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Index du Forum » » Emulation » » Enfin un emulateur Atari XL/XE sur Xbox !!!
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Auteur Enfin un emulateur Atari XL/XE sur Xbox !!!
bazino
Pixel imposant


Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 959
De : Lyon

Hors ligne
Posté le: 2003-09-04 13:38
Quelle joie, je vais enfin pouvoir utiliser les softs Atari 8 bits sur ma télé sans avoir à remonter mon 800xl de la cave !
En plus, les graphismes sont améliorés.

Ô joie !!!

specificités :

- Emulates Atari 800/5200/130/320/XL/XE

- Excellent compatibility - ported from Atari800

- Loads cartridges, disk images, executables

- USB Keyboard support

- USB Mouse support

- ZIP support

- Cheat system - Search/Create your own cheat codes (see notes)

- Favorites list

- Netplay

- Resizable game screen

- 480p, 720p, 1080i support

- Skin-able :
- Backgrounds
- Sounds
- Background Music
- Sprites
- Text position (right/left/center, top/bottom/center)
- Text color, select bar color
- Font
- Fading speed
- Screenshot position
- Can specify 2 sprites to surround the selected menu option
- Option to have a transparent select-bar color (from select-color menu)
- Can flip sprites horizontally/vertically
- Can set motion_x and motion_y variables for sprites
- Sprites can loop continuously or just once
- If you want to change the way something looks in this new UI,
chances are that you can change it via the Configuration menu.

- Save Game management - delete save game files

- Samba/NetBIOS sharing support (read roms from your PC)

- Relax Network Sharing (read roms from your PC)

- Play MP3 or M3U playlists in the background
(Can also read MP3/M3U from across Samba/Relax shares.)

- User definable save directory. If you don't like the default of
E:SAVESATARIXLBOX you can change it via the ATARIXLBOX.INI file

- Take in-game screenshots and display them on the game selection list

- New UI feature - auto-screenshot capture mode. When enabled, the emu
will start taking screenshots at a user-defined interval. Useful for
ripping sprites/animation.

- Hardware filtering options : Point, Bilinear, Trilinear, Anisotropic

- Graphics filters :
+ 2xSai
+ Super 2xSai
+ Eagle
+ Super Eagle
+ SuperScale
+ AdvanceMame 2x
+ Simple 2x
+ 2xSai Scanline
+ Super 2xSai Scanline
+ Eagle Scanline
+ Super Eagle Scanline
+ SuperScale Scanline

- Record/Playback feature - record your gameplay in the emu and then
play it back again. Record up to 10 minutes of gameplay.

- Every single in-game command is fully customizable on any of the
four joypad controllers.

- Map any emulator or UI command to a single button or a combination of
two buttons. (e.g. RTrigger+LTrigger = Save State)

- Autofire capabilities for any emulator button on any controller

- One-button combos (define a series of emulator commands to be played
back when you press a user-definable XBox controller combination.)
(E.g. Press RTrigger+LTrigger to execute the command string
A,B,A,B,Up,Down,Left,Right)

- Traverse any directory on any drive ( Continue selecting the parent
directory entry on the file selection list to get the drive selection
list. Selectable drives are C, D, E, F, R, X, Y, Z, and SMB.
R is the CDROM drive. SMB is the samba share you have defined in your
ATARIXLBOX.ini file.) Press Y from any file-listing screen to go up one
directory level.

- All UI commands (save state, load state, screenshot, etc) can be
invoked from the Options/Pause menu as well as in-game via your
customized joypad mappings.

- Can be invoked from a command-line to directly run a game from a front-end
or dashboard and bypass the user-selection screens. (Only if the frontend
or dashboard supports this feature.)

- Can return to the launching program *if* the launching program supports this
feature. For example, if the custom-launch routines are incorporated into
a new frontend, that frontend could launch ATARIXLBOX and when you exit
ATARIXLBOX, that frontend can be automatically reloaded.



CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2003-09-04 13:51
Encore plus interessant : un émulateur 286/386 a été mis au point sur xbox !

Je sais pas trop comment ca marche mais je rève déjà de pouvoir jouer à tous les titres PC de mon enfance ! Ca rend ScummVM totalement inutile.

(penser à modifier ma xbox)
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Le mauvais goût dans les jeux


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bazino
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Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 959
De : Lyon

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Posté le: 2003-09-04 13:59
Citation :

Le 2003-09-04 13:51, CBL a écrit:

Encore plus interessant : un émulateur 286/386 a été mis au point sur xbox !

Ca rend ScummVM totalement inutile.

(penser à modifier ma xbox)



Peut-être pas : je préfère utiliser ScmmVM que de m'emmerder à parametrer l'accés au cdrom et modifier les fichiers de config pour esperer avoir du son...

D'ailleurs, les PC permettent de faire fonctionner les jeux lucas mais il est preferable d'utiliser ScummVM pour que tout fonctionne correctement (son, accès CDRom...). En plus les graphismes sont améliorés.

Si je suis ton raisonnement, ScummVM n'a rien aucune raison d'être sur PC...

Moi je l'aime plutôt bien cet emulateur ; tu n'aimes pas ?

@+


CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2003-09-04 14:19
Je l'ai pas encore essayé

Mais je préfère toujours les émulateurs qui regroupent plein de bécanes/systèmes (type MAME) plutôt que de devoir trifouiller des tonnes d'ému différents.

Et puis, je crois que ca me ferait tripper de retaper des commandes DOS ^_^ !

Tu as essayé cet ému ? et l'ému Amiga, il donne quoi ?
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bazino
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Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 959
De : Lyon

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Posté le: 2003-09-04 14:42
Citation :

Le 2003-09-04 14:19, CBL a écrit:
Je l'ai pas encore essayé

Et puis, je crois que ca me ferait tripper de retaper des commandes DOS ^_^ !



MDR !!!

Citation :


Tu as essayé cet ému ? et l'ému Amiga, il donne quoi ?



Concernant ScummVMx, il fonctionne comme sur PC si ce n'est qu'il manque certains sons dans quelques jeux (ça devrait être corrigé rapidement).
Mais quel bonheur de jouer à Monkey Island sur sa télé...

Quand à UAEx, il fonctionne du tonnerre : comme sur PC, la configuration merdique en moins... J'adore !

A noter pour les fans, la nouvelle version de Winstonx (V3) n'a plus rien à voir avec la première release : super interface (la même que AtariXLBox, FCEUltra...), des super filtres graphiques et une comptatibilité quasi-parfaite.



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