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Index du Forum » » Jeux » » question sur Day of the Tentacle
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Auteur question sur Day of the Tentacle
petitevieille
Grossier personnage

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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
Messages : 10220
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2003-01-26 14:50
est-il possible de se coincer tout seul en sauvegardant à un mauvais moment ?
ou alors le jeu est-il suffisamment bien conçu pour qu'aucune situation ne soit irrémédiable ?

J'y joue en ce moment sur GP32 avec le GPscummVM, qui sauvegarde tout seul de temps en temps. Dois-je craindre cette méthode de sauvegarde ?

merci de me rassurer les enfants.

  Voir le site web de petitevieille
Randall
Gros pixel



Inscrit : Apr 14, 2002
Messages : 1478

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Posté le: 2003-01-26 15:25
Aucun problème petitevieille, le jeu est génialement conçu, et il ne te sera jamais possible ni de mourir, ni de rester bloqué pour une mauvaise utilisation d'objet ou autre

  Voir le site web de Randall
Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11268
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2003-01-26 15:48
Yup. Par contre il me semble me souvenir que ce n'est pas le cas dans Maniac Mansion (qui est inclus dans DoTT, il suffit d'utiliser l'ordinateur d'Ed Edison)...
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CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2003-01-26 16:19
Ou de mettre un certain hamster dans un micro-onde...

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JC
Camarade grospixelien


Joue à Quantum Break

Inscrit : Apr 15, 2002
Messages : 8590
De : la contrée de la demi-fibre

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Posté le: 2003-01-26 19:02
Normalement, à part pour Maniac Mansion, je crois que dans aucun des jeux d'aventure de Lucas Art on risque d'être coincé à cause d'une mauvase utilisation d'un objet ou autre... Tiens ça me rappelle les fausses morts dans Monkey Island, avec le générique de fin qui commence à défiler

  Voir le site web de JC
Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11268
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2003-01-26 19:16
Avec le générique de fin qui commence à défiler? Huh? T'es sûr de ton coup JCV?
Je me rappelle de 2 manières de mourir dans Monkey Island 1, dont une fausse:
- La classique: se casser la gueule de la falaise avec l'écran de Game Over à la Sierra qui apparaît (fausse mort)
- Une un peu moins connue: lorsqu'on se retrouve au fond du port avec l'idole aux bras multiples attachée au pied, il suffit d'attendre dix minutes, ce qui est je le rappelle l'autonomie maximale de Guybrush. A ce moment-là, il change de couleur, devient blanc puis bleu puis vert, et les commandes SCUMM changent, devenant des trucs genre "flotte", "putréfie", "décompose"... C'est à ma connaissance le seul moyen de vraiment mourir dans MI premier du nom (on n'a alors plus qu'à charger une partie).

Y'en a d'autres?
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JC
Camarade grospixelien


Joue à Quantum Break

Inscrit : Apr 15, 2002
Messages : 8590
De : la contrée de la demi-fibre

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Posté le: 2003-01-26 19:21
Je voulais dire dans la série Monkey Island. Le générique qui défile ça doit être dans le 3ème épisode... Non?

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Odysseus
Pixel planétaire

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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : Αἰαία

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Posté le: 2003-01-26 19:25
tiendez, le coup du générique me rappel celui d'indiana jones: fate of atlantis.
dès le départ du jeu, indy fait une chute de plusieurs étages, avec le générique qui défile, et fini par en sortir indemne.
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Yoshy
Pixel imposant



Inscrit : Jun 26, 2002
Messages : 566
De : Bordeaux

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Posté le: 2003-01-26 20:00
C'est vrai que les fausses morts sont pleines d'humour dans les MI.
Le coup de la noyade est la seule façon de mourir (je croie). Guibrush ne ment pas quand il dit qu'il peut retenir sa respiration 10 minutes.

J'aime bien les gags de MI; mon préféré c'est quand on empoisone les caniches anthropophages du gouverneur...


Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11268
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2003-01-26 20:30
La totalité du jeu est à mourir de rire. Le coup du grog qu'on doit changer de chope tout le temps parce qu'il les ronge est terrible...

Mais mon ultra-trip à moi, ça reste le poulet en caoutchouc avec une poulie au milieu.
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Odysseus
Pixel planétaire

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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : Αἰαία

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Posté le: 2003-01-26 20:42
'y a pas à dire, les clic and play, ça c'était des supers jeux!!!

hé, monsieur lucas, ça vous ids pas de nous faire un de vos petits chef-d'oeuvre, parce-que depuis grim fandago...
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Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
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De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2003-01-26 20:52
T'inquiète Nordine, m'sieur Lucas pense à toi: Full Throttle 2 est en développement!!
(j'avais franchemet adoré le 1 -- les dialogues étaient géniaux, les voix françaises excellentes... Que du bonheur ce jeu!)
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CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2003-01-26 21:45
Et Sam & max 2 !!

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chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à Alan Wake 2

Inscrit : Jan 19, 2003
Messages : 6269
De : Poitiers

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Posté le: 2003-01-26 22:01
Il y a une autre manière de mourir que vous avez oubliéé...
Dans Monkey Island 3...
C'est même obligé...
Fred

Yoshy
Pixel imposant



Inscrit : Jun 26, 2002
Messages : 566
De : Bordeaux

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Posté le: 2003-01-26 22:28
Oui mais c'est pas un easter egg.
Dans MI 2, on peut aussi mourir dans la salle de torture.

IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13493
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2003-01-26 22:42
Petitevieille, j'arrive un peu tard, mais non, il n'y a aucun moyen de mourir dasn Dott!

LVD
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Joue à Zelda TOTK

Inscrit : Jul 18, 2002
Messages : 8730
De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2016-06-28 00:45
"La tentacule verte"
On l'oublie souvent, mais tentacule est masculin. A rectifier.
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The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him


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MTF
Modérateur groovy


Joue à faire l'imbécile.

Inscrit : Jan 28, 2005
Messages : 6669
De : Caen

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Posté le: 2016-06-28 10:14
Bien vu ! Comme quoi, même après plusieurs relectures, on se fait toujours avoir

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François
Pixel monstrueux


Inscrit : Dec 25, 2007
Messages : 2286

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Posté le: 2016-06-30 10:54   [ Edité le: 2016-06-30 10:55 ]
Super article qui me donne le regret de n'avoir toujours pas joué à Day of the Tentacle, jeu culte par excellence... Si seulement LucasArts ne se montrait pas aussi casse-bonbon avec l'abandonware

chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à Alan Wake 2

Inscrit : Jan 19, 2003
Messages : 6269
De : Poitiers

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Posté le: 2016-07-01 17:51
La version remasterisée est aujourd'hui à 9 euros sur Steam.
J'ai d'ailleurs refait ainsi le jeu il y a peu, et c'est toujours un pur bonheur. Il y a 20 ans, pas mal de choses m'avaient échappé, en particulier le lien entre Washington et le cerisier, ce qui est d'ailleurs mentionné dans l'article de MTF. C'est quand même un truc qui sera plus évident pour ceux qui connaissent un peu l'Histoire des Etats-Unis que pour les autres, qui devront alors être bien attentifs aux dialogues. On se rapproche un peu, dans ce cas, de l'énigme de la "wrench monkey" de Monkey Island 2.
Il n'empêche que tout dans ce jeu respire le chef-d'oeuvre, et l'article de MTF lui rend un bien bel hommage. Et une fois encore, je suis retombé dans le travers propre à ceux qui ont déjà bouclé le jeu. On croit connaître toutes les énigmes, on se souvient que "Ah oui, à tel endroit, il faut faire ça...", on fonce sans prendre le temps de réfléchir et on se retrouve à un moment bloqué, faute d'avoir pris le temps de bien lire tous les dialogues ou observé certains détails. Y en a-t-il d'autres qui connaissent ça ?


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