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Index du Forum » » Micros et consoles » » Quelqu'un connait cette Atari ?
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Auteur Quelqu'un connait cette Atari ?
Atari Frog
Atariste convaincu



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Posté le: 2003-02-24 16:12
Tout est là : http://numen.scene.pl/?f=n0
Maintenant, tu n'as plus aucune excuse

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Atari Frog

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dma
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Posté le: 2003-02-24 16:54
Citation :
Le 2003-02-24 16:12, Atari Frog a écrit:
Tout est là : http://numen.scene.pl/?f=n0
Maintenant, tu n'as plus aucune excuse

En effet.

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bazino
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Posté le: 2003-02-25 14:26

Dommage que je ne puisse matter cette demo que sur emulateur : mes 800xl n'ont que 64 Ko de mémoire...


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Atari Frog
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Posté le: 2003-02-26 01:18
Citation :
Dommage que je ne puisse matter cette demo que sur emulateur : mes 800xl n'ont que 64 Ko de mémoire...

D'accord avec toi. D'ailleurs, 99% des démos C64 tournent sur une machine de base...

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Atari Frog

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bazino
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Posté le: 2003-02-26 10:42
Citation :

Le 2003-02-26 01:18, Atari Frog a écrit:
Citation :
Dommage que je ne puisse matter cette demo que sur emulateur : mes 800xl n'ont que 64 Ko de mémoire...

D'accord avec toi. D'ailleurs, 99% des démos C64 tournent sur une machine de base...

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Atari Frog

[ Ce Message a été édité par: Atari Frog le 2003-02-26 01:18 ]


Idem pour la conversion de Space Harier : il faut au moins 128 Mo et je n'ai pas de 130XE sous la main. Même sur emulateur, c'est déjà impressionnant alors sur la machine originale...


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dma
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Posté le: 2003-02-26 12:38
C'est vrai que la Numen est impressionante.

Bon moins impressionante que certaines démos C64 car elle saccade quand même bien, mais (mis à part pour quelques effets) ça ne sent pas le précalcul et pour un fan de mondes 3D comme moi, ça fait son effet.
En plus la scène XL n'est pas comparable à la scène C64 je pense.

Et puis elle est bien longue et bien variée, top.
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Posté le: 2003-02-26 12:53
Citation :
Idem pour la conversion de Space Harier : il faut au moins 128 Mo et je n'ai pas de 130XE sous la main.


128 Ko seulement

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Posté le: 2003-02-26 13:02
Citation :
moins impressionante que certaines démos C64 car elle saccade quand même bien

Je pense que c'est surtout le fait de l'émulateur. J'ai eu la chance de voir la démo sur un vrai Atari et la plupart des saccades disparaissent. La différence avec un C64 sont en général minimes : c'est vrai que c'est parfois un poil plus fluide sur un Commodore et la résolution est un tout petit peu meilleure mais c'est tout... Bon, le son aussi, mais c'est surtout que le POKEY n'est exploité qu'à moitié...

J'ai vu un paquet de démos sur C64 (y compris les toutes dernières de 2002-2003) et certains effets, comme les jeux avec les ombres, sont impossibles sur cette machine du fait du faible nombre de couleurs (16 contre 256).

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Posté le: 2003-02-26 13:28
Je recommande également les démos suivantes :
- Joyride (belle mais presque tous les effets et musiques sont repompés intégralement du C64 ou de l'Amiga !)
- Bitter Reality (déjà vieille mais tellement pro !)
- Total Daze (superbe)
- More! (avec une musique sympa)
- Overmind (une des meilleures)
- Sheol (nécessite 320 Ko)
- Base 33 (beaux graphismes)...

Pour la totale : http://www-user.tu-chemnitz.de/~sgl/atari/demos_index.html

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dma
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Posté le: 2003-02-26 15:29
Citation :
Le 2003-02-26 13:02, Atari Frog a écrit:
Citation :
moins impressionante que certaines démos C64 car elle saccade quand même bien
Je pense que c'est surtout le fait de l'émulateur. J'ai eu la chance de voir la démo sur un vrai Atari et la plupart des saccades disparaissent.

Ah bon, elle saccaderais plus sur émulateur ?
Tu veux dire que sur un vrai XL les séquences du monde 3D ne sont pas aussi saccadées par éxemple ?
Je suis septique quand même car cet émulateur à l'air d'être bien au point. :|

Tu dis qu'il y a 256 en simultané sur un XL ?
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Posté le: 2003-02-26 16:16
Citation :
Ah bon, elle saccaderais plus sur émulateur ? Tu veux dire que sur un vrai XL les séquences du monde 3D ne sont pas aussi saccadées par éxemple ? Je suis septique quand même car cet émulateur à l'air d'être bien au point. :|

Oui, l'émulateur est bien au point mais il arrive parfois que ça rame un peu. Il n'y a pas une différence énorme mais elle est quand même visible.

Citation :
Tu dis qu'il y a 256 en simultané sur un XL ?

Oui, seize couleurs en seize intensités chacune. Pas affichables simultanément par les modes classiques mais de simples DLI (Display List Interrupts) le permettent.

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Posté le: 2003-02-26 18:01
Quelques images issues de démos Atari 8-bits...









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bazino
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Posté le: 2003-02-27 10:35

N'oublions pas que l'architecture de ces machines date de 1977 !


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bazino
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Posté le: 2003-03-01 10:16

Génial, je reçois mon SIO2PC de 10m la semaine prochaine : mon 800xl va chauffer !!!


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