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Index du Forum » » Jeux » » Dark Seed
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Auteur Dark Seed
Lyle
Camarade grospixelien



Inscrit : Mar 12, 2002
Messages : 3719

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Posté le: 2003-03-12 17:16
Je connaissais pas du tout ce titre dont l'esthétique me plaît assez. Bizarre, il est sorti à une période où je suivais de près l'actualité vidéo-ludique. Il a été remarqué à l'époque ?

  Voir le site web de Lyle
Magma
Pixel microscopique


Inscrit : Mar 04, 2003
Messages : 9

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Posté le: 2003-03-12 17:27
Remarqué, pas vraiment... en fait l'accueil a été assez mitigé. Lorsque je l'ai eu sur mon Amiga j'ai été assez déçu par les graphismes, en fait, et l'aventure ne m'a pas passionné. En réalité, le scénario s'en sort, bien qu'assez linéaire, mais l'ambiance pêche un peu.

Un jeu fantastique, un peu dans ce style, c'est Périhélion... je pense d'ailleurs qu'une critique va bientôt venir

FF_Clad
Pixel monstrueux



Inscrit : May 31, 2002
Messages : 2465

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Posté le: 2003-03-12 18:40
dark seed.... je connais Blue Seed (l'anime) mais Dark seed...
_________________

Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


Bulbizarre95


Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 387

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Posté le: 2003-03-12 22:15
Ah si quand même Darkseed on en a pas mal parlé à l'époque (sur PC surtout) et il a eu une campagne de pub significative si mes souvenirs sont bons...

Un jeu vachement sympa mais trop dur pour moi à l'époque, le 2 est moins réussi je trouve, style différent... Je l'ai pris dans un pack presse avec Shadow of The Comet et Prisonner Of Ice...
J'en ai fini aucun d'ailleurs, pas assez joué... (j'ai décroché le PC à ce moment là)

Soreal
Pixel monstrueux


Score au grosquiz
0015129 pts.

Joue à The Darkest Dungeon (PC)

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 3228
De : l'Alti-ligérie !

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Posté le: 2003-03-13 08:38
Citation :

Le 2003-03-12 17:27, Magma a écrit:
Remarqué, pas vraiment... en fait l'accueil a été assez mitigé. Lorsque je l'ai eu sur mon Amiga j'ai été assez déçu par les graphismes, en fait, et l'aventure ne m'a pas passionné. En réalité, le scénario s'en sort, bien qu'assez linéaire, mais l'ambiance pêche un peu.

Un jeu fantastique, un peu dans ce style, c'est Périhélion... je pense d'ailleurs qu'une critique va bientôt venir


Périhélion, un des derniers grand jeux de Psygnosis sur l'Amiga, les graphs étaient magnifiques mais je me souviens que mon meilleur ami l'avait acheté et qu'une disquette devait avoir un problème, on n'a jamais pu voir beaucoup du jeu......dommage.
Dark seed je l'avais sur mon 500, mais l'animaton était poussive et je n'avais pas accroché au jeu, peut-être que c'était en partie dû à ce côté " je mets 5 minutes pour traverser une pièce".
_________________

www.cyrilauvity.fr


  Voir le site web de Soreal
Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2851
De : Paris

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Posté le: 2003-03-13 21:55
Keuââââââ ?! Personne ne parle de l'implication de Giger, l'artiste suisse tourmenté, créateur d'Alien et de l'esthétique biomécanique ? Plus précisément, si je me souviens bien, Giger a autorisé les développeurs à recopier certaines de ses oeuvres et son style global, devenant ainsi le directeur artistique sans avoir rien à faire (façon Mike Mignola sur Atlantide). Bref je n'ai jamais joué à ce jeu, mais il ne semble pas à la hauteur des classiques LucasArts de l'époque. En tout cas je me rappelle que les mags français en ont largement parlé à l'époque, avec couvertures et tout et tout. L'idée d'impliquer un artiste avec un univers prégnant dans la création d'un jeu aurait dû être plus souvent reprise je trouve, notamment par des développeurs non français.
_________________

POURQUOI FAITES-VOUS DES JEUX VIDÉO ? De Shigeru Miyamoto à Muriel Tramis, de Warren Spector à Anna Anthropy, 111 créateurs du monde entier répondent


  Voir le site web de Pierre
IsKor
Camarade grospixelien


Joue à C&C Remastered, Subnautica

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13349
De : Vallauris, 06.

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Posté le: 2003-03-14 09:50
Exact Pierre, je m'apprêtais à le souligner. Giger à effectivement travaillé avec les ptits gars qui ont codé Dark Seed. J'ai ce jeu en version CD, mais j'ai jamais pu le lancer...il faudra que je voie ca. Il faisait partie d'un pack regroupant Prisoner of Ice, Dark Seed 2 et lui même.

Neoclyps
Gros pixel



Inscrit : Jan 28, 2003
Messages : 1865
De : Paris

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Posté le: 2003-03-14 10:35
Un (gros) détail technique qui n’est pas indiqué dans l’article consacré a Dark Seed, c’est que le jeu étais en haute résolution, sur Amiga comme sur PC. Ce qui était quand même très rare, voir inexistant a l’époque. Ce qui explique sûrement, en tout cas sur Amiga, la pauvreté de la palette couleur et la lenteur général.

Un article (ou une interview) que je me rappel de l’époque indiquais que la condition réclamé par Giger pour participé était que le jeu sois en haute résolution. On comprend effectivement que le Giger ne voulait pas voir sont art gâché par le 320*240 du PC !

J’avais l’original et je me rappel que la boite étais assez jolie, plus mince sur la partie supérieur et une sorte de cube en carton sortait de la boite au milieu… bref.., loin des boîtiers DVD tout quelconque d’aujourd’hui.

Neoclyps


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