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Ventes aux Japon. |
Bruno Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2002-10-17 12:42
Une GBA qui passe devant la PS2, une XBOX qui se vent deux fois plus par rapport à la semaine précedente et une GC qui peine.
1. Game Boy Advance 33.000 total:1.946.700
2. PlayStation 2 32.900 total:2.884.700
3. GameCube 8.700 total:823.900
4. Xbox 3.900 total:260.400
5. PSone 2.400 total:192.200
6. Wonder Swan Crystal 2.020 total:93.900
7. Game Boy Color 1.000 total:75.800
8. Wonder Swan Color 570 total:111.500
9. Wonder Swan 120 total:7.500
10. Game Boy 47 total:5.000
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IsKor Camarade grospixelien
Joue à Diablo 3
Inscrit : Mar 28, 2002 Messages : 13493 De : Alpes Maritimes
Hors ligne | Posté le: 2002-10-17 13:56
C hallucinant que la GC peine quand même...
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CBL Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2002-10-17 18:20
Vu les jeux qu'il y a dessus, ca t'étonne ?
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IsKor Camarade grospixelien
Joue à Diablo 3
Inscrit : Mar 28, 2002 Messages : 13493 De : Alpes Maritimes
Hors ligne | Posté le: 2002-10-17 18:31
Oui, remarque, la GC est sortie sans blockbuter.. tout s'explique. Attends voir que Metroid et Starfox sortent..
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CBL Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2002-10-17 19:05
Metroid a intéret à etre plus qu'un simple FPS s'il veut cartonner.
Starfox ne m'attire pas plus que ca. J'ai toujours pas compris pourquoi ils n'ont pas fait un shoot.
Par contre, je bave devant Beach Spikers et SSBM.
Les résultats mitigés du cube devrait donner une leçon à Nintendo : ils devraient arreter de nous ressortir toujours les memes héros en variant un peu la sauce à chaque fois. Malgré le succès de super mario sunshine, je pense que pas mal de joueurs (dont je fais partie) en a marre de voir la tronche du plombier, de son frère et de sa copine un peu crétine.
Klonoa 2 ou Jak & Daxter est dix fois plus innovant que Sunshine. Je pense que je pourrai me retaper sans problème les 96 niveaux de SM World mais nettoyer de la beau avec une lance à eau-jetpack, ca c'est au-dessus de mes forces.
Alors que Sega nous balance sans cesse des hits au concept novateurs ( Jet set radio, Rez, Space channel 5...) ou des nouveaux héros qui ont de la gueule (GunGrave, Orta,...), on a l'impression que Nintendo n'arrive pas à sortir de sa sphère habituel en lançant un nouveau concept game ou de nouvelles tetes.
Dans tous les jeux gamecube, je n'en voit qu'un qui sorte réellement du lot : Pikmin. Ce mélange de Lemmings avec un jeu de stratégie m'a enchanté. Malheuresement, Nintendo a très mal communiqué sur ce jeu et au japon, la chanson du jeu s'est mieux vendu que le jeu lui-meme...
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Bulbizarre95
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 387
Hors ligne | Posté le: 2002-10-17 20:06
Perso moi j'en ai absolument rien à foutre qu'ils ressortent Mario tout le temps...
A vrai dire comme l'acheteur lambda retrouver des titres fort comme WaveRace me bottait bien.
Par contre ce qui me fatigue c'est la sortie de jeux baclés à la faible durée de vie...
Ou attendre des années une suite au chef d'oeuvre Mario 64 pour voir arriver un soft qui propose moitié moins de niveaux, un comble!
Et qu'on ne me parle pas de tailles ou de conception des niveaux, c'est du n'importe quoi!
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OXO Pixel imposant
Inscrit : Jul 01, 2002 Messages : 883 De : aix en provence
Hors ligne | Posté le: 2002-10-18 09:22
CBL, arrête de baver et achète beach spikers, il est trop fort, je l'ai acheté la semaine dernière, il est génial.
_________________ animal crossing : OXO à COCORICO
pommes, pêches, cerises, noix de coco, poire, oranges
jeux NES : excitebike, donkey kong, donkey kong junior, donkey kong 3, pinbal, clu clu land, punch out
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CBL Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2002-10-18 20:23
"Leger" problème, j'ai pas le cube !
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