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Index du Forum » » Micros et consoles » » Saturn
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Auteur Saturn
dante2002
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Joue à Devil May Cry

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Posté le: 2019-09-06 14:58   [ Edité le: 2019-09-06 15:01 ]
Il est très bien ton dossier, mais de mémoire la Marty est sorti en 1992, et pas 1991

edit :

cette partie est passionnante, et j'apprends des anecdotes que je ne connaissais pas

Citation :
Mais consciente qu'un seul SH2 ne serait toujours pas suffisant pour lutter contre la PlayStation, la Away Team décida de créer une architecture à double micro-processeur avec deux SH2, doublant également le nombre de VDP en ajoutant le VDP 2. Le temps étant compté, il fût décidé d'ajouter à la console un port cartouche destiné notamment à augmenter la RAM, la Saturn approchant ainsi son résultat final.

Tom Kalinske, peu séduit par la solution du double microprocesseur, contacta alors Silicon Graphics afin de savoir si une puce unique et suffisamment puissante ne serait pas disponible. L'entreprise venait justement de créer un chipset destiné à équiper des consoles de jeu. Kalinske, encore une fois emballé, appela sa direction qui décida de faire le voyage pour examiner la puce.

Le CEO américain était certain de tenir un meilleur composant en termes de graphisme, de vitesse ou de son, mais les japonais le trouvèrent juste trop gros. Ce simple argument mit fin à la négociation, et Kalinske, à nouveau déçu, glissa toutefois à Silicon Graphics le nom de Nintendo et la puce finira par équiper la future N64.



Excellent

J'adore ton style en tout cas.
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Enkhyl
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Posté le: 2019-09-06 17:22   [ Edité le: 2019-09-06 17:24 ]
De rien et merci!! Pour la FM Town, plusieurs dates circulent, de décembre 91 à courant 92 pour la 1 et 1993/94 pour la 2, je ne sais pas pourquoi j'ai opté pour 1991.

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dante2002
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Joue à Devil May Cry

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De : METZ

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Posté le: 2019-09-06 17:45
Citation :
Le 2019-09-06 17:22, Enkhyl a écrit :

De rien et merci!! Pour la FM Town, plusieurs dates circulent, de décembre 91 à courant 92 pour la 1 et 1993/94 pour la 2, je ne sais pas pourquoi j'ai opté pour 1991.

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Joypad en a bien parlé en 1992, je me souviens

Le truc, c'est que l'ordi de laquelle la console découlait est bien sorti en 1991, d'où la confusion à mon avis.
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Enkhyl
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De : Bastia

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Posté le: 2019-09-06 18:10
L'ordi est plutôt sorti en 1989 et exploité jusqu'en 1997 je crois.

J'avais lu quelques part Décembre 91 pour la console, ceci explique peut-être cela.
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dinomasque
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Joue à Virtua Fighter 2

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Posté le: 2019-10-08 23:14
Le développement homebrew atteint des sommets avec XL2.

Après, le FPS en split-screen (inédit sur Saturn), voici l'effet de ... lens flare !


C'est peut être un détail pour vous, mais pour la Saturn ça veut dire beaucoup.
Souvenons nous des 90's, le lens flare était l'un des effets préférés des développeurs Playstation car efficace et pas cher (le hardware Playstation s'y prêtait bien). Mais un effet qui n'a jamais été reproduit de manière convainquante jusqu'à présent sur Saturn à cause de ses satanées contraintes en matière de transparences.

Mais jusqu'ou ce développeur ira-t-il ? Quel potentiels de la Saturn va-t-il continuer à révéler ?
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"[...] non ! cet ours est mon guide sprituel !"


Enkhyl
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De : Bastia

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Posté le: 2019-10-09 20:13
Potentiellement, la Saturn peut faire tout ce que faisait la Play, dommage que cela ne soit démontré que 20 ans trop tard.
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Lordpaddle
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Messages : 140

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Posté le: 2019-10-09 21:05
Sans compter que comme la Saturn n'a pas bien marché, beaucoup de jeux sont tombés dans l'oubli, à tort ou à raison, sans parler de tous ces jeux jamais arrivés chez nous ou sortis trop tard. Je vous invite à en découvrir quelques uns sur cette vidéo de Sega Lord X, youtubeur spécialiste du genre qui livre régulièrement des vidéos de qualité autour de Sega, on découvre des jeux étonnants qu'on aurait jamais soupçonné sur la Saturn (parfois de façon négative, ça dépend) : https://youtu.be/_heWdZhLpo0
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"le pouvoir du paddle est toujours entre vos mains"



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