de voir pour se faire une idée non?

un peu d'originalité de nous fera pas de mal et c'est pas grave s'il n'y a pas 5 millions de polygones !!

Nintendo a déjà fait ses preuves dans le software, et c'est pas parcequ'ils se sont planté une fois dans le hard que ca va recommencer.

enfin, moi je suis curieux en tout cas.


Soreal
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Joue à The Darkest Dungeon (PC)

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 3229
De : l'Alti-ligérie !

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Posté le: 2004-01-21 14:11
On attendra oui, c'est clair, mais s'ils pouvaient juste se concentrer sur le jeu plutôt que de nous faire des consoles qui se connectent les unes aux autres et autres innovations hardware que finalement peu utilisent.....
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LVD
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Joue à Zelda TOTK

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Posté le: 2004-01-21 14:24
meme remarque que Soreal pour les 4 yeux...
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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-01-21 14:38
En plus le concept semble lâché en pature aux développeurs. "Vous avez deux écrans, les gars, démerdez vous avec ça pour latter Sony".
A ce tarif là je peux inventer des consoles moi aussi.
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mobyone
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Joue à Astro Bot

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Messages : 230
De : Suisse

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Posté le: 2004-01-21 14:38
Moi aussi j'attend de voir mais le seul truc qui me chagrine un poil est la batterie.
Car deux écrans rétro éclairés, un proc et un copro, ca ne mange pas que des pommes de terre.

Comment ont ils résolus le problème de la durée de la batterie ?

C'est comme les premiers téléphones portables, ils sont accrochés à une grosse valise de 2 kilos contenant la batterie ?

ca me rappelle la GameGear.......

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Soreal
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Joue à The Darkest Dungeon (PC)

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 3229
De : l'Alti-ligérie !

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Posté le: 2004-01-21 14:40
Sony se marre déjà en lisant l'annonce je pense.....
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Riki
Pixel imposant


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Messages : 681
De : Bruxelles

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Posté le: 2004-01-21 15:14
Qui a dit que c'était une portable ? Vous allez me dire qu'avec des écrans 3 pouces ça peut pas être autre chose mais je vois mal comment BigN pourrait sortir une 2ème portable sans faire d'ombre à la 1ère.
Peut-être que c'est une mini-console à utiliser à la maison sans tv.
J'avais vu il y a longtemps un petit jeu électronique avec un petit écran et 2 petites manettes, il n'y avait qu'un seul jeu intégré dedans (un jeu de boxe) et le petit écran pouvait tenir debout avec un petit socle ; les manettes ne pouvaient pas être débranchées. Même si ça faisait gros et sûrement cher pour au final un seul jeu jouable, ça donnait une petite console avec laquelle on peut jouer dans sa chambre. On peut bien imaginer une extension de ce genre de produit, non ?

Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2858
De : Paris

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Posté le: 2004-01-21 15:19
En même temps, Iwata avait bien prévu les premières réactions : il a dit mot pour mot, la semaine dernière, qu'il ne s'attendait pas à ce que le produit soit applaudi au départ... Hum, on va voir comment ils exploitent ça. Après tout, si nous ne sommes pas à leur place pour concevoir des jeux et des consoles, c'est qu'il doit y avoir une bonne raison ^^ Souvenez-vous des réactions imbéciles devant le cel-shading... Wait and see en attendant l'E3. Moi j'attends surtout énormément le nouveau Zelda d'Aonuma, en fait (d'ailleurs, long portrait d'Eiji Aonuma dans le n°4 de Gaming ^^).

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