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Index du Forum » » Vie du site » » [Ouvrage] Ludographie Comparée. Essai de grammaire systémique du jeu vidéo
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Auteur [Ouvrage] Ludographie Comparée. Essai de grammaire systémique du jeu vidéo
MTF
Modérateur groovy


Joue à faire l'imbécile.

Inscrit : Jan 28, 2005
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Posté le: 2022-01-12 11:12
Bonjour à toutes et à tous !

Alors, je n'ose en parler ouvertement, mais c'est imminent. Alors, histoire de préparer le terrain, voici un petit teaser. Progressivement, j'en révèlerai davantage.

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french snake
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Joue à Lost Judgement

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Posté le: 2022-01-12 11:32
Alors pour moi c'est totalement cryptique mais je suis impatient d'en savoir plus
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Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril


FredK
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Joue à Eye of the Beholder 1

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Posté le: 2022-01-12 12:13
Moi aussi !!!!!!!


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Youpla
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Posté le: 2022-01-12 17:14   [ Edité le: 2022-01-12 17:14 ]
Citation :
Le 2022-01-12 11:12, MTF a écrit :

Bonjour à toutes et à tous !

Alors, je n'ose en parler ouvertement, mais c'est imminent. Alors, histoire de préparer le terrain, voici un petit teaser. Progressivement, j'en révèlerai davantage.

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Je tente : un livre sur l'histoire du JV écrit par un certain monsieur Goux ? pardon Docteur Goux

RainMakeR
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Joue à Re5, RER, Luigi mansion, Saint Row 1, DMC HD collection

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Posté le: 2022-01-12 17:18
ca fait beaucoup de abreviations, on en a banni pour moins que ca

Je pensai que tu allais aussi devenir youtubeur mais comme tu fais deja des podcast ca doit pas etre ca.
Ca doit etre un bouquin mais je suis curieux de savoir sur quoi et sous quelle forme.


Ecrit avec Rui Goux ? l'ancien entraineur auxerrois ?
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chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à World War Z

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Posté le: 2022-01-12 17:24
Ludographie comparée : (et le reste, je ne sais pas...).

Laurent
Commissaire politique


Joue à Baba Is You

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Posté le: 2022-01-12 19:54
J'ai trouvé : c'est une anthologie des meilleures simulations de Puissance 4 sur Minitel.
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MTF
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Joue à faire l'imbécile.

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Posté le: 2022-01-12 22:12
Plein de bonnes hypothèses ici Deuxième teaser :

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Youpla
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Posté le: 2022-01-12 22:19   [ Edité le: 2022-01-12 22:19 ]
Il était vachement facile ce Groscreen

RainMakeR
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Posté le: 2022-01-12 23:30
Je sais, c'est des dessins humoristiques !

La couv c'est une saturn ! c'etait facile, manette branchée sur le mauvais coté, le lecteur qui ressemble à un oeil titre parce qu'on lui donne que des mauvais jeux ....
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MTF
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Joue à faire l'imbécile.

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Posté le: 2022-01-13 07:36
Citation :
Le 2022-01-12 22:19, Youpla a écrit :

Il était vachement facile ce Groscreen



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MTF
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Joue à faire l'imbécile.

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Posté le: 2022-01-13 12:43
Allez, vous méritez bien un peu de tranche et un peu de quatrième :

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Bonaf
Gros pixel

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Posté le: 2022-01-13 14:10
Allez je tente : "Ludographie comparée : Etude de grammaire sémantique du jeu vidéo" ?

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french snake
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Joue à Lost Judgement

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Posté le: 2022-01-13 14:20
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Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril


RainMakeR
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Posté le: 2022-01-13 16:06
Je tente Le Coming-out : Etant un Grand Supporter de JV.com

En fait ca va etre un ouvrage témoignage de comment MeuTeuFeu est passé de redacteur de contenu qualitatif sur Gp, à pigiste sur jv.com pour pouvoir subsister


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Niloc-Nomis
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Joue à Elden Ring / Sinking City

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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2022-01-13 20:48
L'anthologie de l'utilisation du pronom relatif lequel dans les analyseurs syntaxiques des jeux textuels sur Oric!

Mais oui!
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


MTF
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Joue à faire l'imbécile.

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Posté le: 2022-01-17 11:36
Allez, il est temps de dévoiler la couverture entière !

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Il s'agit effectivement d'un ouvrage universitaire dédié au jeu vidéo, et écrit avec mes petites mains. Il paraîtra sous peu (sans doute d'ici la fin du mois) aux Presses Universitaires de Liège, dans la collection "Jeu/Play/Spiel" dédiée au concept de "jeu", sous toutes ses formes.

https://www.lcdpu.fr/collections/?collection_id=2816

Comme chatpopeye l'a bien deviné, il s'agit d'une continuation de mon projet "Ludographie Comparée", devenue depuis "Ludographie", et qui cherche à développer une approche interdisciplinaire entre les sciences du langage, mon champ scientifique premier, et le jeu vidéo.

ludographiepodcast.wordpress.com/

Mon approche est globalement emprunte de sémiotique, mais pas seulement : il s'agit aussi de raisonner en termes structuraux et systémiques (j'y reviendrai plus bas) afin de produire une analyse totale du jeu vidéo, d'une grande complexité et d'une grande variation. En effet, les "game studies", dans lesquelles s'installe plus ou moins cet ouvrage, sont traversés par une tendance soit à faire du jeu vidéo une expression, spécifique certes, mais non remarquable, du "jeu" et l'étudie au même titre que le jeu de plateau, de cartes, de balles etc., ce qu'il est sans doute par certains aspects. Les Sciences de l'information et de la communication en font quant à elles une variation ludique de l'informatique et de la médiation par écrans, mais à nouveau sans le considérer en tant que tel. Si des initiatives existent (notamment portées par Mathieu Triclot, qui voulait instaurer des "play studies", ou la ludologie de Jasper Juul), elles sont encore rares.

Mon texte s'installe alors dans ce creux et développe une analyse nouvelle. C'est un "essai", car je suis loin d'avoir fait le tour de ce qui fait le jeu vidéo : notamment, je ne fais qu'aborder, dans mon ultime partie, des concepts transversaux (la musique, la narration, le level design...), qui ont été étudiés particulièrement dans d'autres ouvrages, mais que je n'ai pas voulu ici approfondir, partie car cela me faisait sortie de mon projet premier, partie car cela avait déjà été fait. C'est une "grammaire", car l'approche que j'adopte est résolument grammatical : je pars d'un corpus d'exemples issu de l'intégralité de l'histoire du jeu vidéo, des origines à aujourd'hui, je traite tant des chefs d'oeuvre que des navets, sans scrupules, et je tâche de trouver là les points communs et les points de dissension, en envisageant la "morphologie", la "syntaxe" et le "sémantisme" du jeu vidéo par l'étude de différents éléments.

Enfin, elle est "systémique", pour faire écho à la "linguistique systémique fonctionnelle", approche qui transcende la linguistique structurale en prenant en compte le contexte dans la réalisation des phénomènes, contexte qui est pour moi déterminant et qui a été souvent absent des descriptions.

C'est un projet qui me tenait extraordinairement à coeur, mené en parallèle de ma recherche doctorale, tant et si bien que je vois l'ouvrage comme une "seconde thèse". Il cristallise mon intérêt pour le média et mon souhait de le voir étudier différemment. Je vous préviendrai bien entendu lorsqu'il sortira "effectivement", et Grospixels est évidemment cité ci et là, tant les échanges sur le forum, les découvertes de jeux rares ou anciens, ont abondamment nourri ma réflexion. Je termine par les remerciements de l'ouvrage, et vous dis à bientôt, peut-être parmi mon lectorat !

Citation :
Je remercie Laura Goudet et Jérémy « Birtack » Chatras, dont les premières relectures et les commentaires ont substantiellement amélioré la qualité de la première version du texte.
Je remercie Björn-Olav Dozo et Damien Hansen pour l’intérêt porté à ce travail, et à Julien Annart de nous avoir mis en relation.
Je remercie Jean-Marie Klinkenberg, dont l’« Essai de grammaire générale » sur les relations entre texte et image a été une inspiration primordiale du texte.
Je remercie Rémy Sohier pour sa relecture attentive et ses commentaires avisés sur certaines parties du texte.
Je remercie les relecteurs anonymes de la première version du manuscrit pour leur bienveillance et leurs remarques pertinentes, qui m’ont permis de nuancer et d’approfondir plusieurs endroits de ma réflexion.
Je remercie Morgane Pica pour sa relecture attentive de la partie concernant la musique de jeu vidéo.
Je remercie enfin et surtout Yann « Inks » Rieder, Frank « Fox » Extanasié et les membres de RadioJV / Radio01 / Radiokawa qui ont travaillé sur l’émission « Ludographie Comparée ». Leur compagnie, leur travail, leurs critiques et remarques, ont profondément contribué à l’esprit de cette grammaire.




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Posté le: 2022-01-17 16:34   [ Edité le: 2022-01-17 16:34 ]
Bon tu m'as un peu perdu avec tes mots compliqués

T'es toujours en thèse ? t'es un grand malade de te rajouter cette charge de boulot en plus.
Y'avait pas moyen que ce soit ca ta these du coup ?

Et si j'ai bien compris tu vas essayer de decortiquer ce qui fait un jv ?
Combien de pages ? combien de $$ ?

Bon questions importantes, tu parles de gp, mais est ce que tu parles de moi ? de steven seagal ?
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MTF
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Posté le: 2022-01-17 17:29
Citation :
T'es toujours en thèse ? t'es un grand malade de te rajouter cette charge de boulot en plus.
Y'avait pas moyen que ce soit ca ta these du coup ?


Je suis docteur depuis 2017 (et post-doc en ce moment). Quant au fait que je suis un grand malade...

...oui. Et je suis pas loin du burn-out Mais bon, la passion, toussa. Pas moyen sinon de changer de thèse en cours de route, je suis linguiste diachronicien avant tout, je peux pas virer casaque comme ça

Citation :
Et si j'ai bien compris tu vas essayer de decortiquer ce qui fait un jv ?


En gros, oui. Je partagerai la table des matières au moment venu

Citation :
Combien de pages ? combien de $$ ?


Le livre fait 156 (grandes) pages. J'ai pas encore le prix, mais si je me fonde sur les autres bouquins de la collection, et les normes des éditions universitaires, cela devrait faire vers les 20 euros.

Citation :
Bon questions importantes, tu parles de gp, mais est ce que tu parles de moi ? de steven seagal ?


Nope Peut-être dans un tome 2 !

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Posté le: 2022-01-17 18:13
156 pages ? y'a des images au moins ?

Bon par contre avec toutes les réformes je suis plus du tout. Si tu es docteur, t'es pas censé etre maitre de conf ou un truc comme ça ?
Les post doc j'ai jamais compris ce que c'etait. C'st un cousin du nain posteur ?
C'est un contrat en attendant qu'un poste se libere ou y'a autre chose ?



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