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Index du Forum » » Emulation » » L'émulation sur console et les mauvaises habitudes.
27 messages • page
12
Auteur L'émulation sur console et les mauvaises habitudes.
Randall
Gros pixel



Inscrit : Apr 14, 2002
Messages : 1478

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Posté le: 2003-06-02 10:17
CBL, content de voir que je ne suis pas le seul
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CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2003-06-02 10:58

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IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13493
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2003-06-02 11:55
La seule mauvaise habitude que j'ai acquise en faisant de l'émulation, c'est ce réflexe se sauvegarder toutes les 5 secondes.
Remarquez, quand je vois la difficulté de certains jeux, c'est pas du luxe.

Ce WE, j'ai fini Rockman & Forte, et franchement, si j'avais pas eu les sauvegardes, j'y serais pas arrivé en si peu de temps

FF_Clad
Pixel monstrueux



Inscrit : May 31, 2002
Messages : 2599

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Posté le: 2003-06-03 05:27
Citation :

Le 2003-06-01 20:07, CBL a écrit:
Citation :

Le 2003-06-01 17:30, FF_Clad a écrit:
C'est chouette, pis dans zelda 2 tu vois pas le compteur de vie/magie...


Faut pas etre un neuneu aussi.
Tu fais L&R et tu passes en mode SCALED. Au miracle tout apparait
Je viens de tester la version 9.6 et c'est effectivement grandiose !


J'en ai *vraiment* marre de cette impression que personne ne lit... on dirait l'animé dragon ball ou tout ce qui s'est passé il y a plus de 5 épisodes est constamment oublié...

bon jla refait :

- "l'ému NES les graphismes sont tout ecrasé, on peut pas lire les textes"

- "Bah utilise la fonction "suivre le sprite principale" ducon"

- "Oui, et je vois plus les compteurs de vie & magie"

- "mais t'es vraiment un neuneu toi ! ya une fonction écrasement des graphismes"
_________________

Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2003-06-03 07:13
Pourtant c'est dingue, j'arrive très bien à lire les textes à Metal Gear, je n'ai aucun problème sous Zelda, ni avec la majorité que j'ai testé et ce, dans le mode SCALED (w/sprites)
Pas de frameskip, pas d'écrasement de sprites dans la majorité des jeux, une excellente gestion des sauvegardes...

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FF_Clad
Pixel monstrueux



Inscrit : May 31, 2002
Messages : 2599

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Posté le: 2003-06-03 07:26
Ben justement moi dans metal gear les textes étaient illisibles sout tout les modes de scaling (yen a 3 je crois)

en même temps ma version de pocket nes devait être pas mal plus ancienne, j'ai pas touché a ma GBA depuis plus d'un an, ça pourrais être un début d'explication... mais je vois pas comment on peut softwarement resoudre ce probleme...
_________________

Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


Melquar
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Score au grosquiz
0001560 pts.

Inscrit : May 22, 2003
Messages : 98
De : Metz

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Posté le: 2003-06-03 09:31
Tout a fait d'accord avec Iskor, j'ai tendance à sauvegarder tout le temps (sauf dans les rpgs remarque et ca m'a joué des tours ca déjà ...),

et le problème en soit c'est même pas ca puisque les jeux que je fais avec sauvegarde, sont des jeux que je ne ferrais pas autrement, par contre résultat j'ai parfois ce mauvais reflexe et je perd patience plus vite sur des jeux sur console classique ...

Randall
Gros pixel



Inscrit : Apr 14, 2002
Messages : 1478

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Posté le: 2003-06-03 12:35
FF_Clad, comme tu le dis, c'est certainement un élément de réponse.

En tout cas, je peux te certifier qu'avec les dernières versions il n'y a pas de frameskip et que c'est bien fluide.
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